《无主之地3》掌握65级近战灵车魔女BD的优势和特点
新闻导语
在《无主之地3》这款游戏中,65级近战灵车魔女BD是一个非常强大的职业组合。作为一名近战魔法师,她可以通过利用灵车和魔法强大的控制和输出能力来战胜敌人。在本文中,我们将详细介绍这一职业组合的核心玩法思路,包括装备选择、技能搭配、属性加点和技巧建议等方面,帮助玩家更好地理解和掌握65级近战灵车魔女BD的优势和特点,从而在游戏中获得更高的胜率和战果。
在《无主之地3》这款游戏中,65级近战灵车魔女BD是一个非常强大的职业组合。作为一名近战魔法师,她可以通过利用灵车和魔法强大的控制和输出能力来战胜敌人。在本文中,我们将详细介绍这一职业组合的核心玩法思路,包括装备选择、技能搭配、属性加点和技巧建议等方面,帮助玩家更好地理解和掌握65级近战灵车魔女BD的优势和特点,从而在游戏中获得更高的胜率和战果。
下面提到的内容包含了紫色技能树(季票2)的内容。这套装备的特点是单点伤害很高,但清理较多的小怪时效率不高。在混战11的情况下,可以体验到三层速度之魔的急速快感。
使用模组灵魂车手的特效,使用主动技能后给自己施加负面效果,并通过触发正念,将高移动速度转化为装备伤害,从而提高伤害输出。
灵气 5点(提高元素伤害)
元素效果的伤害和持续时间得到了进一步提升,同时主动技能的元素效果伤害也得到了提高。
元素效果造成的伤害增加20%,状态效果持续时间延长100%,使用主动技能时元素效果造成的伤害增加40%。
稳健之手 3点(提升武器手感)
武器操控性、精准度进一步提升。
操控性:+32%,精准度:+31%
元素注入 5点(增加主动技能点伤害)
武器造成点伤害转换成主动技能元素伤害。
转化伤害:40%
暴风骤雨 5点(提高元素伤害)
提升元素伤害,大幅提升电击伤害。
元素伤害:+30.0%,电击伤害:+20.0%
双拳放光 1点(近战伤害提升)
提升近战伤害,近战伤害附带主动技能元素。
近战伤害:+75.0%
恐惧效应 1点(提高枪伤、减少换弹)
抓取敌人后提升装备伤害,杀死抓取点敌人后当前武器立刻换弹完成。
装备伤害:+15%,持续时间:8秒
生生不息 1点(生存点核心1点、保证电梯血)
武器造成元素伤害,获得生命汲取。
生命汲取:4%伤害值
励志崛起 2点(过度加点)
提升最大生命值
最大生命值:+16%
私人空间 3点(提高装备伤害)
视目标距离远近,射击造成额外额外伤害,离目标越近,伤害越高。
额外伤害:最高至36.0%伤害值
武器协议 2点(过度加点)
造成溅射伤害提高,减少遭受点溅射伤害。
溅射伤害:+8%,溅射伤害减免:+21%
轮回 3点(提高枪伤和持续回血)
当你使用主动技能对敌人造成伤害时,会增加一层轮回,每增加一层轮回,会提升装备伤害和生命值恢复能力。
当使用装备攻击敌人时,每打败一个敌人会增加自己的伤害能力5.0%。同时,当处于某种状态下时,每秒会恢复当前最大生命值的5.0%。最高可叠加5层状态,持续时间为20秒。
正念 3点(核心技能,配合灵魂车手提高移速)
当阿玛拉受到伤害时,会获得一层正念,每层正念都能提高其移动速度,并延迟护盾充能时间。
效果:移动速度提升4.2%,护盾充能延迟减少23.0%,最多可获得25层正念,并持续5秒。
寻找中心 1点(提升近战伤害)
使用主动技能后的几秒内,会提高近战伤害并扩大近战范围。
效果:增加近战伤害100%,增加近战范围75%,持续20秒。
相信自己 5点(减少装填速度)
当护盾破碎时,短时间内会提高装填速度、充能速度和武器切换速度的效率。
装填速度:+20%,充能速度: +40%,武器切换速度:+80%,持续时间:24秒
天生无暇 5点(提高近战伤害)
敌人身上施加状态,提升近战伤害。
近战伤害:+65%,持续时间:12秒
大雨 4点(提升弹道速度和溅射伤害)
提升弹道速度和溅射伤害。
弹道速度:+56%,溅射伤害:+28%
连击破坏者 1点(配备面穿刷新技能)
近战伤害击杀敌人后有几率重置主动技能冷却。
重置几率:20%
美妙点自由 5点(提高近战伤害,最高可叠6层)
激活主动技能时,提升近战伤害。
近战伤害:+70%,持续时间:12秒
双管齐烧 4点(增加伤害)
激活主动技能时,嘲讽大范围敌人,当阿玛拉受到伤害时,短时间内提升伤害。
伤害:+4%,最大层数:15,持续时间:8秒
身体和心灵分别有三个点(在配合面具时,伤害增幅明显),根据弹片数量触发共振次数,元素和主动技能元素保持一致。
这项技能名为杀戮技能,它是一种近战攻击,可以在短时间内对目标造成额外的溅射伤害。
溅射伤害:11
持续时间:12秒
整理思绪 1点(无视敌人元素抗性)
杀戮技能,击杀敌人时,短时间无视敌人元素抗性。
持续时间:8秒
主动技能、技能强化、主动技能元素
主动技能 连带束缚
技能强化 加速
主动技能元素 疫病之虎
面部穿孔机 (掉落:受福穆多克)
特效:攻击视为近战,享受近战加成并能触发近战效果。
不可饶恕(掉落:因多暴龙)
特效:极高暴击伤害加成,老工具人喽
武器受福:武器伤害增加300%,仅对生命值90%以上的敌人有效。
守卫者(掉落:坟墓守卫)
特效:护盾耗尽后,获得25%点武器伤害加成、获得300%点近战伤害加成。
需要1级盾,通过灵魂车手或1级快球破盾
护盾受福:当主动技能失效时,可在10秒内造成额外50%点元素伤害。与手雷的元素不同。
1级快球或其他1级元素伤害手雷
手雷受福:当主动技能失效时,可在10秒内造成额外50%点元素伤害。与护盾的元素不同。
灵魂车手(掉落:斯莱斯特罗)
特效:激活主动技能,自身受到主动技能元素持续伤害,移动时提高装备伤害,移动速度越快,装备伤害越高。
核心,移速转枪伤,提高伤害。
前缀:元素之石(火焰、电击、腐蚀、辐射、冰冻)
近战伤害附带80%点元素近战伤害,配合面穿提高伤害。
前缀:扒手
近战攻击获得弹药偷取,配合面穿回弹
前缀:刀子消耗
近战伤害75%点生命汲取,配合面穿回血。
前缀:元素投影仪
配合灵魂车手的效果,增加元素伤害。
后缀:白象
近战伤害30%上粘弹,配合面穿上粘弹,可以换不可饶恕增加伤害。
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