崩坏3 超限武器测评——百手巨人终型

2020-05-10 15:03:01 神评论

17173 新闻导语

兼具输出和辅助功能,用法非常多样的一把武器,在不同的阵容中可以发挥多种完全不同的作用,广泛的适用于各类玩家。对于大多数玩家而言,都是一把制作优先级较高的超限武器。

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兼具输出和辅助功能,用法非常多样的一把武器,在不同的阵容中可以发挥多种完全不同的作用,广泛的适用于各类玩家。对于大多数玩家而言,都是一把制作优先级较高的超限武器。

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攻击 394 会心 39

[巨人之怒]

[能量消耗:0][冷却:30秒]引导生成持续6秒的时空场,对范围内的敌人造成共8*450.0%攻击力的物理伤害,并使被影响的敌人在期间持续处于时空减速和脆弱状态(防御力降低65.0% ),脆弱状态在时空场结束后会继续持续4秒。技能持续期间角色处于无敌状态,且可以切换至其他角色而不打断引导。使用技能后,队伍中其他装备该武器的角色30秒内无法使用武器主动技能

[百臂]

角色使用特定攻击后,武器会切换攻击模式。每次切换后角色获得一-层强化效果,持续40秒,最多叠加10次,重复获得刷新持续时间。每层强化效果使角色受到的全伤害降低3.00%,暴击率提高2.00%,移动速度提高2%

理之律者:每次使用炮击后切换,顺序为导弹-火炮-激光,每次切换回复自身2点能量

异度黑核侵蚀:使用三段蓄力攻击后切换,顺序为多重制导导弹-多重制导导弹-特殊激光,每次切换回复自身5.0点能量

其他角色:使用三段蓄力攻击后切换,顺序为多重制导导弹-速射炮-特殊激光,每次切换回复自身5.0点能量

[多面一体]

角色攻击速度提高25%;该武器在计算加成时,同时视作火炮、导弹和速射武器。不同属性角色装备时,获得不同的额外效果

机械:全伤害提高16.0%

生物:物理伤害提高20.0%

异能:攻击速度提高20.0%

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首先要认清的一点是:虽然百手巨人终型是一把武器,但其实它的三个不同形态完全可以视为3把不同的武器。在这3种形态下,定位和用法是完全不一样的。

对于理律和黑鸭的而言,由于这两个角色也都是毫无辅助功能的输出角色,百手巨人终型在这两个形态下的定位也是一把优秀的输出武器。

而对于诸多定位辅助的布洛妮娅角色而言,这把武器主动技能所提供的脆弱和时空也是非常有效的辅助手段。

与此同时,百手巨人终型还可以作为战车的输出武器在个别战场阵容中使用。

下面我们将针对这几个用法分别进行深度的解析。

理律输出

从用法上而言,百手作为理律的输出武器基本上没有什么特别值得注意的地方,主动可以当成不存在。

从性能而言,百手整体上可以视为一个真理之钥的下位替代。性能差距比较有限,适合预算不足没有真理之钥的理律玩家。

由于百手具有更高的面板,而且百手提供的被动全伤加成稀释较少,百手的开炮伤害是略高于不开启主动的真理之钥的。与此同时,百手被动提供的SP也可以让理律更快开大。

但是真理之钥开启主动提供了极高的倍率、额外的全伤、以及理律非常需要的解析状态。以至于真理之钥开启主动后的伤害远超百手。

百手理律还有另一个值得注意的小问题:虽然理律会改变武器的炮弹形式,各种武器的常态蓄力倍率均为660%,但是当百手处于导弹形态时,多发导弹命中同一目标会有衰减。理律的导弹每次蓄力共11发,每发60%倍率。但是当全部命中同一目标时,最后4发的倍率会衰减为48%。共降低48%倍率。

战车输出

战车是一个在战场的神(秃)仙(头)套路中有一定出场机会的输出角色。对于战车这一异能属性的输出角色而言,百手的两个技能可以提供25%+20%合计45%的攻速加成。如果携带姬麟·黑(下),在时空内装备共提供85%攻速,已经达到了接近火刀主动的100%攻速效果。

因此,对于战车来说,面板更高的百手基本上可以视为火刀的上位替代,是输出战车的毕业武器。

对于战车百手的应用,有两个很常见的误区:

1. 由于每次蓄力后会更换形态,百手并不适合战车叠炮使用。

实际上,布洛妮娅有一种“2.5蓄”的技巧,在各种战车视频中也是非常常见的。在即将完成3蓄之前松开蓄力,即可打出与完整3蓄相同数量的子弹。而2.5蓄虽然子弹数与3蓄相同,但是并不会被视为“三段蓄力”,也就不会触发百手的形态切换。通过2.5蓄,就可以达成这个gif中演示的效果。

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2. 由于百手在计算加成时,同时视作火炮、导弹和速射武器,以至于百手可以受到战车技能「粒子聚能」的100%爆伤加成。

「粒子聚能」的完整说明如下:“使用火炮类武器时,点射和炮弹的暴击伤害提高100.0%”。简单来说,不仅需要使用武器的类型为火炮,同时只有点射和炮弹能受到加成。而“导弹”并不是“炮弹”。因此,当百手处于多重导弹形态时,并不能受到「粒子聚能」的100%爆伤加成。

黑鸭输出

百手简直就是为黑鸭量身定做的毕业输出武器:高面板、多重导弹、被动物伤、被动攻速。

在分析百手之前,我想先科普一下黑鸭的输出模式:

对于导弹类武器,当黑鸭装备时,受到其技能「集束轰炸」的影响变为霰弹。三蓄的每颗子弹倍率为80%,炮弹数量增加30%(向下取整)

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可以看出,黑鸭在使用15发子弹的多重导弹时具有非常大的倍率优势,以至于其炮击伤害远高于歼星者19C-X。

而被动的无条件物伤更是让百手黑鸭如虎添翼,由于其无条件加成,不仅可以增益炮击,还可以增益QTE,这对于QTE伤害占比并不低的黑鸭是非常可贵的。

与此同时,百手的25%被动攻速则解放了黑鸭的下位圣痕。总所周知,黑鸭为了达到多重导弹的攻速阈值,往往需要隐身的同时配合≥20%攻速的圣痕。上位基本绑定猫上,中位也没有合适的攻速圣痕,一般都是通过下位圣痕为黑鸭提供足够的攻速。由于崩坏3中对于超过100%的暴击率没有多重暴击叠加判定,所以很多时候杏下提供的溢出暴击率毫无收益。而对于使用百手的黑鸭,就有了李耳下这一优质增伤选项。同时也可以选择百手+杏下得到更高的攻速避免跳秒。

通过测试服木桩比较可以发现,在常规的月神黑流程中,考虑到月光&神恩的辅助增伤覆盖率,百手一炮的伤害甚至可以与歼星一套完整的主动相当。使其成为黑鸭当之无愧的毕业武器。

但是百手对于黑鸭而言也不是完美无缺,其最大的缺陷就是在2次开炮之后会变成特殊激光。而黑鸭的激光伤害相比于常规开炮而言是非常低的。也就意味着,如果无法通过2次蓄力击杀Boss,之后会迎来一个非常尴尬的输出真空期。

也许有人想要问:难道黑鸭不能像战车一样2.5蓄吗?

答案是可以的,但是黑鸭2.5蓄会导致蓄力无法受到技能「精准蓄力」的30%暴击率和3S技能「释放强击」的20%全伤加成(这两个技能触发均以完美蓄力为前提)。这就导致了黑鸭的2.5蓄伤害相比于3蓄大打折扣,一般来说是不会使用的。

因此,百手仍然不能改变黑鸭低配无力的这一传统缺陷,但是它极大的拉高了黑鸭的上限。对于有毕业月神黑的玩家来说,即使只是单S黑鸭,也值得为她做一把超限百手。

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