就算被喷成筛子,也要为《战地2042》说几句公道话
让全球玩家苦等三年的《战地2042》终于在今天正式发售了。可是这款大作非但没有迎来众多玩家的欢呼雀跃,好家伙,各大主流媒体简直就堪比一场大型网暴嘉年华。B站上搜索首页更是清一色的“赶紧退”视频。
面对这场面,相信作为一个没有体验过提前beta版或者还没有入手的玩家,基本百分百会被成功劝退。可是大家是不是忘了“真香定律”的存在,以及一次次吃瓜必反转。也正因为如此,小编今天就准备给各位小伙伴客观的还原一下,这个身处暴风旋涡的《战地2042》正式版。
不说别的,伴随DICE研发2042的这三年里,显卡技术的提升有目共睹。N厂的大招DLSS和Reflex,在2042beta版中并没有上线。2042上线后的正式版绝大部分玩家只是在手机小视频上体验过,仅是凭视觉冲击力吊打市面所有枪战游戏这一点,就绝对值得入手尝试。
这时候估计不少喷子该拿bug来说事了,小编必须承认,正式版的2042依然存在不少bug。但在b版中如:玩家调配好的战备组合进局后消失的这类致命性bug,在正式版中已经被大部分优化,根本不会影响游戏流畅性。
但以上还不是小编给2042正式版正名的关键。作为战地的老粉,小编认为DICE在研发2042时一直秉承着体贴玩家的理念。除了在宣传CG中致敬玩家,在门户模式先导片中更是全片“致敬”。不仅仅有玩家操作致敬,还有模式致敬,地图致敬,甚至于枪械致敬。
如果有玩家在门户模式下体验过2042里的1942,当那首经典的bgm在结算画面中响起时,应该都会和小编一样忍不住吼出“爷青回”这三个字吧。
不仅如此,2042新的改枪系统更是处处贴心,玩家可以预设好武器配件,在战场上随时切换。这样一来,就不会出现用大倍率的瞄镜,打眼前的敌人,或是用普通口径的子弹射载具的状况。
同时,本作被称为专家的职业总共有 10 位之多,且每个人都会有专属的技能跟道具,用来进攻、防守、侦查、补给,专家可以在死亡后切换,应付随时改变的战局。以前的作品职业跟武器是绑定的,《2042》 取消这个设定,每个玩家的限制变少,玩起来也不会绑手绑脚。
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