《宝可梦传说:阿尔宙斯》还是没有配音 是经典还是偷懒?

2022-12-28 10:49:14 神评论

你好,欢迎来到Holdon2099的宝可梦世界。25年过去了,《宝可梦》游戏应该要有配音演员了,玩家们已经厌倦了这种情况的继续发生。这是一篇吐槽,如果有什么不适可以划走。最让小编印象深刻的是第一次玩《宝可梦:剑盾》时,开场剧情竟然没有一句配音,相当的尴尬,要知道,那时配音应该已经是大作的标配了。

前几天,刚刚和朋友们提起《宝可梦》游戏,我想说什么但没有说出口,他们看看我并默默地笑了,然后面无表情地看着前方,继续着其他的谈话。假设这是《口袋妖怪》游戏开发者所想象的对话方式,这也是为什么所有《口袋妖怪》游戏中的对话方式都是一样的。但这已经很落后了。当《口袋妖怪》在25年前问世时,它在对话框中添加了大量的有趣图标。在GF用心打磨以及动漫文化大流行的背景下,这些像素化的字母感觉很鲜活。

不幸的是,随着时间的推移,《口袋妖怪》从未摆脱这种惯例,其他游戏也将其抛在身后。有关它的回合制机制与竞争对手相比是多么老旧的话题,已经有了很多的讨论,而它的对话系统也不例外。大家都知道这在一定程度上要归功于《宝可梦》游戏的设计传统:作为一款JRPG,使用文本框而不是配音演员来传达语言意味着它符合这一游戏类型的惯例。然而,大多数jrpg都拥有比《口袋妖怪》更多的对话,更广泛的角色阵容,并且还花费了相对较少的预算。

《最终幻想7:重制版》采用了完整的配音来帮助传达游戏核心的丰富情感和角色情绪。原作虽然已经是神作,但还是需要你自己去脑补很多内容,就像《口袋妖怪:红蓝》一样。《火焰之纹章:风花雪月》拥有大量的对话,也经常使用对话框来进行很多普通的对话,但为所有角色事件配了音。不算重制版,目前最新的《宝可梦》游戏是《新宝可梦随乐拍》,它声称拥有配音功能,但只有大约一半的时间使用了配音,而且整个游戏中的对话非常少。

《口袋妖怪》的图像虽有改进,但还是有些落伍。《新宝可梦随乐拍》还不错,南梦宫很给力。但是正统的《宝可梦:剑盾》和《宝可梦传说:阿尔宙斯》的建模就让人觉得过时了。BDSP《宝可梦:晶灿钻石明亮珍珠》选择的艺术风格不再吐槽,整个游戏感觉就像一团乱麻。宝可梦游戏的粉丝群体还是很大的,玩家们并不希望看到那些不用心的画面以及没有配音的对话。

我不认为开发《口袋妖怪》游戏的开发者是懒惰的,但很明显,这款游戏是由相对规模较小的制作团队完成的,不足以创造出符合时代的宝可梦世界体验。《宝可梦传说:阿尔宙斯》已经被曝出并不是真正的开放世界,而是类似于《怪猎:崛起》的设定,而没有玩家对战和配音也将被诟病。25年来,很奇怪的是,作为一款万众瞩目的大作,预算应该是管够的,但从目前的所有预告来看,只是朝着一款优质的开放世界游戏靠近了一点点。

以上所述都意味着《宝可梦》让人感觉死气沉沉。但我仍然会买《宝可梦传说:阿尔宙斯》,也可能会很喜欢它。很多玩家都知道自己也是问题的一部分,因为这是《口袋妖怪》,如果你制作了一款关于它的游戏,我会毫不犹豫地购买它。只有当我拿到游戏时,我才会开始问一些问题,比如“为什么游戏中没有配音?这画面能不能让人惊艳一次?现在是2021年啦,你不仅是游戏界,而且是全世界最大的游戏IP之一啊。”

而宝可梦游戏也会看着我,答复我的问题,但没有配音,这就是经典的口袋妖怪游戏吧。

【来源:B站】
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