《代号:ATLAS》玩法介绍 走的传统RPG的路线
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《代号:ATLAS》玩法介绍 走的传统RPG的路线
代号:ATLAS是一款以海洋废土为背景的末世手游,那么这款游戏的玩法是怎么样的呢,下面就给大家详细介绍一下。

大多数灾难主题的游戏,如辐射、无主之地都选择了大陆废土为背景,而《代号:ATLAS》则将玩家带到了海面上,与“水”作斗争。玩家除了要满足自身的生理指标,还要时刻注意来自大海里诡异生物的威胁,所以如何强化自己并战胜敌人就成了游玩的关键。
射击作为游戏的主要玩法,**的重要性自然不言而喻。游戏中玩家需要搜集图纸解锁**可以通过任务获得,或是商店购买。相信在游戏进一步完善之后,也会有交易市场可供流通。当前版本我们已经可以看到不少和游戏风格相契合的武器,期待后续或许能出更多和海洋场景相关的装备。

既然主题是海难,必然要有船只的相关玩法。从目前已有的内容来看,玩家可以根据需求建造不同的船只,如用于捕鱼作业的渔船、灵活便捷的摩托艇以及具有作战能力的战斗艇等等,多样化的船只给人一定的新鲜感。大胆设想一下,说不定哪天建造菜单里甚至还能出现潜艇和航母!
作为开放世界,除了海面的探索,游戏中的海域也能直接下潜,玩家可以在昔日都市的废墟之中寻找水上世界所没有的资源。当然,水下的敌人也会更加难缠,玩家在去往水下之前必须做好充足的准备,除了必不可少的潜水装置外,武器和专精也需要进行有针对性的搭配。

说到核心战斗,《代号:ATLAS》还是走了传统RPG的路线,比如绑定了多种技能的武器,比如可构筑的天赋build……这样的设计给予了玩家战斗上的策略搭配空间,不过相对地,也弱化了作为射击游戏本该有的畅快感;动作射击中的歪头射击、滑铲开枪、掩体探头等进阶操作并不会在游戏中出现;战斗上更依赖数值养成,对于追求竞技性和操作感的玩家来说可能就会有些失望。后期需要加入更多的进阶操作和策略搭配玩法,才能给到玩家更充实的游戏体验。
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