崩坏3 人偶系统讲解:全新天赋树系统 这些技能必点
17173 新闻导语
3.7更新以后,被遗忘了很多版本的人偶系统也是终于重做啦!不少小伙伴在领了拆迁费以后,看着完全不同的新系统,也是不知所措,那么就让我们来带大家看一下吧~
3.7更新以后,被遗忘了很多版本的人偶系统也是终于重做啦!不少小伙伴在领了拆迁费以后,看着完全不同的新系统,也是不知所措,那么就让我们来带大家看一下吧~
3.7版本更新以后,人偶系统进行了大改。
天赋树系统代替了原来的天赋库系统,养成难度总体下降,可以选择需要的天赋再考虑获取。同时,除了苍玄之书外,三个旧的武装人偶也是进行了相应的改版,得到了不小的加强,人偶现在拥有相当不错的性价比。
推荐以前觉得人偶性价比较低的小伙伴们,尝试一下新版武装人偶的养成。
01人偶系统改版解析
人偶改版以后总体变化了什么?
战斗能力更强
系统改版后,人偶技能更加多样化了,相对之前的人偶来讲,也更加强力了。(测试关卡为噩梦1-18的迦尼萨BOSS)
改版前的满配置(4孔+4高级天赋)晓月镇魂歌的必杀技大概对BOSS造成了3条多一点血的伤害。
改版后满配置(全天赋)晓月镇魂歌的必杀技则是直接击杀了噩梦迦尼萨(对比以前提升至少在20%以上)
养成成本更低
由原先的天赋库系统改成了当前的天赋树系统,新的人偶系统中,每个人偶拥有各自独立的技能树,高阶技能只要点了前置技能就能解锁,不用像以前那样为了高阶技能要点一大堆没用的低阶技能。
同时养成材料也替换为了高级技能材料和心智魄石,不再像之前人偶系统那样需要复杂的材料(但是需要不少金币)。顺带说一句,原本的经验材料在返还后变成了秘银和经验芯片,缺金币的小伙伴们记得手动把秘银兑换成金币哦~
在未来的战斗中也会更加重要
1、功能性和伤害
人偶经过加强后,本身的功能性和伤害大幅度提升,在各种流程里中的作用占比也会越来越大。
2、人偶普及
由于养成成本的下降,养成度较高的人偶也会慢慢普及开来,最终成为日常各种战斗中较为重要的一环。
02人偶天赋的优先级
既然天赋树改版了那么人偶天赋优先点哪个呢?
由于新版本人偶改版后,很多技能不再是必要的选择了,故在此文仅推荐优先解锁大部分的技能,然后再根据需求考虑是否提升等级,下面会根据人偶详解优先级。
PS:苍玄之书有待开发,近期会单独推出一篇文章进行分析。
赤鸢之翼
赤鸢之翼主要偏向于治疗,所以天赋主要选择偏向治疗的方向,故放弃伤害天赋。
另外因为改版后赤鸢人偶不再拥有减少冷却的天赋,赤鸢之翼的SP值在很多情况并不缺(甚至溢出),所以如果没有特别需求的话,两个恢复能量的天赋可以一定程度上放弃。
必点天赋
被动技—炎精(提高治疗量)>=被动技—归元(释放后立刻恢复HP)> 被动技—复苏(提高治疗量)
可选天赋
被动技—火纹(恢复能量加快)> 被动技—敛心凝神(恢复能量加快)>> 普攻技—逐日天光(造成伤害)
仿犹大
仿犹大虽然拥有不错的输出,但人偶本身更偏向于提供破盾功能,所以天赋优先选择可以让主动技能更快破盾的天赋。
必点天赋
被动技—圣光(初始SP)> 被动技—破甲(增加对护盾伤害)> 必杀技—终末审判(必杀技伤害提高)>被动技—贪婪(物理伤害提高)= 被动技—傲慢(全伤害提高)
可选天赋
被动技—灭神之握(破盾后增加全伤)= 被动技—狂暴怒火(必杀后普攻伤害增加)> 普攻技—光耀烙印(普攻概率附加伤害)
晓月镇魂歌
晓月镇魂歌是偏向输出的武装人偶,每个技能都有不小的提升,推荐优先解锁所有技能,然后优先点满瞬影,充能和天启三个提供输出频率的技能。
但是需要提到一点,由于冰冻会覆盖很多BUFF,普攻技—囚徒提供的10%概率冰冻,可能会影响到某些流程,建议暂时不学习该技能。
03人偶材料的获取方式
这么多人偶材料我每天该怎么刷呀?
很多小伙伴可能还有一个疑问,那新增了这么多材料的获取途径,我都去哪里刷呀。不用担心,胱忠已经帮大家总结好了(不包含活动和投入星石等资源兑换)~
总结就是每周免费重置的联机要记得打,并且记得打完以后在联机商店购买红勾玉;然后按时出勤漂流,开放世界,舰团BOSS以及深渊玩法,就能拿到大部分的技能材料了。
虽然武装人偶在这波加强以后也是有了不错的性价比,但是人偶的功能性还是建立在已经成型的队伍上的。如果有余力的话,非常建议培养一下武装人偶,他会给你带来更好的游戏体验;不过如果资源特别少的话,像以前一样稍微搁置也无妨。
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