崩坏3 萌新阵容搭配V3.7(二)元素辅助
17173 新闻导语
笔者也是一个月卡攒水的咸鱼,但经常看到很多萌新打战场和深渊总是非常吃力,本篇指引会以一个简单易懂的方式给萌新们教会阵容的基础搭配。此次带来的是元素辅助篇,那么一起来看正文。(本篇非基础篇,)以下内容取自账号截图(感谢dalao借号),文字使用个人手打。
笔者也是一个月卡攒水的咸鱼,但经常看到很多萌新打战场和深渊总是非常吃力,本篇指引会以一个简单易懂的方式给萌新们教会阵容的基础搭配。此次带来的是元素辅助篇,那么一起来看正文。(本篇非基础篇,)以下内容取自账号截图(感谢dalao借号),文字使用个人手打。
总览:
第一部分:常用元素辅助角色推荐
第二部分:鲜血之舞和相关角色
第三部分:元素队阵容搭配
第四部分:元素辅助圣痕和武器
一.元素:辅助(通用)

自带元素加伤的角色一共有五个。本篇着重讲四个常用的元素辅助
1.炽翎:最常用的平民元素辅助,通过战场商店,祈愿二期都可获得。有着极其优秀的队长技能,非三异能的队伍只加成攻速也有可观的收益。被动可以踢出SP回复包,唯一一个可以自产SP回复包的角色,SS解锁关键被动,加上五色羽最高带来50%的元素伤害加成。无云墨丹心时优先度最高。
2.云墨丹心:氪金角色,抽到就能用,元素辅助中的神恩颂歌,但是并不具有终极区神恩不可替代的作用,下位替代SS炽翎带来的收益也很可观。但依旧是元素辅助的天花板,三阴分支附带30%三元素伤害加成。常态30%三元素伤害加成,火焰元素易伤35%和冰冻元素易伤30%,30%雷电元素易伤需要大招才可触发。使用三阴火焰和冰冻主c即可获得可观的提升。所以云墨丹心辅助雷电为主C的队伍时是吃亏的。具有聚怪,元素穿透(元素穿透>元素易伤≥元素伤害)非严谨说法只是方便理解,S最多附加14%元素穿透和35%火元素易伤,30%冰冻元素易伤,30%雷电元素易伤,和三属性30元素伤害提升。(字面意义上理论数值,不包括稀释的属性)被动附带混色sp回复(每秒1sp回复),理论和炽翎一样但是并不能吃满。同时云墨作为觉醒角色不可和炽翎同时出场。
强调:重点了解炽翎作为辅助的元素加伤机制和操作,没有云墨时SS炽翎时是元素队最优先投入战场资源兑换碎片的角色。
3.银狼的黎明:新手玩家福利角色,送的碎片可以轻易SS,效果类似驱动装山吹,在后场即可获得一个元素伤害加成的护盾,更契合影骑士月轮,提供不错的长时间站场输出伤害,适合深渊小怪层。没有萌新补给获取难度较高。不推荐特意去肝到SS。
个人看法:笔者不推荐萌新补给奖励的真炎幸魂箱子去换取真炎幸魂。真炎幸魂的碎片获取难度并不高,可以获得的方法有很多。同时真炎幸魂的操作上手门槛也不低,实在是没有元素输出角色可以用其他资源去兑换真炎幸魂SS解锁关键被动。更推荐先换一个SS的银狼。剩下的再兑换真炎幸魂即可。
4.猎袭装·影铁:作为在初始A中都存在感极低的丽塔,本身自带的这个被动很多人都会忽略。S级解锁被动:全队角色攻击受护盾保护的敌人时元素伤害提高15%。覆盖时间可观。当没有其他好用的辅助时,如果有一个S丽塔可以佩戴一套后场圣痕放在后场进行伤害提升即可。不推荐特意去肝到S。
5.樱火轮舞:这个角色只需要知道,和影铁一样存在感薄弱的初始A级女武神,关键的元素伤害加成需要SS才能解锁,释放十字架后获得元素伤害加成,持续时间也非常短。有元素辅助的功能了解一下即可。完全没必要为了这一个被动肝到SS(真爱请无视这一条,喜欢就可以练。)
二.元素:辅助(雷电)

辅助雷电主输出的角色一共有五个。本篇着重讲四个常用的元素辅助
前言:雷电元素的女武神的BUFF为带有控制效果无伤害的状态麻痹,主C的被动多为麻痹加伤,圣痕也有针对性的对处于麻痹状态下的加伤。
1.雷电女王的鬼铠:最常用的雷电元素辅助,通过战场商店,祈愿一期都可获得。和炽翎一样,有着极其优秀的队长技能,开场自带SP加成。还没有觉醒角色(律者)。推荐通过战场商店加祈愿等兑换到SS(祈愿的选择推荐抽完家园补给的25抽必中S级角色再做决定。)。挂助战角色可以加快友情点的获取提高材料的获取速度。角色本身来说操作简单,容易上手。磁暴斩通过悬赏委托可以获得。自身武器超限之后可辅可C。
3.7版本推荐:
在下两期的凭证商店中会开放莫奈套的兑换(120R一套毕业圣痕,商店每期10个,家园每个版本可兑换两个),加上磁暴的低获取难度可以当做主C(强度不足,只能过渡,在80级武器超限后才算合格的主C)使用,莫奈同时也是月轮的毕业装备,这版本月轮如果SS了同时这期武器兑换了断光之努亚达,可以使用月轮作为主C。还可以给同为雷电伤害的增幅迅羽使用【莫奈上中+达尔文下(不要手)或蔡天仪下(手残不要使用),蛋池毕业装为莫奈上加石川五右门中下】。版本推荐度高。如果不打算氪两期BP(120R)请无视这一段,如果打算用增幅迅羽作为主C,BP更推荐莫奈上加鲜血之舞。
2.雾都迅羽(女武神·迅羽):优秀的雷电元素输出,同时具有雷电辅助能力,增幅四星即可解锁全部的辅助技能。输出模式简单爆发高。装备可使用肝物,元素的白夜执事(平民战神),可作为主C培养亦可作为雷电辅助上场。同时迅雷可以作为场下辅助,在战场缺物理辅助的舰长,在打需要破盾的boss时,可以把迅雷挂场下,破盾以后有长达12秒的30%全伤害加成。
自身素质优秀更推荐作为主C培养。
3.云墨丹心:异常优秀的雷属性元素辅助,炽翎上位,在雷属性队伍不需要打麻痹吃加成,单纯的打输出时是雷属性最强的辅助,值得注意的是三阴分支不能和冰冻以及火焰增伤一样打满,需要开启动大招才能获得另一半元素加成(30%)。
4.圣女祈祷:圣女作为雷属性辅助是因为雷刀·鬼角,这把武器的被动需要在圣女大招状态下进行攻击时使对面受到的雷电元素伤害提高60%,进入感电状态,持续七秒。如果没有这把武器不考虑使用圣女进行辅助。
5.女武神·誓约:了解就好。被动概率(13.4%)使敌人陷入麻痹状态,值得注意的是誓约被动闪避后时空断裂时间增加2.5秒,同时拥有闪避技能冷却时间降低,可以作为功能性十字架的发射器使用(游骑兵十字架)。
三.元素:辅助(冰冻)

自带元素加伤的角色一共有两个。重点强调的两个。
1.极地战刃:本段全程重点,重点直接说:
不要给极地战刃技能—>特殊攻击—>出场技:破冰斩加任何一点点数。
不要给极地战刃技能—>特殊攻击—>出场技:破冰斩加任何一点点数。
不要给极地战刃技能—>特殊攻击—>出场技:破冰斩加任何一点点数。
极地战刃S级解锁被动,全队对减移速,减攻速,冰冻单位造成的元素伤害提高30%,自带一个常驻的冰元素加伤,作为大剑角色的同时又是异能属性,可以凑炽翎或鬼铠的队长技能。获得简单被动实用,到S即可。下个版本凭证会有鲜血之舞。后文会讲到。
2.云墨丹心:万能的云墨又来了,没有云墨丹心使用炽翎也是一样的。理由同上。
四.元素:辅助(火焰)

自带元素加伤的角色一共有一个。知识小科普一个。
1.云墨丹心:万能的云墨又又又来了,没有云墨丹心使用炽翎也是一样的。理由同上。
2.真炎幸魂:知识小科普:真炎幸魂80级之后的超限武器附带一个元素加伤(火焰元素42%,冰冻雷电都是10%),了解一下就好。
总览:通用即是三个元素都可以使用的辅助,并不是单属性的辅助对这个元素主C的提升大。只是纯粹的只能辅助这一个属性而已。(云墨规格外)火焰元素辅助实用性直接看通用就行,第二个只是小科普。配队思路以后文为重点。
鲜血之舞(血舞)发射器
前言(重点):不要给任何大剑角色点出场技
(真红和玫瑰随意,更推荐这两个角色作为主C)

鲜血之舞:敌方受到的元素伤害提高60%,持续9秒。下个版本BP即可兑换。
(没有鲜血之舞获取一把血舞优先级变为最高)
超高额的元素伤害加成,9秒的爆发时间,正是因为这件大剑武器的强力衍生出一个辅助职业:血舞发射器,携带鲜血之舞的角色只要切换之后使用主动技能即可带来高额的伤害加成。下面介绍一下这些血舞发射器们。

1.樱桃炸弹:异能属性无出场技(出场技:自动打一下。无出场技可以保证不会提前触发牛顿下,叶采章中上等辅助圣痕的效果,白白浪费爆发时间。),可以凑齐异能队(炽翎鬼铠队长技能加伤),QTE聚怪,闪避有时空断裂,同时闪避无视模型碰撞,可任意调整位置。最好用的发射器。但同时是初始S角色。也不推荐前期资源紧缺的时候用战场商店的资源去换一个发射器角色,你可以有更平民的选择。
2.极地战刃:咱们再来一遍!!!不要给极地战刃技能—>特殊攻击—>出场技:破冰斩加任何一点点数。不点出场技就是一个异能属性被动加冰伤无出场技的优秀血舞发射器,没有粉毛想凑异能队的A级就可使用。如果点了出场技能的舰长也不要灰心,需要使用出场闪避来手动取消出场技的释放,手感会差很多。(如果没有叶采章,牛顿下等攻击后触发辅助效果的圣痕可以不闪避取消)
3.蓝莓特攻:机械属性,无出场技,闪避无视模型碰撞,同樱桃炸弹,但闪避不附带时空断裂。
4.战场疾风:和极地战刃同理——不要点出场技,主动闪避附带时空断裂,粉毛的下位替代,一般用于打战场。
5.女武神·凯旋:和极地战刃同理——不要点出场技,和疾风同为生物属性的发射器但是闪避无时空断裂,唯一值得注意的就是离场后提高队友输出的抗打断能力。
6.融核装深红:和其他大剑角色不同,时空断裂触发QTE之后可以直接使用血舞主动(PS:如果有理之律者还可以马上使用理律的QTE切换上场输出),也多用于战场。
7.血色玫瑰:更多的时候是作为输出角色登场,作为血舞发射器有特色的只有一个闪避附带点燃,所以叫她打火姬吧0-0
8.真红骑士·月蚀:和玫瑰一样,更多的时候是作为输出角色登场,作为血舞发射器可两次闪避(手感好)闪避后按攻击键也附带点燃,所以也是一个打火姬,还是更推荐作为主C变成劫灭发射器。