崩坏3 关于理律乐土圣痕选择问题

2022-07-24 17:47:15 神评论

17173 新闻导语

之前一直标准毕业安娜套懒得换,今天挑了挑突然发现伤害最高的好像是“凡尔纳上中+莎士比亚下”

之前一直标准毕业安娜套懒得换,今天挑了挑突然发现伤害最高的好像是“凡尔纳上中+莎士比亚下”

(勘误,伤害最高的不是“凡凡莎”,而是“凡尔纳上中+艾琳下”,挑下位时给忘了

先列下基本加成:

理律+超限钥匙(含家园、神之键技能):74冰伤,161全伤;72蓄力冰伤,30蓄力全伤。

安娜套:100冰伤,20全伤,10**易伤;50蓄力全伤

瓦芭芭:50冰伤,120全伤,sp回复

凡凡莎:161冰伤,50全伤;40蓄力全伤。

这里提一下乐土的特殊性,

常规组队情况下,冰伤会被稀释成狗,所以**易伤>冰易伤>全伤>冰伤;

但乐土是单兵作战,而且包括刻印在内所有乐土相关加成(刻印、词条、歧路、徽章)都是单独计算,与角色分开;

所以角色自身加成稀释问题大大缓解,同时又因为乐土中角色输出方式改变,全伤加伤和元素加伤的优劣需要依据角色,甚至输出方式而定。

这里来看理律,理律本体(+武器)全伤、冰伤均衡,但理律乐土打伤害靠的是刻印倍率而非蓄力,导致“蓄力加伤”直接废了一半

而去掉“蓄力加伤”后,理律本体便成了冰伤少、全伤多,故圣痕选择时“冰伤>全伤”;

同时,**易伤虽然依旧高贵,但在稀释问题大大缓解后,也不再具有碾压式的优势,以安娜套为标准,10**易伤仅等同于30冰伤或30全伤(在理律开大流打乐土的情况下)

基于以上情况,可以看出“凡凡莎”在加成上明显强了一截

于是为验证猜想,我采用同一流程,对3套圣痕进行了测试,对比最后一转刻印附加伤害,结果基本符合猜想,我逐一说明一下:

首先是安娜套(6攻),133969,作为标准;

然后是瓦芭芭(2攻),135388,

在词缀略差的情况下伤害还略高(当然,安娜有蓄力加成,总体应该还是安娜伤害高点),

同时有sp回复,整体优于安娜;但是这套依赖冻结,尤其面对量子怪就不适合了

接着是凡凡莎(5攻),146399,

诶?是高了一些,但好像没想象中大呀?再看看,第2层,单刻印,没触发闪避,凡两件套30全伤未启动

在蹭闪之后,凡凡莎(5攻),164931,相比于安娜套,提升高达23%

且同样有“蓄力加伤”的蚊子腿,启动也仅需要两转(至于闪避,双专/樱3件后完全不是问题)

那么,如果把莎士比亚下换成芭下呢?

凡凡芭(4攻),133860(未闪避),149485(闪避);

sp回复等同于瓦芭芭的同时,伤害还更高,限制也更少,

(冻不上只少sp不少伤害,也可以将芭下换成享下,损失5全伤换取更稳定的sp回复)

综上,当前版本理律乐土开大流圣痕选择,凡凡莎(瓦凡凡没测,但加成上差不多)应该是伤害最优;凡凡芭/享兼顾循环最优

△勘误,伤害最高的不是“凡凡莎”,而是“凡凡艾”,挑下位时给忘了

未闪避154144,

闪避因为伤害太高,直接把怪打死了,走不了同流程。

【来源:米游社】