崩坏3 神曲咏唱安息 余烬开启真理之门
17173 新闻导语
大家晚上好呀!这里是只会咕咕咕的薄娘!本次up时间为10月1日12:00~10月4日12:00及10月9日12:00~10月16日12:00
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永寂之赫勒尔
武器简评:该武器为加强爆发时的伤害,不论是投掷的基础伤害还是防御反击后的暴击率加成,以及被动的标记加成都对月魄的爆发有着非常不错的加持。武器主动投掷敌人不会回复sp,且伤害倍率一般,通常情况下开大后才使用主动投掷,然后再在防御反击cd时使用补充爆发真空期;而在投掷键闪烁时投掷特殊状态下敌人时可以回复6sp且不会进入冷却。
但丁
「上」简评:上位有着15%暴击率和16%~24%物理伤害加成,触发加成后加成中规中矩,但因为触发方式偏难,单件仅合适月魄使用。
「中」简评:中位提升角色30%物理伤害,触发极限闪避及挨打后获得45%的暴击伤害加成。效果触发后加成十分优秀,但因为触发方式偏难,单件仅合适月魄角色使用。
「下」简评:下位圣痕提升角色15%攻速,触发极限闪避及挨打后获得30%的全伤害加成,下位的加成也是非常不错的,但因为触发方式偏难,单件仅合适月魄角色使用。
两件套:提升了角色的爆发伤害,触发方式简单且无冷却时间,大大提高了但丁的通用性,将仅适合月魄的单件圣痕变得适合了不少物理爆发角色。两件套也将再次提高其与月魄的相性,减少了月魄的防御反击冷却时间,再度提高了月魄开大后的爆发伤害。
三件套:提高爆发状态下对敌人护盾造成的伤害,且对无脆弱状态下的敌人施加小额的脆弱效果,该技能不会覆盖已有的脆弱效果,让月魄可以享受神恩或圣女的高额脆弱加成。
安息鸢尾
武器简评:失落迷迭的专属武器,武器主动能使失落迷迭使用主动时直接进入魔女状态,并对周围的敌人造成小额的雷电伤害。魔女状态是失落迷迭施加buff的前提,在魔女状态下,失落迷迭才能对队友和敌人施加buff。但失落迷迭进入魔女状态的方式较为简单,且在非QTE入场时,如果想开启恶戏咒纹加伤技能,失落迷迭还需要打出一套完整的普攻,武器主动对于失落迷迭来说实战意义不是很大。武器被动对失落迷迭角色的加成较为不错,且能提升全队对恶戏咒纹中的敌人造成的全伤害,再次加强了恶戏咒纹的加伤效果。
艾琳·艾德勒
「上」简评:上位类似特斯拉乐队上,上下场各触发一种效果,上场提升小幅度雷伤,下场提升队友的雷伤。加成不如糖上,但持续时间比糖长了很多,适合用来辅助雷律这种爆发时间较长的角色。
「中」简评:中位为提升自身小幅度雷伤和全伤害减少,单件属性非常一般的,用于触发两件套时携带。
「下」简评:下位为易伤圣痕,角色的大招和蓄力攻击命中敌人时使其受到的全元素伤害提高15%,持续时间为18s。下位的加成虽低,但持续时间是超长的18s,虽然加成不如牛和叶采章,但持续时间是它们无法与之相比的,因此下位也非常适合辅助雷律这种爆发时间较长的角色。
两件套:两件套大幅度提升了迷魂状态的加伤效果,提升了全队对迷魂状态下的全元素伤害。对于雷律而言,上下两件套的加成就提供了高达30%的雷元素伤害提升和15%的雷元素易伤,而且雷律自身的雷元素易伤为**易伤,与迷魂状态的易伤并非一类,并不会稀释加成
三件套:提升丽塔角色的20%全伤害,且在角色的QTE或蓄力攻击命中敌人时小幅度提升全队的雷元素伤害,效果持续20s。三件套的加成虽低,但持续时间较长,携带艾琳中的三件套对角色自身的加成较高,但减少了一些对队友的加成。
真理之钥(超限)
天启蓝图:理律触发角色闪避后能生成浮游炮攻击,战场中理律并非频繁触发极限闪避,该技能也只是微微加强了一些理律的伤害。
构造之理:主动为一个高额的爆发技能,被武器主动命中敌人会进入解析状态,解析状态为理律角色的加伤被动,角色攻击解析状态下的敌人会有高额的伤害加成。同时在释放武器主动后会回复角色180点(一格半)律者能量,该效果能在理律开大连续使用三个蓄力吃满辅助角色的加成。
万物解构:大幅度提升角色的蓄力攻击和必杀攻击的全伤害,同时提升角色蓄力攻击回复的sp量,大大提升了理律获取sp的效率,加快了开大的节奏。
***·杨
「上」简评:上位是***圣痕提升幅度最大的一件,单件就能提高角色20%全伤害+50%的冰元素伤害。圣痕的冰元素加成需要律者状态时才能触发,而理律的蓄力攻击就为律者状态,同时理律的主要伤害来源都为蓄力攻击,可以说上位是常驻的加成,极其恐怖的数据,理律最强上位没得跑了。
「中」简评:中位为冰元素版本的泰勒斯中,但比泰勒斯中的作用会更大。理律是一个驻场角色,中位易伤的利用率会比火系的玫瑰和真香更大。中位冰元素易伤最高可以叠加到10%,持续5秒的时间也足够闪避触发时空后的蓄力攻击击中敌人。
「下」简评:下位为一件回复圣痕,冰冻敌人时获得一个硬直护盾,护盾存在时每秒回复50点血量,被敌人直接攻击击中时护盾破除同时回血结束(镰刀娘的流血,火弓的地火等不会击破护盾),护盾最多存在10秒。也就是最多可以回复500点血量。
两件套:两件套为充能技能,每15次非蓄力攻击便可进行充能,充能后的下次的蓄力攻击及5秒内的全伤害提高60%。充能方式也非常简单,理律的一套普攻为14段,正常长按攻击键使用蓄力时会进行一次普攻,那也就是第15次的非蓄力攻击,一套完整的普攻+蓄力攻击的前A便能充能完毕。但理律每多使用蓄力攻击伤害都将提升不少,一般都为3格或者满格能量时才使用蓄力攻击。而开大后的蓄力攻击也能触发两件套,深渊中可以在叠满15次被动后再使用蓄力攻击。
三件套:三件套为无条件提高角色40%的冰元素伤害,在释放必杀后的16秒内蓄力攻击会吸引周围的敌人,使原本只能击中一名敌人的伤害变成3~4名甚至更多(说白了就是提高伤害转化率),对群时提升幅度非常大。在深渊中有三件套和没有三件套的大招伤害覆盖率差距较大,但现在出现了安娜套,理律对单时也可以选择安娜套作为攻略圣痕。
神陨剑·史尔特尔
焚世巨炎:消耗当前一半的生命值制造一个持续12秒大范围火圈(能缓慢增加敌人的点燃槽),圈内敌人持续进入点燃状态,同时基于最大生命值生成一个高额的护盾。武器主动能快速减少玫瑰的血量来开启角色的加伤技能,点燃效果也能触发角色的被动和部分圣痕的被动来进行加伤。不同角色使用主动有着不同的效果,玫瑰使用主动后开大并不会再消耗生命值,而真红角色为开大后回复8点sp和提升必杀及蓄力攻击的伤害。
落幕者:必杀技和爆发状态下的攻击命中敌人可以使其进入火元素易伤状态,最多可以叠加4层。极大程度提升了玫瑰和真红的伤害。
余烬重生:大幅度提升角色的sp获取速度,攻速和全伤害,姬子角色也是一个攻速收益较大的角色,被动的属性都是较为不错的。
泰勒斯
「上」简评:常驻25%的全伤害和15%火元素伤害(10连击就能启动不就是常驻嘛!),该圣痕对火伤角色提升非常大,对于非火伤角色效果一般,只能作为过渡圣痕使用。
「中」简评:提升角色20%的全伤害加成,在同时每次攻击敌人提升敌人的火元素易伤,最高可以提升至20%。火系最强中位圣痕
「下」简评:小幅度提高攻速并降低受到的物理伤害的圣痕,数值不高,受到击中的伤害减少更是没用(总之下位单件散搭真的没什么用)。
两件套:两件套技能有着很短的十秒cd,灼热状态激活时,角色周身会出现黄色气场特效。两件套中【蓄力及之后短时间内】实际时间约1.5s。
目前灼热状态实际只能加成爆发攻击本身;爆发状态下的非爆发攻击,与必杀技状态下的非爆发攻击(包括武器主动技、萧云红中)无法被加成。由于需要蓄力激活,泰勒斯无蓄力攻击角色的适用性大打折扣,而对于真红和玫瑰会非常合适。
三件套:三件套技能中受击减伤聊胜于无,抗打断中规中矩,有hp回复使得玫瑰可能考虑携带套装弥补携带神陨剑的情况下的回复缺失,不过回复量有些低,还失去了一个加伤圣痕的位置,不推荐这样带。
碎星者·维克兰特
围绕虚弱效果进行加成的激光武器。武器被动为角色战斗中最大生命值提高15%,提高生命值上限这个加成在游戏中是没什么作用的。另一个属性为全队对虚弱状态中的敌人造成的全伤害提高15%,目前布洛尼亚装甲中能常驻虚弱的有银狼和增幅山吹,这两个角色非常适合该武器。平A对敌人施加长时间的虚弱效果后,切换队友进行输出,伤害增幅不低,是非常强力的属性(此时输出向鬼铠再次推开了棺材板)。除去能常驻的虚弱状态的角色,还有一些能经常触发虚弱的装备,如牛顿两件套、爱酱炮等等,但是触发条件都比较困难或者施加时间不长等等,没什么作用就先不提了。
武器主动为创造一个小型减速立场,立场内敌人移速减少50%且会被缓慢拉向立场中心(立场外的敌人不会被拉向立场中心),每秒受到的伤害能触发叶彩章2件套、牛顿下易伤BUFF等,若敌人处于非虚弱状态则会陷入3秒的虚弱状态。武器主动吸引效果类似次元大招下的小兔,吸引效果不是很大,但是也是比较明显,但涉及范围太小一般武器主动技能的主要用途并不是拿来聚怪,而是用来续BUFF。武器被动非常合适银狼和增幅山吹,携带时可以说是能给其他队友提供常驻15%的全伤害加成,十分值得入手。
古斯塔夫·克里姆特
「上」简评:上位提供了20%的常驻物理伤害加成,数值不高。被带有血魂诅咒的敌人击中时降低受到的全伤害,用途不大且装备两件套时才能触发效果,单件散搭价值不高。
「中」简评:三件圣痕中散搭价值最高的一件,使用武器主动技后8秒全队物理伤害提升,常用于神恩在qte或大招后插下十字架速切队友进行爆发,或由月光携带在战场中辅助。虽说数值上不如泳装中,但是由于不需要击中,且对群怪有着不错的效果,使用率还是不错的。
「下」简评:下位圣痕提供生命回复,但由于当前版本苟命的意义不太大,且下位的回复效果需要两件套效果才能触发,目前散搭用途不大。
两件套:两件套效果为使用主动技后给周围敌人挂上8秒10%的物理易伤,数值虽不及泳装中和牛顿下,但持续时间是牛顿泳装不能比的,再加上中位圣痕,两件套的辅助效果就非常明显了。常在记忆战场中与牛顿下搭配辅助主C,常见搭配为古斯塔夫上中+牛顿下。
三件套:三件套效果增加了苟命能力,和延迟两件套的物理易伤时间,一般很少使用,带一套古斯塔夫不如特古古,特殊情况时才会携带一整套古斯塔夫。
总结抽取建议
第三期的话质量也是较为不错的,目前深渊中月魄的表现相比大家是有目共睹的,失落迷迭目前表现一般,武器推荐慢慢换,而圣痕可以优先换取上下位,上下两件套可以给较多的角色使用或者辅助。理律的官配圣痕目前来看和安娜差距不大,战场中还不如安娜表现优异,只能说这期看大家自身的情况了。咕噜咕噜,玩原神去了~~~
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