首周总销量650万,宝可梦到底能香多久?

2022-02-07 17:26:48 神评论

17173 新闻导语

宝可梦的新作已经正式发售有一段时间了,目前首周的销量成绩也已经出来了,一共650万的销量,成为了宝可梦系列在switch上面,首周最好的销售成绩。不过从之前的反馈来看,还是有很多玩家对于这部游戏进行不少的吐槽,从画面到游戏内容的各个方面,不过宝可梦系列总的来说,大家的期待有很足,所以也自然会真香。

宝可梦的新作已经正式发售有一段时间了,目前首周的销量成绩也已经出来了,一共650万的销量,成为了宝可梦系列在switch上面,首周最好的销售成绩。不过从之前的反馈来看,还是有很多玩家对于这部游戏进行不少的吐槽,从画面到游戏内容的各个方面,不过宝可梦系列总的来说,大家的期待有很足,所以也自然会真香。

新的尝试值得鼓励

宝可梦系列得这部作品,对于整个宝可梦系列都是有很大意义的,毕竟游戏玩法这块的调整是很大的。新的尝试对于宝可梦世界有很大意义,比如之前的mega进化的玩法,以及更加注重宝可梦的互动和跟随系统。这部作品的尝试不可谓不大,从销售成绩来看,大家对于这部作品还是非常认可的。只是缺点还是比较明显的,新的宝可梦的模型不怎么样,以及宝可梦的数量并不够齐全,这都是有很大的改进空间的。

宝可梦的行为模式

宝可梦的行为模式对于玩家们,是很少有了解的地方,之前虽然玩家也能通过宝可梦营地和宝可梦互动,但是互动的方式确实非常的单一。在本作当中,宝可梦是有一种行为逻辑在的,宝可梦的生活区域,包括遇到人类的反应,让之前玩家很少关注的宝可梦的背景相关的设定,更加的完善了起来,比如说有点害羞但是会关注伤员的吉利蛋,性格暴躁的劈斧螳螂。这种更强的互动性,可以让玩家感觉到来自游戏里面的不同乐趣。

回归本质

宝可梦世界的本质,在这部宝可梦系列作品里面,体现得比较清楚。之前的宝可梦的游戏,核心是回合制战斗,其他的收集,培养都是为了回合战斗服务的,因为玩家需要更强的数据、更强力的特性、更奇特的战斗道具来为回合战斗服务。而宝可梦世界的本质,其实还是宝可梦本身,玩家自由的在宝可梦世界冒险,和不同的宝可梦打交道,观察不同的宝可梦的生活,和宝可梦构建起更加灵动的伙伴关系,这样的宝可梦世界,相比能够更好地展现出宝可梦本身的特点吧。

宝可梦的其他作品

作为一部很有意义的作品,值得讨论的是未来宝可梦的其他作品,到底会朝着什么方向来发展?是按照之前的模式继续做下去,还是按照现在构建出来的新的宝可梦世界格局来继续下去,这是一个不太确定的地方。作为一个很大的作品,游戏作品也有不少,未来的其他作品要朝着什么方向发展也是一个存疑点。但是新的作品带来的方向和尝试,也取得了不小的成功,未来的其他作品,还是有不小的可能性会往新的开放世界的方向发展。

总的来看这部作品还有不小的改进空间,而从最近的宝可梦系列作品来看,通常官方会在游戏发布之后,更新一个大的DLC来完善游戏的相关内容,而这部作品的设定不错,也期待着新的DLC能够完善这部游戏。

【来源:百家号】
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