介绍我们为什么这么喜欢《不思议迷宫》!
作为一个从小被扫雷游戏荼毒的Roguelike迷,《不思议迷宫》是我见过的最另类的游戏。跟那些所谓的架构恢宏,玩一年都到不了头的游戏不同,《不思议迷宫》是一个简单的走迷宫挖宝藏收集彩蛋的游戏,既有Roguelike的策略,也有RPG的养成。
萌翻天的冈布奥收集养成让我爱不释手,不同属性的冈布奥迷宫探索花样翻新,颇有收集宠物小精灵游戏卡的乐趣,剑士、男巫、雅典娜.....根本停不下来。
其中最让我着迷的,是里面那些充满恶趣味的彩蛋,不按套路出牌,总是在不经意间给我一个惊喜,那感觉就像中了迷幻药,让我沉迷其中无法自拔。
凭借世界之源和薛定谔的猫,我一度成为好友圈子里的话题人物。要知道,对于当下的年轻人来说,那些猎奇的、古怪的、有趣的东西永远能够引发大家的关注和讨论。而类似这样搞怪的彩蛋,在《不思议迷宫》里简直是数不胜数。像下面这样,程序员和老大的互怼,作为吃瓜群众的我也是喜闻乐见。
当然,除开彩蛋,单就玩法来说,《不思议迷宫》也确实充满了设计感且诚意满满。在地图上分布了十多个迷宫,而每个迷宫都有自己独特的玩法。
比如第三关的遗落圣坛,每一层都有一个祭坛,按不同顺序插入不同的宝石组合,会触发不同的效果。按照排列组合来计算,总共有36种组合,这不是逼死强迫症吗,不把每一个效果拿到我是不会罢休的。
《不思议迷宫》的天空战让玩家可以通过组建联盟认识更多的同道中人,驾驶着飞艇战队组阵营上天决斗,东塔80层试炼、守护者雕像奖励、冒险者残骸调查这些小心思设计,让我每一次都迫不及待和小伙伴们一起征服天空。
这些还不算完,官方甚至开发了一个地图编辑器的功能,让玩家自己来设计地图和剧情,我一度怀疑是因为开发组的人江郎才尽,只能寄希望于玩家的脑洞了...不过玩家也确实厉害,就能用这地图编辑器做出了贪吃蛇、生存冒险这样的游戏,简直不可思议。
或许这就是一款有趣游戏应该有的样子吧,每一次打开都是全新冒险。
关于《不思议迷宫》
《不思议迷宫》以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。数十个玩法各异的地图副本,近百只特色冈布奥收集,上百款迷宫彩蛋待你挖掘,上千种组合搭配等你探险!操作简单,好玩到肝爆!且看小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物拯救世界!