崩坏3 虚三家的迭代对角色培养有什么启示

2024-04-14 15:58:24 神评论

17173 新闻导语

通过《崩坏3》中虚三家的迭代,我们可以发现一些对角色培养的有用启示。虚三家新版本的推出,不仅注重了游戏平衡性,也为玩家提供了更多多样化的角色选择,从而激发了玩家的培养兴趣和热情。

通过《崩坏3》中虚三家的迭代,我们可以发现一些对角色培养的有用启示。虚三家新版本的推出,不仅注重了游戏平衡性,也为玩家提供了更多多样化的角色选择,从而激发了玩家的培养兴趣和热情。在本文中,我们将探讨虚三家的迭代对角色培养的影响,并分享一些实用的技巧和策略,帮助玩家优化角色培养,提高游戏竞争力。

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最近,在深渊高危区出现了一个新的挑战——协奏环境-「业魔」凯文,虚三家不敌星环体系的结果也宣告了虚三家的衰落。虚三家本来是一支打造价值不菲的队伍,但快速沦落并非偶然。因此,我们今天就要详细分析这支自成体系的队伍,并从她们的失败中找到投资培养的思路。

一支团队的成功或失败,最能够直观且代表性的表现方法是总结他们在“超弦空间”和“记忆战场”中所占据顶级BOSS的变化情况。如果想要了解更详细的分析,请点击卡片折叠部分查看。

内容介绍

1、前期:占据元素天半壁江山

在初次出现时,虚三家在深渊和战场中各占据了7个和5个BOSS的最高分数位置。由于虚数属性不会对异能和生物属性产生克制关系(平衡克制),加上当时星塔(机械火C)和星锚(生物火C)数值较低、比较弱,以及物理体系受到识律和格蕾修机制的影响导致长通道表现较差,最终使虚数家族出乎意料地拿下了侵蚀之环、帕凡提等多个本不利的环境BOSS的最高得分位置,甚至在像吼姆魔术师这样的开放式BOSS上也能打出较高的得分。

2、中期:隐约开始走下坡

普罗米修斯和死律是6.6和6.8版本中的两个强力物理英雄,它们成为了物理体系的重要支柱。普罗米修斯解决了格蕾修在循环能力和破盾能力方面的问题,而死律则提高了识律长的循环能力,使得物理体系获得了新生。同时,物理体系也夺回了被虚三家夺取的侵蚀之律者地位。

在深渊6.7版本中,凯文的副本「业魔」中,虚三家依然占据着顶分的位置。但是在扰动上升后,低阶虚三家却表现出了明显的乏力感,始源伤害比例不足,容易被凯文火识破,只能被迫改变流程,因此流程体验并不太好。

3、中后期:明显乏力

西琳、大月下和崩落符的先后登场,让虚三家在深渊丧失了两个在燃素环境下非常强大的BOSS——贝纳勒斯和帕凡提,以及在战场方面缺乏领主帕凡提和奔狼的帮助。随着更加适应关卡机制的新进角色在不断涌现,虚三家已经难以和他们相提并论。同时,由于环境的轮转,虚三家所剩下的一些BOSS也很少有机会登场,这使得虚三家的登场率急剧下降。这也是从这时开始,虚三家开始快速走向衰落的原因之一。

4、后期:退居二线

7.4版本中,瑟莉姆加入了星环体系的两大队伍,并且希娜解锁了新技能,这为两大队伍带来了新的强化。而虚三家失去了原本为她们专门打造的「业魔」凯文和贝纳勒斯。

从虚三家在深渊和战场的历史回顾中,我们可以看出虚三家的崛起是在其他体系衰微时期,而虚三家的衰落则是在其他体系重新崛起的时期。虚三家的强势和通用性只是相对的,而且其实是受制于环境的外部因素。虚三家的出现只是作为一个临时的“过渡队伍”,暂时延缓了机械火C和生物火C的迭代过程。

普罗米修斯、死律、西琳等角色的兴起导致虚三家优势逐渐减少,但队伍和角色天生存在的缺点才是这一现象的根本原因。

队伍缺点

1、队伍组成固定,提升困难

虚三家队伍的最大特殊之处是需要三个角色——终焉、始源和真理——同时出场才能解锁团队连携机制。但这也带来了一个严重的问题,即队伍升级难度大,难以应对随着游戏难度上升而带来的挑战。

对于其他体系的队伍而言,他们可以通过逐一迭代主C和迭代辅助的方式,逐步提升自己的实力。举个例子,生物火伤队伍先后通过爱衣迭代渡鸦、真理迭代云墨、崩落符迭代星锚,不断提升自己的实力。然而,虚三家的三个角色无法被替代,因此他们无法采用这种常规的迭代思路。

新的游戏角色拥有全新的技能和更加强大的数值,可以从根本上提高游戏体验。然而,虚三家的提升只能通过角色进阶来实现,这种提升只能带来数量上的提升,与新角色相比难以媲美。例如,上次寂灭中的「业魔」凯文,低等级的虚三家表现不如大月下+真理+伊甸的雷伤队伍,从而证明了虚三家衰落的原因。

2、内卷竞争压力大

作为第一部剧情中的三个主要角色,琪亚娜、芽衣、布洛妮娅的最终形态受到了超高人气和通用性的双重加持,导致虚三家在6.4版本以后的一段时间内持有率不断攀升。在深渊中,这三个角色的内卷程度甚至超过了同样备受欢迎的人律。即使S0也全毕业,要达到寂灭也不容易。同时,这一年间,这三个角色的持有率和高阶率也在不断提高。

"队伍上限低、提升空间小、内卷压力大"意味着在强度党培养角色时需要避免的点,同时对于资源有限的平民来说,这些都是非常危险的,会影响长远发展。

同位对比

目前在混合伤害方面,星环体系比虚三家更优秀,无论是在连携机制还是队伍组合上都表现更加出色。如果要打比方的话,虚三家就像是“试做型机体”,而星环体系则像是改良后的“正式型机体”,在机制等方面更加成熟。

1、星环体系组合更灵活

星环体系当前看起来似乎与希娜、瑟莉姆等角色高度绑定,但实际上这只是因为可选角色太少、选择范围不够广的缘故。星环体系的连携机制与虚三家有所不同,它并不局限于某几个角色,而是限定于某种星之环特性;而星之环特性与异常状态特性、伤害特性等一样,都是一个相对宽泛的概念,未来将会有更多的角色符合同一种星之环特性,同时也会涌现更多不同的星之环特性。

即使是星际战略游戏《星际争霸II》中的绝对核心角色希娜,也可以像之前的传统队伍一样,通过淘汰和替换的方式更新迭代,同时新角色可以带来原有队伍更多的新机制。这点也是星际战略游戏的关键原因之一,使其能够取代《虚拟家园3》原有位置。

2、爆发峰值更高,伤害分配更合理

无论是影流队伍还是共鸣流队伍,在一轮星环爆发中的输出上限都远远超过虚三家。这可以更好地利用凯文的易伤BUFF,并更好地适应贝纳勒斯的三元素易伤槽机制。即使在非星环爆发状态下(小爆发状态),也能更容易地将凯文的伤害记录条削减至一半。

培养建议

目前来看,虚三家的表现趋势不太好,因此不再适合作为第一阵容进行培养。抽取终焉和真理所需要的投入比抽取希娜和瑟莉姆要低。对于新手来说,投资那些有更广阔未来的星之环角色是最好的选择。虽然在始源中加入了凭证,虚三家的培养成本有所降低,但是仍然不值得为此投入水晶去补全其他两个角色。

在星之环体系不断壮大、持有率越来越高的趋势下,如果投入水晶培养虚三家,相当于在流行MP3的时代购买磁带机,或者在智能手机普及的时代购入按键手机,性价比很低。因此,二线的队伍无法与一线队伍在同一强度水平,无法保证红莲加杯和寂灭保级的强度需要。

如果现在在《公主连结 Re:Dive》游戏中抽到了瑟莉姆,而还没有得到希娜的话,也不用过分担心。因为未来还会有希娜的复刻活动,而且从星之环体系对希娜的需求度不断上升的趋势来看,这个复刻活动很可能会很快就来。如果你想要培养星之环体系,建议从现在开始节约水晶,减少不必要的花费。

虚数体系中主要角色较少,只有终焉和天元作为支持。目前实战表现一般,并且可能会加入新的虚数C。由于虚数角色目前出场率较低,投资虚三家来补全虚数体系的优先度并不高,建议攒水晶观望。

星之环体系的角色定位将成为未来的主流,逐步取代传统角色在各个体系中的地位。虽然通过神之键的加强仍有可能性,但是神之键对于角色强度的影响也在逐渐减弱,这可以参考理律和识律神之键。即使虚三家拥有神之键的加持,也无法重新回到横跨多个天气的巅峰时期。

以上是《崩坏3 虚三家的迭代对角色培养有什么启示》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《崩坏3》社区。

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