《无主之地3》护卫者技能选哪个

2024-11-06 23:39:08 神评论

17173 新闻导语

《无主之地3》中的护卫者技能是游戏中非常重要的一部分,影响着玩家在战斗中的表现和生存能力。然而,在众多的技能中选择合适的护卫者技能并不容易。在本文中,我们将为您介绍几种值得选择的护卫者技能,并解析它们的优点和适用范围,助您取得更高的游戏战斗成就。

《无主之地3》中的护卫者技能是游戏中非常重要的一部分,影响着玩家在战斗中的表现和生存能力。然而,在众多的技能中选择合适的护卫者技能并不容易。在本文中,我们将为您介绍几种值得选择的护卫者技能,并解析它们的优点和适用范围,助您取得更高的游戏战斗成就。

PS:护卫者奖励技能是有第二页的,需要用方向键操控选中框下移才能看到(鼠标滚轮或者点击箭头不行)。

执行者系

1、心之怒焰(15)

在倒地时,获得10%的枪械加成,但是相对于普通的枪械加成而言效果不太显著,可能不太实用,甚至会拖累战斗表现。

2、溢出伤害(25)

强大的技能,当你杀死敌人时,多余的伤害将会加入到下一次开枪射击的子弹基础伤害中。加入的伤害值最多不会超过枪械基础伤害和碎盾附加伤害加上祝福加成的4倍(也就是下一次子弹的最大伤害提高到5倍)。

这个技能非常适合单发高伤的枪械(特别是狙击枪),可以通过持续的溢伤提升和高伤击杀,滚雪球般地达成非常流畅的连杀效果。如果操作得当,可以长时间保持5倍枪伤。当然,这个技能要求你的枪法准确,如果不小心射空了,就会浪费掉这个机会。

3、超级连击(50)

每次射击可获得2%的全局伤害加成,且该效果可叠加,每层仅持续1秒。但是,这个加成并不适用于高射速武器,对火箭筒和狙击枪这种低射速武器的效果也有限。此外,由于层数是在开火时开始累积的,对于弹道速度较慢的武器来说,这个效果并不是很优秀。总体而言,这个技能的效果一般,并且受到一定的局限。

4、中空弹(75)

这是一项神级技能。在暴击杀敌时,它将通过溢出暴击伤害的方式产生一次范围爆炸,造成物理溅射伤害。这个技能看起来一般,但真正神奇的地方在于,爆炸伤害能够享受最高34倍混乱缩放的加成,这在高混乱度下伤害非常惊人。这一技能特别适合使用兽王,因为后期其能够触发致命暴击来造成高额伤害,杀敌后还可以利用中空弹的伤害直接炸死一片敌人。此外,高伤害打小怪,触发中空弹以利用高额溢伤缩放以炸死大怪,也是非常实用的操作。结合溢出伤害,可以让你疯狂滚雪球。总之,这是一项神技!

5、冲刺重击(100)

该技能是功能性技能,可以降低触发猛击动作的高度限制,使角色可以直接原地起跳进行猛击。这样就能方便地触发各种猛击效果,例如扒手发射台回弹、激活神力之井、生成火花塞线圈等等。此外,该技能还能与撼地者协同作战,收割敌人群。其功能性极强,也是许多玩法中的重要辅助手段。

6、撼地者(125)

神技。前5秒内造成的所有非近战或猛击的结算伤害都会被累计起来(附伤不参与累计),对敌人打出近战或猛击伤害时(附伤或0结算无效)将以累计伤害的10%(面板上写着25%,但实际上已被削弱到了10%)作基础伤害,对敌人造成额外的单体物理伤害,同时清空累计伤害。很多视频里那些看不懂的猛击或近战伤害实际上大都是撼地者的效果。有时候中空弹炸死一群人叠了一堆伤害,然后再一个猛击撼地者又能震死一群人。点出后能大幅提升伤害利用率,超强的滚雪球神技。

生存者系

1、坚韧不拔(15)

这个技能可以让倒地起身后的生命值和盾容直接回满,效果很简单,但很实用。它可以减少在人群中倒地起身后残血还被打倒的情况,而且满状态也方便触发一些技能效果,比如兽王绿系技能。这个技能的存在也让凤凰之泪神器变成了垃圾。

2、亡者手臂(25)

移除倒地后无法开镜的惩罚措施。这项修改很简单,并且在实际战斗中效果不错。移除惩罚后,准星变得很大,很难击中起身的敌人。移除惩罚可以减轻这个问题,并且还能方便地进行暴击提升起身速度。

3、护盾重启(50)

杀敌后立刻触发回盾,这个效果能够极大提升需要保护盾的玩法的表现。魔女在自我伤害时通过这个技能可以频繁地触发破盾效果(护盾被消耗尽→杀敌回盾→再次自我伤害消耗掉护盾)。然而,并不是所有玩法都适用此技能,像打手守卫者和流星盾这两种玩法需要保持破盾状态,重启护盾反而会妨碍护盾效果的发挥,这时需要禁用此技能。

4、紧急响应(75)

损失的生命值越多,充能延迟越短,充能速度也越快。这可以提升压血流的效果,并增加苟命和保盾能力。但目前测得的加成上限大约只有50%,并没有很高的效果。与护盾重启一样,需要保持破盾状态时最好单独禁用此技能。

5、气得要死(100)

“神技,苟命的巅峰”是一种技能,可以在倒地期间造成伤害,并恢复计量条。该效果随时间衰减。在后期伤害大幅提升的情况下,这个技能可以延长倒地时间,尤其是给敌人上几个持续伤害效果,从而续命。如果气得要死都不能让你从倒地中起身,那么建议使用长按“e”键复活。

6、死尸漫步(125)

当人物倒地不动时,计量条的消耗减半。这个效果能够延长存活时间,但是不能乱动(有些人可能难以忍住不移动)。在实际战斗中,这个效果并不太明显,可能是因为自己极度愤怒导致的。总之,这个效果没有太多的亮点。

猎杀者系

1、子弹收集者(15)

这个技能增加了15%的弹药拾取量,但效果并不明显,因为对于需要大量弹药的玩家来说,缺乏的还是会缺乏,而不缺的玩家也不会特别看重这个小加成。相比之下,自己的回弹效果更可靠。此外,这个技能还可以增加手雷的拾取量,每次恢复7颗手雷时,额外再获得1颗。另外,这个技能也会降低购买马库斯商店的弹药价格(虽然并没有什么特别大的用处)。

2、标记爆破(25)

每击杀10名敌人,就能恢复一颗手雷,这对于经常使用手雷的玩家来说是一个不错的技能。在跑图时,这个技能可以降低手雷被消耗的速度。不过,这个技能的加成并不是很多,并且常常使用手雷的玩法也不是很多,因此在平时也不太会引起注意。

3、终结(50)

莫泽的超强技能可以在满盾状态下提升主动技能冷却速率200%,极大地缩短技能冷却时间。然而,必须保持满盾才能生效,即使受到轻微伤害也会失效(相当于被蜜蜂蛰了)。这对于像灵车魔女这样的自伤流派不太友好。因此在使用时建议配合护盾重启并尽可能躲避攻击或控制敌人,以便释放技能的频率更高。但是需要注意的是,在打枪时莫泽通常需要让技能处于冷却状态,以享受严重过载的高额增益,因此需要禁用终结来避免技能冷却过快。

Bug:在终结的效果生效时,每次重置技能点数或进出风盲区域都会增加一层常驻的200%冷却加成,没有叠加次数上限。有时技能冷却变得异常快很可能是由于终结的Bug引起的,但可以通过重启游戏来解决,平时也可以在重置技能点数或进出风盲区域之前暂时关闭护卫者奖励来避免叠加终结的Bug(尽管是一个Bug增益)。

4、宝藏猎人(75)

杀敌可提升运气,持续10秒。还是那句话,老老实实上宝藏射手或种马屁屁奶吧,这技能实战起来一点存在感都没有,拉胯至极。(然而还是有很多萌新刚解锁护卫者时奔着这个技能去点,比如我……)

5、哈米吉多顿(100)

每当敌人遭受一种元素状态异常(如点燃、触电、溶解或辐射,但冰冻除外),其受到的伤害增加+5%技能易伤加成,最多可叠加4层(对应4种状态持续伤害)。技能易伤加成效果很少见,因此可以有效提升伤害,特别是对于轻松上debuff的角色如魔女而言,整体增伤效果还不错。

6、枪子或活着(125)

当你倒地时,你身上携带的所有枪的弹药都会立即被重新填满,使你能够尽快进入输出状态,避免浪费起身时间换弹。尽管这项技能在平时没有太强的体现,但它省去了一次换弹的操作,以125点的代价来说,效果还是比较微不足道的。

以上是所有护卫者技能的分析,如果你在前期不确定要投入多少点数,可以按照下面的分配方式来投入:执行者投入125点来学习出撼地者技能(超强滚雪球),生存者投入100点来学习出气得要死技能(超强苟命),猎杀者投入50点来学习出终结技能(超强冷却缩减)。在投入点数时,尽量选择之前提到的强力词条。学习这些技能后,护卫者的奖励就基本健全了。

以上是《无主之地3》护卫者技能选哪个攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《无主之地3》社区。

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