戏画同人——《宝可梦·传说·阿尔宙斯》帝牙卢卡起源形态。
2023-01-25 15:33:08
神评论
这算是少有的连着更新吧。毕竟马上又要写小说新章了,这边就趁稍有空闲时间,赶快画完。
个人绘制帝牙卢卡·起源形态设计稿
这次的时间神整体设计修改其实不大,因为帝牙卢卡本身就是四足着地的行动状态,所以主要针对一些细节和形体比例的修改进行再设计。
《宝可梦·传说·阿尔宙斯》帝牙卢卡·起源形态
如果说先前帕路奇亚·起源形态最直观的是断手,那么时间神让个人觉得最别扭的地方就是“锁喉”的设计,两者直观问题的共同点依旧是形体比例搭配不匀称和部件位置怪异导致的。
《宝可梦》系列中帝牙卢卡的常态
这里再次针对“起源形态”的设计核心理念吐槽一下,其实比起之前精彩的mega进化或与其同类型的原始回归形态的设计,如果只是单纯的改变外形和调整种族值比例,那就尽量遵循升级外观的美感或帅气程度这个最基本的范式套路就行了。
依旧将网上找到的设计对比图放出。。。已经把两个神兽都放了出来,就总的来看,还是有些制作上,或者至少是游戏美术设计上的缩水嫌疑(尘老师老摸鱼专家了。。。)。
来源于网络的起源形态修改
至于其他的在上个空间神的专栏中已经说过,不再赘述。这里只把游戏文字描述再附上(算作水水字数):
光明乃是促使形态变化的导火线。此形态所能发挥的强大力量,令人不得不认为如此酷似创造神的姿态才是其真身。(起源形态)在严苛的自然环境下,宝可梦以真实自然的状态在各种各样的地方生活,但它们会展现出与《钻石/珍珠》时代的神奥地区有所不同的生态系统。
个人绘制帝牙卢卡·起源形态招式设计稿
再次强调个人的设计水平有限,此次同人创作更多就只是作为一个二创可能都算不上的尝试,非任何商业形式活动,各位喜欢游戏作品本身的朋友请以自己心中的观念和喜好为主就是。
【来源:B站】
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