《无主之地3》65级近战灵车魔女BD讲解

时间:2024-02-05 16:07 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

想要在《无主之地3》中充分发挥魔女的进展能力?那么不容错过这篇分享的《无主之地3》65级近战灵车魔女BD讲解!魔女不仅有强大的元素能力,近战能力也相当不俗。通过本篇讲解,您将了解到如何充分发挥魔女的近战能力,并在灵车上驰骋杀敌,成为一名无人能敌的魔女!

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使用模组灵魂车手的特效时,通过使用主动技能给自身施加DEBUFF效果,触装备状态,这可以将高速移动转化为装备伤害并提高伤害输出。

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灵气 5点(提高元素伤害)

元素伤害和效果的持续时间进一步增强,主动技能中元素效果的伤害也得到提高。

该装备增加的元素伤害效果提高了20%,状态效果的持续时间延长了100%,装备搭配的主动技能的元素伤害效果提高了40%。

稳健之手 3点(提升武器手感)

武器操控性、精准度进一步提升。

操控性:+32%,精准度:+31%

元素注入 5点(增加主动技能点伤害)

武器造成点伤害转换成主动技能元素伤害。

转化伤害:40%

暴风骤雨 5点(提高元素伤害)

提升元素伤害,大幅提升电击伤害。

元素伤害:+30.0%,电击伤害:+20.0%

双拳放光 1点(近战伤害提升)

提升近战伤害,近战伤害附带主动技能元素。

近战伤害:+75.0%

恐惧效应 1点(提高枪伤、减少换弹)

这段话的意思是,在抓住敌人后,装备的伤害会提升,而且杀死被抓住的敌人后,当前使用的武器会自动完成弹匣更换。

装备伤害:+15%,持续时间:8秒

生生不息 1点(生存点核心1点、保证电梯血)

武器造成元素伤害,获得生命汲取。

生命汲取:4%伤害值

励志崛起 2点(过度加点)

提升最大生命值

最大生命值:+16%

私人空间 3点(提高装备伤害)

根据射击目标的距离,造成的伤害有所不同:距离越远,造成的额外伤害越少;距离越近,造成的额外伤害越多。

额外伤害:最高至36.0%伤害值

武器协议 2点(过度加点)

造成溅射伤害提高,减少遭受点溅射伤害。

溅射伤害:+8%,溅射伤害减免:+21%

轮回 3点(提高枪伤和持续回血)

如果使用主动技能对敌人造成伤害,就会增加一层轮回。每增加一层轮回,装备伤害和生命值恢复都会得到增强。

装备造成的伤害将增加5.0%,每击败一个敌人都将额外增加此效果。同时,每个状态下每秒恢复生命值也将增加5.0%,最多可以叠加5层状态。该效果持续20秒。

正念 3点(核心技能,配合灵魂车手提高移速)

阿玛拉每次受到伤害时,会获得一层正念。每层正念会增加阿玛拉的移动速度,并延长其护盾充能的时间。

移动速度增加了4.2%,护盾充能的延迟减少了23.0%,最大正念层数增至25层,持续时间为5秒。

寻找中心 1点(提升近战伤害)

提升近战伤害,使用主动技能后数秒,提升近战范围。

近战伤害:+100%,近战范围:+75%,持续时间:20秒

相信自己 5点(减少装填速度)

护盾破碎时,短时间内提升装填速度、充能速度、武器切换速度。

装填速度:+20%,充能速度: +40%,武器切换速度:+80%,持续时间:24秒

天生无暇 5点(提高近战伤害)

敌人身上施加状态,提升近战伤害。

近战伤害:+65%,持续时间:12秒

大雨 4点(提升弹道速度和溅射伤害)

提升弹道速度和溅射伤害。

弹道速度:+56%,溅射伤害:+28%

连击破坏者 1点(配备面穿刷新技能)

近战伤害击杀敌人后有几率重置主动技能冷却。

重置几率:20%

美妙点自由 5点(提高近战伤害,最高可叠6层)

激活主动技能时,提升近战伤害。

近战伤害:+70%,持续时间:12秒

双管齐烧 4点(增加伤害)

主动技能激活时,阿玛拉能够嘲讽范围内的敌人,同时受到伤害时,她的伤害输出能力会在短时间内提高。

伤害:+4%,最大层数:15,持续时间:8秒

将身体和心灵绑定在一起,使用面具穿着,可以显著增加伤害。共振效应的次数取决于装备的弹片数量,并且与使用的主动技能元素相同。

杀戮技能可以让近战攻击在短时间内造成额外的溅射伤害。

溅射伤害:11

持续时间:12秒

整理思绪 1点(无视敌人元素抗性)

杀戮技能,击杀敌人时,短时间无视敌人元素抗性。

持续时间:8秒

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主动技能、技能强化、主动技能元素

主动技能 连带束缚

技能强化 加速

主动技能元素 疫病之虎

面部穿孔机 (掉落:受福穆多克)

特效:攻击视为近战,享受近战加成并能触发近战效果。

不可饶恕(掉落:因多暴龙)

特效:极高暴击伤害加成,老工具人喽

武器受福:武器伤害增加300%,仅对生命值90%以上的敌人有效。

守卫者(掉落:坟墓守卫)

当护盾能量用尽时,您将获得额外的25%武器伤害加成和300%近战伤害加成。

需要1级盾,通过灵魂车手或1级快球破盾

护盾受福:当主动技能失效时,可以在接下来的10秒内造成额外50%的元素伤害。这种伤害类型与手雷不同。

1级快球或其他1级元素伤害手雷

手雷受福的主动技能失效后,可以在接下来的10秒内造成比平常多50%的元素伤害,这种伤害效果不同于护盾所产生的元素伤害。

灵魂车手(掉落:斯莱斯特罗)

特效:启动主动技能后,自身会受到主动技能中的元素持续伤害。同时,在移动时,装备伤害会提高,移动速度越快,装备伤害也越高。

核心,移速转枪伤,提高伤害。

前缀:元素之石(火焰、电击、腐蚀、辐射、冰冻)

近战伤害附带80%点元素近战伤害,配合面穿提高伤害。

前缀:扒手

在近距离战斗中使用攻击能够获得敌方弹药,并且可搭配面具穿戴回弹效果。

前缀:刀子消耗

近战伤害75%点生命汲取,配合面穿回血。

前缀:元素投影仪

在和灵魂车手一起行动时,会增加使用元素技能造成的伤害。

后缀:白象

配合上粘弹,近战攻击伤害可以增加30%。如果再配合上粘弹的面穿攻击,可以替换掉不可饶恕属性,进一步增加伤害。

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