崩坏3 增幅角色推荐 选对角色很重要
17173 新闻导语
好兄弟萌晚上好~截至4.2版本,已经有六套女武神装甲开启了增幅核心,她们各自具有不同的特性,今天就为大家带来关于培养增幅角色的一些建议以及培养增幅角色急需的星石的获取途径。当然仅为建议,只针对当前版本的综合强度,如果你更加看重厨力,那只管冲就完事了~
好兄弟萌晚上好~截至4.2版本,已经有六套女武神装甲开启了增幅核心,她们各自具有不同的特性,今天就为大家带来关于培养增幅角色的一些建议以及培养增幅角色急需的星石的获取途径。当然仅为建议,只针对当前版本的综合强度,如果你更加看重厨力,那只管冲就完事了~
培养顺序推荐(同级排名不分先后)
以上是在什么都没有,白手起步的状况下的推荐顺序,实际上还是要结合自身情况调整的,比如你拥有毕业雷律的话,迅雷的优先度就可以往后调;已经解锁了紫苑而且没有月魄,急需机械物理C的话,可以优先考虑月煌。
01 角色点评
1、彗星驱动
定位:强劲且泛用的物理辅助
无论战场还是深渊,几乎档期全满的辅助角色,所有近战物理C的亲妈。彗星驱动能够拥有如此高的地位并不是因为她有某项高的惊人的加成效果,而是因为其全面的功能性:物伤、暴伤、暴击率提高、虚弱、聚怪、时空、破盾、护盾,携带超限百手和毕加索时还能提供脆弱与易伤,你能想到的物理需要的辅助效果,彗星基本都有,正因为她如此全面的能力涵盖,装备上碎星和叶采章,拿来辅助元素体系也是可以的。
养成建议:必养的增幅角色,基本拥有不可替代的地位,建议优先培养。四星时就能解锁大部分功能,但推荐升到满。
2、雾都迅羽
定位:十分强劲的异能雷伤C位
如今较为强势的雷伤输出角色,强大的压制能力,能打出爆发极高的必杀,且能通过闪避技能快速启动,但比较依赖鬼铠的感电效果。对装备的要求不高,地图装也能打出不错的表现,符华,永远的平民战神!
虽然雷律登场后,迅雷基本上成为了雷律的下位替代,但考虑到迅雷能肝,也是比较符合下位替代的地位。但之后随着环境升温,敌人变强,二者的差距将会越来越明显。即使如此,迅雷现在依然是非常强力的元素角色,并且性价比很高,对于暂时没有雷律的小伙伴,完全值得培养。
养成建议:在3S的情况下,迅雷是可以压住装备不齐的雷律一头的,但显然将资源花费在雷律身上是更加明智的选择。
3、断罪影舞
定位:半辅半C的机械角色
增幅影舞本身是半辅半C的角色,但作为物理辅助,限定辅助物理蓄力输出角色,泛用性远不如彗星。作为输出来说,也算不上顶尖水平。加上李比希也没有登录正式服的消息,就目前的情况而言,仅适合作为过渡角色使用,并不建议花费大量资源去培养。
养成建议:如果后续会出更加合适的装备的话,地位或许会有所提升,建议佛系培养,不必砸入太多资源,如果急缺物理输出且有合适的装备的话,可以作为主力输出培养,四星质变。
4、天穹游侠
定位:功能与输出综合型角色
不管是在属性上还是在定位上和断罪影舞都非常类似(这是糖,这是糖对吧!哈哈哈我没疯),属于兼顾辅助与输出的角色,但不管哪样都并不拔尖,在没有神恩也没有合适的机械物理C时的下位替代品,胜在比较廉价。
养成建议:不建议特地为了这个角色耗费过多资源,将水晶砸在月魄等强势物理C位上是更明智的选择。
5、暮光骑士·月煌
定位:对单特化型机械物理输出
在装备齐全的情况下,月煌的输出其实是非常暴力的,一刀融化某些BOSS(没错,说的就是地藏)也是司空见惯了。
但之所以对月煌的推荐程度不高,首先是因为自身是初始S级女武神,要想增幅到五星进一步发力需要将角色培养到SS级,较为困难;其次月煌本身对武器也比较依赖,且只能针对单体BOSS,适用范围实在有限。与其将资源砸在月煌身上,倒不如砸给适用范围更广、更加强势的月魄,性价比要高得多。
养成建议:如果你没有月魄、已经解锁了紫苑、而且还有专属武器的话,那练一练月煌去欺负一下地藏也是很舒服的,但如果已经拥有月魄或者尚未解锁紫苑,就不建议花水晶去特意抽一个了。
6、破晓强袭
定位:生物物理输出角色
增幅角色的先行者,就目前来说(以后也大概会是如此),白夜执事几乎从各方面都强过破晓强袭。并不建议花费资源去养,如今作为试用角色活跃在活动关卡里,有一说一,活动关的强袭真的很爽。
养成建议:如果你不是强袭神教**的话,就不要太在意这个角色的存在了。
02 星石获取途径
要想快速培养起一个增幅角色,就需要大量购买星石商店里每周的增幅核心,而这需要大量的星石作为支撑。
除了通过日常和活动任务获取星石以外,其实还有一条途径——那就是分解材料,通关周一到周五的曜日关卡获得的双子绯樱意志和纳米陶瓷、降临武器分解获得的相转移镜面、人偶材料关卡的高级技能材料等,这些都是能够分解成星石且比较容易富余的材料,各位如果急缺星石的话,不妨结合自身情况,分解掉部分上述材料来快速地获得大量星石。(分解时记得注意能源的余额噢)
常见星石材料单价一览
下个版本即将迎来萝莎莉亚的增幅装甲——狂热蓝调Δ,测试服的强度还不能做参考,最终表现如何大家拭目以待吧。
大家应该不难发现,辅助角色的保值时间基本都比输出角色要更长,因为新角色的不断推出,输出角色很容易在数值上被超越而落伍,但辅助却能因为其功能性而保持强度,所以大家今后在培养增幅角色时,不妨多结合自身情况和版本风向来进行选择哦~
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