Dice发布《战地2042》已知问题Bug名单 努力修复中
《战地2042》抢先体验已面向EA Play Pro和预购黄金版/终极版的玩家开放,游戏将于11月19日面向所有玩家开放发售。相较于10月份的B测,本次的《2042》在画面、玩法内容以及UI等方面有了长足的进步,不过首发版本仍旧还是包含不少问题和BUG,DICE也在日前发布了《战地2042》已知问题Bug名单。
DICE社区经理Kevin Johnson表示:
“我们非常高兴发售《战地2042》,玩家终于加入到我们的《战地》游戏中。我们的团队正在努力工作,让《战地2042》尽可能达到流畅和令人满意,然而没有首发是不存在问题的,在头几周内,你可能会遇到一些bug和问题。
尽管我们会继续努力确保解决大家反馈的问题,但我们已经发布了一个已知问题名单。对于某些问题,我们为大家准备了临时解决方案。”
DICE表示《战地2042》未来的更新将计划修复超过30个问题。这些包括橡皮筋问题,重生问题,导致玩家卡在世界几何体的问题,以及“导致光照系统严重闪烁的罕见情况,这有可能触发那些具有光敏条件的情况”。
这次更新将提高子弹命中率一致性,以及对子弹散射和后坐力的平衡性调整。另外,还会修复一个罕见Bug(该Bug会导致玩家看起来对敌人隐身)和手雷以及火箭发射筒问题。
同时也会降低地面载具加农炮对步兵的有效性,让Xbox玩家更容易关闭跨平台联机,以及多个声效改进。DICE表示:“#3.1更新是我们圣诞假期开始之前的最后一次游戏更新,这意味着我们的团队在月底时会稍作休息,在新的一年回归,带着全新的视野准备好推出第一赛季。”《战地2042》今年最大一次更新是在上周四,带来了超过300多个修复和平衡性调整。
此外,声音,渲染,互动改进以及对武器、载具和专家的修复都会包含在内。其他改进会让玩家能更容易地自定义loadout和武器配件,游玩时的UI元素也会因为降低重叠而更可见。
在这次更新后,DICE将会开始推出每周的任务(每周三个),完成后可以获得经验和独特的皮肤奖励。此前DICE还曾表示会计划加入限时游戏模式。
另外DICE还承诺一个小型更新将在12月初上线,修复bug和平衡性调整。
自《***》以来,除了《战地1》,几乎每代《战地》游戏首发都是灾难性。DICE至少需要半年的时间才会把游戏修好。不过这种灾难性的首发不能再继续这么下去了。一方面这会给游戏品牌带来很大的伤害,会失去大量新玩家,另外一方面市场上FPS游戏越来越多,玩家的可选性很多,首发失败不可能再像以前那样能挽回玩家。宁可跳票一年的《光环:无限》就是一个很好的例子。
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