基沃托斯物价局成立,分析部分资源的价值

2023-09-07 20:47:26 神评论

17173 新闻导语

想要了解蔚蓝档案中部分资源的价值分析吗?这篇文章将为您深入解析,从多个角度对蔚蓝档案中的部分资源进行评估,探究其实际价值和潜在价值。无论您是历史研究者、艺术收藏家,还是投资者,本文都将对您有所启发。让我们一起来看看这些珍贵资源到底价值几何。 先要选定一个作为衡量价值的基本单位。经

想要了解蔚蓝档案中部分资源的价值分析吗?这篇文章将为您深入解析,从多个角度对蔚蓝档案中的部分资源进行评估,探究其实际价值和潜在价值。无论您是历史研究者、艺术收藏家,还是投资者,本文都将对您有所启发。让我们一起来看看这些珍贵资源到底价值几何。

先要选定一个作为衡量价值的基本单位。经过参考攻略后,我选择了体力作为基本单位。(在国内,人民币可以衡量很多东西,而体力在某种程度上类似于人民币)

本篇文章中所衡量的物品包括:Sensei经验、信用点、学生经验、EX升级材料(BD)、技能升级材料(笔记本)、装备图、装备经验、青辉石、神明精髓、总力战币和竞技场币。

一、Sensei经验

每消耗1点体力可以获得1点Sensei经验,Sensei等级上限决定学生等级上限,目前国服Sensei等级上限为75级。

二、信用点和学生经验

根据当前国服可刷的史林皮亚广场H和废墟军需工厂H来计算,它们每点体力的收益期望分别是:

1体力=81350÷40=2033.75信用点

1体力=3305÷40=82.625学生经验

在这基础上得出活动报告书的价值:

三、技能升级材料

1.EX升级材料(BD):

有关于12N电池的信息显示,有两种不同含金量的金色BD产品可供选择,分别为1.87%和1.88%。

在刷一次N图时,预期至少会出现一个BD,其预期概率为1.87%、1.88%、以及1.87% * 1.88% = 3.785%。

每刷一次n图所需的金色BD为10个,而这10个金色BD所对应的体力数为264.201,计算公式为10÷3.785%。

然后我懒得再重新表述,直接使用总力战商店中白色、蓝色、金色、紫色BD的兑换比例:10:20:50:100,可以得出:

12H图中,BD掉落的概率更高,但每天只能刷一定次数,因此不考虑统计。

2.普通技能升级材料(笔记本):

获取途径包括每天参加2次悬赏通缉任务、通过总力战币兑换,以及未来实装的大决战。

总力战商店中,白色、蓝色、金色、紫色笔记本的兑换比例是3:5:10:25。

四、装备碎片

国服目前可以在13-N图中获得T5装备,同时也有机会获得T3、T2装备。T4装备需要单独刷图获取。

那么:

在T5装备的抽取中,至少获得一件T5装备的概率为63.883%,计算方法为对不获得T5装备的概率进行补集计算,即1减去三次不获得T5装备的概率的乘积(分别为65.6%、74.2%和74.2%)。

有87.9%的概率至少会获得一件T4装备,根据计算,这个概率的计算方式是:1减去40%、55%、55%的连乘运算结果。

在刷一次n图时,需要消耗15.654点体力才能获得10件T5装备,因为T5装备的掉落率为63.883%。

进行一次N图刷怪操作,获取T4装备的几率为87.9%,需要消耗11.377点体力。

我曾计划继续算其他装备的价值,但这涉及到的工作量太大,最终还是决定放弃了。

五、装备强化石

普通商店销售经验珠,其中有5个白色经验珠、5个蓝色经验珠、3个金色经验珠和1个紫色经验珠。它们的售价分别是1万、4万、9万6千和12万8千信用点。

六、青辉石和神名文字碎片

结论是:当n2的时候,1个青辉石可以换取8点体力(只有在n2以上才能购买体力)。

使用24000青辉石进行200次抽奖,可以获得约3500个神名文字碎片,其中包括968.3个默认碎片、50个重要碎片、2000个普通碎片和500个稀有碎片。

七、欧帕兹

获取途径:1稳定:通过参与悬赏通缉获得,每日在商店中可获得两个白色欧帕兹和两个蓝色欧帕兹。

这里说的是,由于不稳定的因素,只有少数的N 地图或 H 地图的关卡可以通关。

未来的开放途径是通过制造合成来实现的。

一台白色欧帕兹的价格是8000信用点,相当于消耗了3.934个体力。

购买一辆蓝色欧帕兹需要消耗25000信用点,相当于消耗12.293点体力。

暂时无法直接推断金色和紫色的欧帕兹。

以下为本人思考路径:

悬赏通缉第8关(H关):

BD本期望收益是由1个白色道具、0.32个蓝色道具、0.24个金色道具和0.04个紫色道具构成的。

1*52.840+0.32*105.680+0.24*264.201+0.04*528.402=171.212体力

笔记本期望收益=2.4白+1.15蓝+0.86金+0.35紫=

2.4乘以15.852加上1.15乘以26.420加上0.86乘以52.840加上0.35乘以132.100等于160.105体力。

材料本期望收益=3.15白+1.29蓝+0.85金+0.3紫=

将3.15乘以3.934,再将1.29乘以12.293,最后加上0.85颗金和0.3个紫色的东西,结果为28.25加上0.85颗金和0.3个紫色的东西。

如果参考数据没有问题,那么,欧帕兹公式出现问题的可能原因可能有以下几种:

可能1:在悬赏通缉中,门票的价值接近,而金色和紫色欧帕兹的价值则呈指数增长。

可能2:金色和紫色的欧帕兹价值增长并不像之前所夸大的那样高,因为它们所需的材料并不值很多钱。因此,对于玩家来说,购买这些门票的价值并不是很高。

可能3:我的计算出现了问题(哎呀糟糕)

八:总力战币和竞技场币

一枚金色BD等价于50枚总力战币,即可兑换264.201点体力。因此,1枚总力战币相当于5.284点体力。

15个竞技场币可以兑换30个体力,也就是两个体力瓶;而1个竞技场币可以兑换2个体力。

九、商店分析:

常规商店:1.针对悬赏任务H关及以上提供悬赏奖励,包括价值171体力的BD本、价值160体力的笔记本以及价值240体力的30块青辉石。

在掉落数量翻倍以上的情况下,可能会有购买选项(0乘以3等于0)(欧帕兹无法确定)。

2.装备石获得途径有限,无法衡量,自行购买;

3.欧帕兹直接购买。

神明精髓商店和总力战商店的道具价值无法直接确定,需要自行判断是否购买。

竞技场商店:只能用竞技场币购买体力。

随着新的地图开放,每个体力点所能获得的材料数量会逐步增多,这意味着各种材料会相应地贬值。

我经过对比发现,这篇攻略所列的掉落率与夏莱数据库(https://schaledb.brightsu.cn/?stage=1121101)以及游戏内显示的掉落率和我的亲身体验均不相符。

我本来想自己去研究,但发现需要做的工作太多,所以只能放弃了。我不是在针对原作者,只是提出了一种可能,即这篇攻略可能不再适用于国服。

在这个不确定的情况下,我仍然选择使用这份攻略并参考夏莱。原因有三:第一,结合很多攻略后发现,这些攻略仍有很好的参考性;第二,容易指出别人的错误,但自己去做却很难。如果自己做不到的事情,为何要苛求别人呢;第三,底层数据可能出错,但分析方法还是可以值得参考的。其他的小伙伴可以借鉴这份攻略,以制定更好的国服攻略。

以上是部分资源的价值分析的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173蔚蓝档案社区。

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