无主之地3 防反续航型莫泽加点指南分享
2022-04-17 17:27:15
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目前已经有小伙伴拿到了《无主之地3》的完整版游戏并畅玩了起来,也开始研究这一代的职业加点了。玩家“单纯爱昆特”就分享了其防反续航型莫泽的加点,对该职业感兴趣的小伙伴千万不要错过了。 《无主之地3》防反续航型莫泽加点指南: 此类莫泽的要义就是:我不一定用多快的速度打死你,我只要保证
目前已经有小伙伴拿到了《无主之地3》的完整版游戏并畅玩了起来,也开始研究这一代的职业加点了。玩家“单纯爱昆特”就分享了其防反续航型莫泽的加点,对该职业感兴趣的小伙伴千万不要错过了。
《无主之地3》防反续航型莫泽加点指南:
此类莫泽的要义就是:我不一定用多快的速度打死你,我只要保证自己不死就够了。
主要技能树无限弹匣,次要惩罚之盾。
先说一下几个主要技能树的技能被弃用的原因:
1、火力熊:本人主玩单人,多一个驾驶位基本无用,而且没有实质性的属性提升;
2、珠联璧合:需要装备相同制造商的装备,限制太大;
3、横冲直撞:偏向于玩花活,没有实质性的属性提升;
4、嗒嗒嗒嗒:弹药越少伤害越高,和补弹、扩充弹匣的技能冲突;
再解释一个最大的争议点:为什么不点方阵教义?
方阵教义是杀戮技能,杀死敌人即可获得护盾量和枪伤加成,而且没有层数限制,看起来是很强的一个技能。
主要原因是技能点不够:由于防反续航型需要无限弹匣的大招“铸造术”续航,为了点出铸造术,至少需要26点点数(个人在此技能树花费了27点)。而方阵教义在惩罚之盾的第五层,此时剩余点数最多只有22点,很有可能一点也点不出来,不如放弃(如果主要技能树是惩罚之盾,次要是无限弹匣,就可以点满方阵教义)。
次要原因:方阵教义是杀戮技能,敌人数量多的时候很厉害,但数量少的时候(比如boss战)发挥就很有限,所以实际效果并没有纸面上这么厉害。
【来源:外网】
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