崩坏3 辅助圣痕讲堂开课啦 你不知道的辅助圣痕奥秘

2019-10-22 18:37:43 神评论

17173 新闻导语

相信大家在崩坏3的旅途中拥有的辅助装备越来越多,但不少小伙伴仍然不知道自己获得的辅助装该怎么用,又或者自己缺少了视频中的一些辅助装但不知道该怎么替换。本文就来带大家一探究竟~

崩坏3:辅助圣痕讲堂开课啦,你不知道的辅助圣痕奥秘

相信大家在崩坏3的旅途中拥有的辅助装备越来越多,但不少小伙伴仍然不知道自己获得的辅助装该怎么用,又或者自己缺少了视频中的一些辅助装但不知道该怎么替换。本文就来带大家一探究竟~

崩坏3:辅助圣痕讲堂开课啦,你不知道的辅助圣痕奥秘

本文主要讲解现版本大部分辅助装(不包括实战应用极少的辅助装备和生存类装备)的机制、特性、优点、局限性、适用环境。本文较少涉及具体如何选择装备,需要各位小伙伴根据实际情况选择,实际情况过于复杂多变。授人以鱼不如授人以渔,希望各位小伙伴可以通过阅读本文学会如何选择辅助装。

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伤害加成类

泳装中&牛顿下

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效果均为攻击敌人后敌人进入全伤害易伤效果。不知道易伤有多厉害?看看这篇就懂了。

牛下为非常强力的辅助装备,高额的全伤害易伤效果使其无数个版本屹立不倒,在大多数对单环境下都是最强的辅助装。泳中虽然易伤数值和持续时间比不上牛下,但由于和牛下位置不冲突,偶尔也可以拿来辅助。均可延迟触发。

局限性:对群较为乏力(每次只能对一个怪物施加);持续时间均不算太长,部分从触发牛顿下到输出期间隔长的场合不适用。

适用环境:对单体或怪物数量较少的环境、阵容中主C爆发期尽量早而短(非绝对,牛下加成实在是太高了),或阵容中可高效利用延迟触发机制。

叶采章

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不推荐单件使用(只有中位可以),建议最少携带两件套。

由于上中位单件均有伤害加成,且下位和牛顿下冲突,所以携带两件套的情况下大部分为上中。而三件套可以延长圣痕效果存在时间,当阵容中牛顿下价值较低时可以携带叶三件套(如理律打深渊普通层,怪物数量多且理律大招很少能吃到叶叶牛的加成)。可延迟触发,生成位置以角色为中心,若角色离场后延迟触发,则以角色离场时的位置为中心。

局限性:两件套持续时间不算太长,部分情况下无法提供较好加成;必须自身和敌人均在圣痕效果范围中才能吃到最高加成,对位置有要求。

适用环境:两件套配合牛顿下适合爆发期早的元素队伍,三件套加成低但持续时间更长,可以辅助几乎所有元素队伍。

古斯塔夫

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看起来加成不高,但依然是物理辅助圣痕中的佼佼者。中位和两件套提供加成,而下位与牛下冲突,所以一般选择古古牛的搭配。当牛下价值较低时可以选择古上中+奥吉尔下或特乐上+古中下等组合。三件套可以延长两件套易伤两秒,不延长中位的自身加成,且延长的时间也不算长,一般并不需要。

局限性:启动条件较为苛刻(需要使用武器主动,受到武器CD、SP和武器释放动作的限制),两件套对敌人距离有要求,且圣痕自身有较长CD限制,在很多爆发期短、循环快(圣痕CD无法支持每波输出都触发)或者难以频繁使用武器主动的物理阵容中并不是最优选择,必须当阵容和流程可以完美利用古斯塔夫时才是最优选。

特殊的,古斯塔夫中无法加成在使用武器主动前发出的导弹和炮弹(两件套可以,因为是易伤),因此在很多战车主C阵容中效果很差(高级区战场常见,终极区战车强度不足已经很少见了)。

适用环境:循环和爆发期均较长的流程。大部分情况下为神恩佩戴,其他角色佩戴时建议开局有SP支持,或者爆发期非常集中而且很晚(如极个别的月光神恩白夜阵容中可由月光携带,爆发期集中于白夜大招,足够月光攒出武器主动SP)。

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