带来不思议迷宫奥鲁维之刃详解,你平常想看却看不到的数据!
剑士-攻击时60%概率发动致命一击,额外造成50%伤害。
1、属于额外伤害,和邪龙的增伤是加性关系。
2、只对平A有效。
角斗士-视野内只有单个敌人时攻击增加40%(最小1点)。
海贼王-每层24%概率发现海贼的宝藏。出战时携带黑珍珠号。
1、海贼的宝藏需要全清之后才能获取。
2、海贼的宝藏包括各种物品和探索点。
3、黑珍珠号是使用道具,使用后增加300探索点。
4、出战携带的黑珍珠不计入海贼之港地图dp。
孙悟空-初始携带紧箍。紧箍可以每层提供疼痛值,使用疼痛值施展大闹天宫。
1、紧箍是头盔道具,属性随孙悟空技能附带效果:攻击+2,降低敌人攻击+2
Lv1-每进入下一层流失5%生命值,疼痛值+5。
Lv2-每进入下一层流失3%生命值,疼痛值+5。
Lv3-每进入下一层流失3%生命值,疼痛值+10。
Lv4-每进入下一层流失3%生命值,疼痛值+10,随机提升某项属性。
Lv5-每进入下一层流失3%生命值,疼痛值+15,随机提升某项属性。
2、大闹天宫:50疼痛值一次,翻开所有石板,造成1.2倍攻击+30%当前生命的伤害,眩晕1轮,对boss伤害减半。
勇者-受到伤害时40%概率格挡,抵挡全部伤害。对boss效果减半。出战时携带勇者之盾。
1、勇者之盾是宝物类道具。
降低敌人攻击+1
冒险者装备时攻击+2
勇者装备时攻击+4
2、对Boss时,格挡成功会减半伤害。推测格挡率仍然是40%,但是需要确认。
黑夜骑士-进入迷宫时携带5个夜刃,每2层获得一个夜刃。
1、夜刃是投掷类道具,效果随黑夜骑士等级提升。
Lv1-对敌人造成50点伤害,对远程类+50%。
Lv2-对敌人造成50点伤害,对远程,亡灵类+50%。
Lv3-对敌人造成150点伤害,对远程,亡灵类+50%。
Lv4-对敌人造成150点伤害,对远程,亡灵类+50%。吸血效果+50%。
Lv5-对敌人造成150点伤害,溅射全体敌人。对远程,亡灵类+50%。
血效果+50%。
2.、吸血效果仅由对主要目标的伤害决定,与溅射伤害无关。
装甲-每层积累核动力,以此施展冲击光束和追击炮弹。出战携带Gark3。
1、每层获得30点移动力
2、冲击光束:30点一动力释放一次,单列1.5倍攻击伤害3追击炮弹:3枚炮弹随机攻击显性敌人,每发1.0倍攻击伤害4
Gark3是铠甲位装备
降低敌人攻击+2
攻击时5%概率施放冲击光束
装甲冈布奥装备时,攻击+2
圣域斗士-生命值低于一半时,获得降低敌人攻击15,每轮恢复5点生命值。出战携带雅典娜之泪。
雅典娜之泪是项链类装备攻击+2,生命值+20,降低敌人攻击+2。
海格力斯-前进至51层时,全部属性提升24%。出战携带3颗金苹果。
1、使用大地之门类效果重复到达51层时,第一次和第四次能提高24%,其他次数都只提高1%。
2、金苹果是消耗品,三颗分别提升攻击5%,魔力5%,生命及魔法值5%,以使用时数据为准。
斯巴达-队友的主动释放类技能,效果和能量积累速度都提高60%。出战时携带斯巴达头盔。
1、斯巴达头盔和古代竞技场里面拿到的斯巴达头盔一样,是头盔类装备:
视野范围内每增加一个敌人攻击+1
斯巴达和角斗士出战额外+5攻击
2、古代竞技场里使用斯巴达的灵魂可以强化两个头盔。
格斗家-攻击敌人时获得斗气,可以主动施展斗气迸发,大幅提高自己的攻击,闪避和闪避上限。出战时携带格斗家束带。
1、斗气迸发:攻击敌人时+2斗气,50点斗气使用一次,增加100%攻击,25%闪避和闪避上限,持续本层。不和祝福等效果叠加。
2、格斗家束带是腰带装备。
生命值+40
攻击时5%概率不被反击
攻击时5%概率造成双倍伤害
攻击时5%概率令敌人晕眩
攻击时5%概率令敌人留血
套装(格斗家束带+格斗大师拳套):降低敌人攻击+5,攻击时造成额外伤害+10%。
屠夫-对人类额外造成50%伤害。每杀死15个有生命的敌人可以增加1点攻击。出战时携带3个鲜血之瓶。
鲜血之瓶和古代竞技场里面那个是一样的,提供当层有效的100点护盾。