崩坏3 辉骑士·月魄 如月辉一般闪耀的骑士

2020-05-01 17:07:56 神评论

17173 新闻导语

在这里,楪璃会对幽兰黛尔的s级装甲——辉骑士·月魄,进行分析,让有需要的人进行了解。

无口系的楪璃,少见的开口说话,如有任何方面的问题见谅。在这里,楪璃会对幽兰黛尔的s级装甲——辉骑士·月魄,进行分析,让有需要的人进行了解。

角色介绍

辉骑士·月魄,第四代弑神装甲,全领域的万能装甲,游戏里幽兰黛尔的第一套s级装甲。定位是机械属性近距离物理输出,拥有不同于其他女武神的核心机制【防御反击】,输出依赖必杀技【王权的光辉】进入持续23秒的爆发状态。

优势:

·月魄上手简单。

·大范围的攻击使其拥有对群输出的能力,与对手斗智斗勇玩防御反击的机制又使其对单作战可以轻松压制对手。

·输出相关为爆发状态与蓄力攻击,在没有专属圣痕的情况下依然有较多的散搭装备可以使用。

·继承月魂:强大的生存能力,自身高额的减伤与【防御】后的生命恢复。

·继承月轮:强大的单兵作战能力,使其不依赖辅助也能打出高额的输出。

·继承月光:爆发状态期间,向前闪避碰撞敌人即可触发闪避技能,俗称碰瓷。

·以上三点为根据剧情所写,虽然与剧情完全不搭边,而是与游戏内角色搭边。

劣势:

·属性劣势,机械属性注定没有量子属性那般通用。

·输出依赖必杀技【王权的光辉】,需要一定的站场时间来获取100sp,同时大招动画较长,持续时间较短的buff用正常手法来挂是很难享受到加成的,需要特殊手法进行延迟。

·依赖专属装备全套:武器目前并没有下位替代,未来也不一定会有,35%暴击是特别重要的属性,散搭圣痕不能最大化输出,脆弱与闪避CD两者不可兼得。

·当前版本没有站场型的能够提供长时间buff的物理辅助,无法极致地放大月魄长时间的输出。

技能详解

队长技【神城的号角】

1

提升全队20%/22%/25%的物理伤害与暴击伤害,相比其他常用物理输出角色(如空之律者、彼岸双生),缺少物理角色最重要的暴击率,更倾向于极致加伤。

被动技能

2

月魄受到攻击时会叠加1层【英魂】,最多叠加10层,持续40秒。

【王车易位】:每层【英魂】减免3%受到的全伤害,叠满30%。

【将军】:s阶即可解锁,叠满10层【英魂】时额外提高12.8%全伤害,ss阶即可升至满级,额外提高20%全伤害。

【升变】:每层【英魂】提高4%全伤害,叠满40%。【防御反击】额外叠加2层【英魂】。

【英魂】

普通攻击【尖兵的铁剑】

3

4

五段普通攻击,最实用的为第四段和第五段。

【中心进军】:提升普通攻击第四击第五击期间的伤害减免与抗打断,避免积攒sp过程中被强制中断或暴毙。

【王翼弃兵】:普通攻击第四击额外回复sp,积攒sp的好帮手。

【QTE-佛克比尔反击】:时空减速触发qte,qte出场时触发全局时空断裂并增加2层【英魂】,同时也是开放世界与深渊中脱战后进入喷射状态下的首次攻击,同样可以叠加2层【英魂】,迪拉克boss层可以利用这一机制叠满10层【英魂】再与boss开战。

闪避技能【圣灵的坚盾】

4

5

核心机制,直接按闪避不按方向键即可触发【防御】,按方向键的同时按闪避则为触发【闪避】。【防御】成功抵挡敌方的攻击时会触发【防御反击】,此时可以接上蓄力攻击。闪避技能CD转好时,【防御】和【极限闪避】都可以触发闪避技能【极限专注】,触发全局时空断裂,此时接上的蓄力攻击会得到强化。闪避技能CD未转好时,【极限闪避】不能接上蓄力攻击。

【瑞高静默】:防御反击最重要的效果,集加伤、回复、减伤于一身,所以说能打防御不闪避就打防御不闪避。

【伊文斯突袭】:ss阶解锁,10秒10%物理易伤聊胜于无。特效表现类似于一层冰蚀。

特殊的几点:对付量子怪时,只有【闪避】可以触发量子怪的坍塌效果,而【防御】不行,量子深渊的技能充能也是一样。火弓的圈,只有【闪避】成功才不会生成火圈,【防御】成功依旧会生成火圈。【防御】对黄光攻击可以触发闪避技能,而【闪避】不行。

蓄力攻击【骑士的战枪】

6

核心输出,常态普攻第五击和【防御反击】后可以长按攻击键释放【蓄能投枪】或【强化投枪】,爆发状态【防御反击】后可以按攻击键释放【幻灵斩】或【强化幻灵斩】。蓄力攻击拥有不同的重攻击等级,【强化投枪】和【幻灵斩】为1级重攻击,积蓄能力为弱(5点),【强化幻灵斩】为2级重攻击,积蓄能力为中(9点)。

【双骑士列阵】:增加常态蓄力的破盾能力,配合重攻击原本设定,让【强化投枪】的破盾能力额外提高50%,同时常态下两种蓄力拥有额外的sp回复能力。

【万圣夜践踏】:提高【强化幻灵斩】的伤害。

上述四种蓄力,实际表现如下

【蓄能投枪】:

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【强化投枪】:

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【幻灵斩】:拥有两种攻击动作。(幻灵斩没有官图只能自己整了)

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【强化幻灵斩】:

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(话说这个易伤标记从红盾改成一层冰蚀看起来好怪…)

必杀技【王权的光辉】

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苏醒吧!荣耀的捍卫者!进入爆发状态,召唤【王】(KING)和【后】(QUEEN),持续23秒。爆发状态下拥有特别大的攻击范围,闪避会造成伤害,并进入喷射移动状态(飙车状态),此时按攻击键会触发【喷射突袭】,闪避技能CD转好时,闪避命中敌人(判定范围很大,基本不用担心撞不到)会主动触发闪避技能,此时可以接上【强化幻灵斩】进行一波爆发输出。爆发状态攻击第三段、第五段为1级重攻击,积蓄能力为弱(5点),动作表现为【后】撞击与【王】向上斩击。

【波列利奥冲突】:提高爆发状态下对护盾造成的伤害,和对没有护盾的敌人的伤害。在该技能加持下,【强化幻灵斩】拥有65%对护盾额外伤害,并可以通过但丁三件套进一步提升。

【卡罗-卡恩坚阵】:sss阶解锁,爆发状态结束恢复15点sp,在积攒sp循环流程时减少站场时间。

【西西里骑行】:简单粗暴的爆发状态加伤。

经测试,无闪避CD的情况下可以非常极限地打出第三个【强化幻灵斩】,需要开大后立即撞到人,CD一好就撞到人,第三次撞到人后要非常迅速地按攻击键,只是第三个【强化幻灵斩】吃不到【西西里骑行】的全伤加成。

爆发状态下的攻击如下

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装备选择

武器方面:

首选——永寂之赫勒尔

主动技能发动投技,骑枪系武器通用技能。爆发状态下大幅提高投技伤害,堪比一个【强化幻灵斩】,同时提高【防御反击】后的暴击率,是【幻灵斩】和【强化幻灵斩】全黄的保证。投技建议爆发状态期间放,不管是不是永寂,主要是可以享受大招期间50%全伤,只有特殊情况,例如打断地藏动作才会需要在常态下放。

被动技能简单粗暴提高暴击率,单武器提高35%暴击属实强力,投技/蓄力攻击/爆发状态每2.5秒蓝环伤害会给命中目标挂10秒标记,使攻击对标记目标提高20%爆伤。

爆发状态下投技拥有两套动作

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当然耀星也不是不可以,升星性价比比较低,只推荐携带35级的。

圣痕方面:

输出拉满——但丁套

作为专属装备,但丁全方面的加成:物伤、爆伤、暴击、攻速、全伤、脆弱,每一项都是物理角色最需要的属性,给月魄使用,则还有20%闪避CD和60%脆弱,让大招期间能够轻松打出第三个【强化幻灵斩】。

下位脆弱——迪拉克套

作为爆发状态通用圣痕,迪拉克完全可以给月魄作为但丁的下位圣痕,三件套也拥有脆弱效果,下位更是可以回复sp加快循环速度。缺点是,没有闪避CD很难打出三个【强化幻灵斩】,中位对投技伤害只能享受一半的全伤害加成。

蓄力下位——卡夫卡

两件套效果蓄力即可触发,长达12秒的持续时间可以覆盖两个【强化幻灵斩】,但后续会有8秒真空期,积攒sp时也会触发两件套导致循环流程并不是很流畅,只能作为没有但丁没有迪拉克时的过渡圣痕。

律化娜最后的排面——西林·升华套

别以为律者专属就只能给律者携带,作为物理圣痕,该有的物伤、爆伤、攻速,它都有,还有月魄最需要的闪避CD。缺点是,没有脆弱,替身不算召唤物不能触发两件套全伤。(注:召唤物方面,3.9版本更新后对游戏里所有召唤物进行了标注,如果好奇xx属不属于召唤物,可以去看相关描述里有没有【召唤物】这个字符。)

强势散搭——爱伦坡上下

同样作为别人的专属,月魄依然可以携带,并且拥有暴击跟闪避CD,输出也还算过得去。(注:【强化幻灵斩】看起来动画远超过1秒不能吃满爱伦坡两件1秒增伤,实际上动画慢只是卡肉效果的表现,如果能够空放,可以发现第二段是秒劈的。)

跨伤害类型的散搭——泰勒斯上中

这……说是元素圣痕,实际上加的全伤比元素还多,两件套每10秒一次强化,刚好卡上没有闪避CD的【强化幻灵斩】的间隔,触发后后续6秒爆发攻击加伤也可以享受,作为散搭正好。缺点是,积攒sp时也会触发两件套导致循环流程并不是很流畅,但相比卡夫卡20秒CD还算可以了。

输出散搭推荐

仓库中有啥带啥,不清楚可以带图私信。

闪避CD散搭推荐(任选一件进行散搭)

观星上、西林·升华中、爱伦坡下,薛定谔中没有尝试过,理论上是可以突破8秒CD的限制的。

(可以不要CD散搭堆输出,但想打出第三个【强化幻灵斩】需要手速)

圣痕拥有较多的选择,但各种搭配远不及但丁套的强力,无法做到但丁套的全面。(迪拉克配手速三刀也许可以跟但丁套拼一拼)

最佳队友

·山吹

护盾罩子只要存在就可以增加物伤与暴击,搭配上新超限-百手巨人终型,更可以做到延迟贝多芬两件的效果。队长技提供暴击率,暴击率不够可以用山吹队长省点头发。圣痕方面推荐携带场下加成,携带超限百手则推荐贝多芬两件。

·雪地

大招长时间冰冻及易伤效果,让月魄安逸地打冰块(冻作游戏冻作游戏),更可以被百手巨人终型延长冰冻及易伤效果的持续时间。队长技可以给没有但丁套或闪避CD圣痕的小伙伴,放弃月魄队长的加成换取闪避CD减少,使大招期间能够轻松打出第三个蓄力。圣痕方面推荐特贝懒,武器不推荐携带超限百手,会浪费懒惰下12.8点sp,得不偿失。配合山吹时可以携带碎星者。

·圣女

单挑环境下最好的选择,只需要挂后台就可以触发每10秒一次6秒80%脆弱,并且该脆弱可被时空延长,且不会被但丁三件套覆盖。圣痕方面依旧是场下加成。

·神恩

物理辅助一姐,排面还是要有的,即使buff持续时间短不契合月魄的输出模式,但神恩的大范围聚怪、75%脆弱、十字架暴击/物伤加成、对脆弱爆伤加成,是其他辅助所没有的。

·增幅游侠

版本更新后天穹撕裂者加强,可以组成山游体系,天穹撕裂者会覆盖百手脆弱,天穹是可刷新的12秒60%脆弱相比百手会更好一些,同时还有40%近战爆伤。流程为山吹大招聚怪放百手,切游侠武器主动六下分支打满槽加伤,切主c开始爆发。游侠打满六下分支可以打满天穹60%脆弱,还可以协助破盾,满槽会回复全队sp所以山吹sp也不是很吃紧,但容易因耗时过长而导致贝多芬被游侠吃到。后续版本出折剑套以后推荐游侠带一套,确保主c爆发时战衅状态持续时间仍为15秒。

推荐阵容搭配

魄山雪:适用于各种场合,这套阵容只需要考虑月魄自身的sp。山吹携带超限百手和贝多芬上下,点射虚弱开大聚怪,随后释放百手主动驻场,切雪地开大冰冻挂易伤,再切月魄出场开大输出,在月魄输出的过程中山吹就会下场,从而触发贝多芬两件套给月魄增加伤害。

山圣魄:适用于boss及对单场合,月魄全程单挑即可,对付地藏boss时最佳选择之一,轻取高分。对地藏主要流程为:开局月魄投技打断地藏动作直接攻击,攒满100sp等待闪避CD开大输出,地藏转阶段时利用投技打断避免浪费时间,如果投技CD跟不上可以用【强化幻灵斩】拖一会时间。

所有搭配基本都是山吹+月魄再带一个辅助,该怎么搭配视情况而定,上述两套是最适合月魄的。对群怪而言,雪地/神恩/游侠的区别是:雪地[冰冻][易伤][全伤(碎星)]、神恩[强聚怪][暴击(超限)][爆伤][物伤][能量回复]、游侠[强破盾][副C][全伤][爆伤(专武)][强能量回复]。

总结

月魄是对全新体系的一次尝试,与以往的速切爆发流不同,是类似于月轮冰鸭的那种站场长时间爆发型的角色。就目前来讲并不能对任何体系发起对冲,属于一个中规中矩的角色,不算超模,也不算太弱。既然月轮冰鸭可以拥有云墨这种长时间辅助,那么月魄是不是也可以迎来超越神恩的长时间辅助呢。

至于测试服的折剑套,也不能完全覆盖月魄整个大招的输出,但只能说比较适合较长时间爆发的主c,例如两个希儿。

至于像真红骑士·月蚀一样出神之键作为dlc,可能性非常小,因为永寂并不像神陨那般不符合专属角色的输出机制,反而是月魄没有永寂的35%暴击就会失去全黄字的保证。

对比相同定位的紫苑,紫苑的获取方式亲民,对专属圣痕的依赖也不高,在对单方面比拥有比月魄更高的上限(毕竟核心输出可以享受二牛加成,而月魄不行)。对比目前的单s物理天花板彼岸双生,两者并不是相同体系的主c,难以做出对比结果,只能说各有各的优势。

月魄对于强度党或月卡党来讲不是刚需,更推荐把资源投入到今年的律者上,机械物理这方面有紫苑就基本够用;对于全角色收藏党或真爱党来讲,可以抽,但不毕业只能拿来好看。

新玩家没有强力物理c,甚至是没有神恩,那月魄就值得抽,但要求毕业,毕业套的月魄不要神恩也可以用。

【来源:米游社】

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