5.8测试服V3速报 格蕾修数值整体调整

2022-05-30 16:57:25 神评论

17173 新闻导语

测试服数据仅供参考,具体细节还请以正式服为准。

目录:

1、角色——格蕾修;

2、圣痕——尚塞;

3、武器——往世的星空·心之彩,涤罪七雷·鸣雷见;

4、往世乐土——德尔塔、格蕾修的专属刻印;

测试服数据仅供参考,具体细节还请以正式服为准。

1)改动分析

格蕾修的辅助效果和流血伤害下调,提升了调和效果的持续时间、全队额外暴击率以及自身物理伤害,辅助能力影响不大但流血输出能力还是有所下降的。另外,角色QTE的时空效果移至必杀技上,对于触发队伍其他角色QTE也有不小的帮助。

2)改动一览

上调:

◆ 普通攻击第三、第五击命中敌人,自身物理伤害提高由20%调整为30%;

◆ 调和效果持续时间由18秒调整至20秒;

◆ 全队角色攻击流血状态敌人,每层流血使暴击率由2.5%调整为3%。

下调:

◆ 调和蓝效果提供的流血状态的物理伤害由50%调整为35%;

◆ 攻击生物属性敌人时造成的全伤害由60%调整为40%,流血伤害由50%调整为40%。对生物敌人施加的全易伤由12%调整为10%。

其他:

◆ QTE移除全局时空效果,必杀技新增“3秒全局时空断裂”效果。

1、圣痕——塞尚

1)改动分析

延长了全易伤效果的持续时间,足以覆盖大部分物理输出角色,但攻速与三件套效果小幅度下调,但整体来说还是加强的。此外,当格蕾修装备时,开启必杀技也可以获得【结构勾勒】状态,从而施加易伤效果。

值得注意的是,上位新增的全队角色“短时间”必杀技加成效果,即可以加成到天元、月魄黑渊白花主动这种必杀技伤害。

2)改动一览

上调:

◆ 二件新增效果:当格蕾修装备该套装下位时,释放必杀技时也可使场上所有敌人获得【结构勾勒】 状态。

◆ 二件套效果调整:对敌人施加的全易伤持续时间由8秒调整为11秒,触发间隔由15秒调整为16秒。

下调:

◆ 三件套效果调整:角色攻击速度提升由提升40%调整为35%,开启必杀技后全队角色依据流血层数的全伤害增益由提高3%/每层(上限15%)调整为提高2%/每层(上限10%)。

其他:

◆ 上位效果调整:物理伤害提高15%,全队角色必杀技命中后短时间内,必杀技造成的物理伤害提高27%,触发间隔10秒(唯一生效)。

2、武器——往世的星空·心之彩

1)改动分析

武器主动CD调整为22秒,并且物理易伤数值下调,辅助能力有所降低。

2)改动一览

下调:

◆ 武器主动持续时间与冷却时间由20秒调整为22秒。

◆ 武器主动技能持续期间,物理易伤效果由10%调整为8%。

3、武器——涤罪七雷·鸣雷见

1)改动分析

涤罪七雷最大的改动是:必杀技额外CD与属性克制下额外增伤。对于雷律而言,其在强势天气下(雷伤飞机、雷伤月魄),必杀技CD的增加并无太大影响,同时凭借着七雷属性克制下的高额增伤,优势会更为明显。但在某些需要抢伤害的场景(如雷伤-虚树神骸)时,就无法实现连续两次必杀爆发了,伤害就大打折扣,且让雷律的输出方式受到了一定的限制。

2)改动一览

上调:

◆ 雷律释放终结技后,飞龙空中轰击伤害系数由50%调整为70%。

下调:

◆ 爆发状态下武器主动倍率由800%+100%*4(共计1200%)调整为400%+100%*4(共计800%)。

◆ 释放该武器技能后,雷之律者可立刻释放终结技,但必杀冷却额外提高13秒(从开启必杀技时刻算起,即携带七雷时由原来的12秒CD变为25秒CD)。

◆ 在飞龙能量耗尽或达到最大时间时,会朝敌人猛扑,造成的雷电元素伤害由200%攻击力调整为100%攻击力。

其他:

◆ 被动技能效果的“全伤害提高25%”调整为“对属性克制敌人全伤害提高45%”。

◆ 被动技能雷伤加成触发条件由“使用武器主动技能或者必杀技触发”调整为“非爆发状态下即可触发”。

1、关卡效果

UP刻印为救世与繁星,关卡效果更强调“属性克制”。

2、德尔塔专属刻印调整

德尔塔专属刻印得到加强,例如「寂静」必杀技冷却时间降低至40%,大幅度提升必杀循环,同时伤害增加。此外,自身护盾持续时间延长至10秒,大幅度提高生存能力。

3、格蕾修专属刻印调整

相较于V2,格蕾修专属刻印整体是削弱的。

4、繁星第二套专属刻印调整

【来源:企鹅号】
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