白夜极光尖塔/秘境探索 1-13层爬塔攻略

2021-07-17 23:44:08 神评论

17173 新闻导语

Spire爬塔攻略2 白夜极光情报站启光攻略组:Rozes 在准备好一个合理的队伍之后就可以开始着手推塔了,这里先开始分析1-13层的难关。 (小提示:简单的关卡你甚至可以使用自动作战。) 这里以火塔为例子 再次强调!四个属性的塔除了属性之外关卡设计完全一样!包括敌人的数量,位置

Spire爬塔攻略2

白夜极光情报站启光攻略组:Rozes

在准备好一个合理的队伍之后就可以开始着手推塔了,这里先开始分析1-13层的难关。

(小提示:简单的关卡你甚至可以使用自动作战。)

这里以火塔为例子

再次强调!四个属性的塔除了属性之外关卡设计完全一样!包括敌人的数量,位置,生命值,攻击力……

在关卡难度上看需要重点关注的是第8/10/13关,其中第13关尤其卡人。

第八层

第八层的boss大家都很熟悉了,就是我们打钱的时候遇到的boss,但是在这个模式中这个boss得到了一定的加强

它的生命值一共是10万,这十万生命被分成了四个2.5万,每当你对它的输出达到2.5万,这个回合它就会锁血并且不再受到伤害(注意,哪怕它离锁血只差一点生命它也不会提前开启锁血,所以一定要精准控制伤害)而且它的攻击是全屏攻击无法躲避

推荐的打法是不急着把所有的同色相连的格子在一回合内连掉,因为哪怕是极光时间下(就是十五消触发额外行动回合)你也无法造成更多的伤害(锁血情况下只有进入下一个敌人的回合才会解除锁血),建议保留相连的同色格子并且注意伤害的量,如果打到攻击时对方不扣血而头上出现guard(吸收)字样则说明这个回合已经到达了输出上限

这个boss的属性与塔的属性相同,即在冰塔中就是冰属性,雷塔中就是雷属性以此类推

第十层

第十层的boss一共有两种攻击方式,在单数回合中它会向你发出一道宽三格的攻击波,伤害还行,威胁程度一般可以选择硬吃

在双数回合中它会将你拉扯到它脸上并且重置以它为中心两圈范围内的所有格子,这种重置很有规律,但是会打乱你已经铺好的道路,虽然伤害不算高,但是拉扯并重置格子会打乱你的输出节奏,不推荐硬吃

这里我给出两种解法

第一种用于你拥有强力铺路光灵时(十字击退铺路形技能效果最佳):可以不断的逃离其攻击范围并在其刚重置完格子的时候运用转色技能铺路打爆发输出,提前看好离开其攻击范围的路线并在输出完立刻离开其攻击范围等待cd发起下一波输出

第二种打法用于你的转色光灵只能转身旁的颜色的情况:故意被拉到身边然后用大量转色技能强行贴脸击杀,这种打法需要一定练度,但是不需要凹,队里带个奶慢慢磨

第十三层

这一层卡住了很多玩家,我这里给出一个思路,但是这一关非常吃开局,棋盘长成什么样直接决定你能不能打过

首先要明确的是这一关不是让你强杀的,因为敌人的生命被调的非常高,每一个都有boss级别的生命上限,不能硬打,要利用道具击杀

很多玩家在攻关时面临的问题是道具被敌人踩住,一般的解决方法是通过刷开局争取良好的站位卡住敌人

图中用黑圈圈出的位置是推荐的站位,这个位置可以在击碎障碍的基础上阻挡住怪的移动,防止其吃掉道具,清理障碍推荐用连锁技是十字或者横向三排清扫,这样的技能清路快并且可以对被召唤出来的小虫子造成客观的清理作用

图中紫色标记的障碍下是陨石道具,黄色标记的障碍下是闪电道具,陨石是单体输出,对大型单位造成高额伤害,需要优先使用,二闪电是群体攻击,可以最后使用以清理被召唤出来的虫子

在清理了障碍后利用道具格子全色的特点尽可能快的赶往另一边获取另一批道具,或者在使用完一边道具后使用传送和aoe技能快速清理另一边的障碍并使用道具

实测全部道具用完刚刚好三个精英怪死亡(光灵不对其造成任何伤害的情况下)

第二波有一个小技巧,如果不破坏最下面的两个障碍,下面的怪就会无法移动,所以建议最后破坏下面的两个障碍

如图,从我的位置出发应该先清理1标注的障碍再2-3,同理如果第一波打完在左边也可以3-2-1,但是不推荐从2障碍开始清楚,否则两面的虫子会将你夹在中间,活动位置减少,影响下一步行动

还有一点,因为你对敌人的伤害基本刮痧,所以没必要凑出大量的连消,只要可以清理目标的两个障碍就足够,连消导致提前清掉其他障碍反而会使敌人容易吃掉道具。

建议在这一关携带击退和传送技能的光灵,并且翻板子和aoe也需要,利用击退技能来驱赶吃掉道具的敌人,用传送技能减少不必要的消格的同时也可以减少活动步数

【来源:cc游戏】
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