《部落与弯刀》手游评测:麻雀虽小,但五脏俱全!
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总结一下,作为一款在PC端令我印象极其深刻,废寝忘食肝了好久的游戏来讲,《部落与弯刀》的手游化无疑是十分成功的。
在端游发布正式版的半年之后,手游端的《部落与弯刀》终于正式登录各大手机游戏平台了。作为端游的移植产品,手游在游戏的内容和玩法上与端游完全一致,作为现在市场上极少见的买断式单机手游,《部落与弯刀》极低的买断价无疑也是一大利好消息。
游戏题材选取了当下极少见的西域大背景,结合上汉家松鼠工作室对武侠角色独到的手绘风格,使得这款题材小众的游戏,一经发售就在游戏圈子里收获了无数好评。整体看来,这款游戏的可玩点还是非常多的,除了捏脸模块的辨识度极高之外,多周目传承点的玩法,也让大家的每一轮通关都有了意义。
再者,游戏的可玩性内容也极其丰富,在DIY了自己的专属角色之后,大家踏上大漠要学会的第一课就是如何抉择。游戏内的各色职业千奇百怪,你可以选择当一个投机倒把的跑腿商人,也可以选择加入绿林行侠仗义,更可以招募队友、组建军团,参与到势力与势力之间的斗争中去。游戏最终的目的只有一个,但是实现目的的过程可选择性极强,并且,每一局游戏所经历的场景内容都不一样。
最后是MOD问题,steam平台的《部落与弯刀》已经发行良久,游戏内五花八门的MOD也极大的提升了游戏的可玩性。手游端的《部落与弯刀》同样可以体验到MOD带来的快乐,但是受限于载体原因,部分适配性极差的MOD大概率是无法出现在大家的手机中了。不过话说回来,现在汉家松鼠也在积极的搭建《部落与弯刀》文化站,有了成熟的玩家文化圈子,相信这款游戏也会逐渐解锁更多的MOD。
总结一下,作为一款在PC端令我印象极其深刻,废寝忘食肝了好久的游戏来讲,《部落与弯刀》的手游化无疑是十分成功的。作为这样一款买断制的单机游戏,游戏内容极其丰富不说,买断价格也就一杯奶茶的价,无论新玩家还是老玩家都很推荐入手。唯一美中不足的是,由于手游碎块化的游戏时间,《部落与弯刀》这样耐肝的游戏往往会被碎块时间打搅,虽然对游戏进程没有丝毫影响,但是断断续续的游玩体验也不是十分的爽快,希望后续制作组能够针对游戏进度进行一定调整,让玩家能够体验到更加紧密的游戏节奏。
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