《明日方舟:终末地》和明日方舟有什么区别

2026-01-20 11:45:10 神评论

17173 新闻导语

《明日方舟:终末地》与原作有何不同?深度解析剧情、角色与美术差异,探索从泰拉大陆到外星拓荒的革新玩法,吸引明日方舟粉丝点击了解!

作为《明日方舟》IP宇宙下的全新作品,《明日方舟:终末地》自公布以来便承载着玩家对其与原作关系的诸多好奇。它究竟是延续,还是革新?本文将基于现有信息,从剧情、角色与美术风格三个核心维度,剖析两者之间的异同。

剧情与世界观:从泰拉大陆到星辰彼岸

在剧情与世界观层面,《明日方舟:终末地》与《明日方舟》呈现出植根于传承的深度拓展关系。两者的故事共享同一个宏观设定基础,即“泰拉”世界与“源石”这一核心元素。根据现有信息,终末地的故事很可能发生在泰拉文明部分破解了前文明“星门”技术之后。正因为泰拉的破解并非全部,所以只能使用星门,却不可以制作出类似的传送设备。 这直接引出了本作的全新舞台——遥远的外星拓荒区“塔卫二”。

图片

因此,游戏舞台并非我们熟悉的泰拉,而是一颗遥远的星球。泰拉文明通过星门抵达这里,并已建立了一段时间的据点。最直接的证据便是游戏中遍布的源石结晶。这种在泰拉引发天灾与矿石病的危险物质,同样存在于塔卫二,终末地工业的目标之一便是将其转化为驱动新文明的能量。然而,这片土地远非乐土,它充斥着被称为“墓碑”的诡异存在——形态诡异、在泰拉从未出现过的怪物。这奠定了游戏世界观的基调:探索与生存伴随着高风险。

角色的联系:彩蛋、传承与平行时空

角色是连接两个世界最直观的桥梁。目前最确凿的对应关系来自官方CG,干员铃兰的登场不仅是一个彩蛋,更是世界观衔接的强有力证据。这直接否定了两款游戏“毫无关系”的猜测。根据现有分析,两部作品可能处于平行时空关系。

在《明日方舟》中,铃兰是隶属于“凝滞者”子职业的辅助干员。因此,在《终末地》中登场的铃兰,很可能保留了其作为“凝滞者”的核心特质——即攻击造成法术伤害并对敌人造成停顿。她的出现,为其他经典干员在未来以剧情限定或联动活动形式加入,打开了想象空间。

除了直接登场,更多对应可能体现在职业体系与技能设计的传承上。《明日方舟》中成熟完善的职业分类,为推测《终末地》角色原型提供了线索。例如,在《终末地》的配队攻略中,安洁莉娜作为辅助角色频繁出现。而在前作中,安洁莉娜正是一名“凝滞者”,与铃兰同属一个子职业。这或许意味着在《终末地》里,她将继续扮演提供控场与法术支援的角色。

同时,《终末地》也将涌现大量全新面孔,他们是属于塔卫二这片土地的本地力量,构成了游戏角色的主体。

美术、玩法与前瞻

管理员形象设计中最引人注目的视觉符号,莫过于其佩戴的面具。这一设计紧密关联着管理员的身份定位,是极端神秘性最直观的外在体现。它如同一道屏障,将管理员的真实面貌与情感隐藏其后,使其成为一个符号化的、代表终末地工业意志的象征。这种设计强化了管理员作为“战略资产”的非人感,与其长期沉睡、作为组织最高机密的背景设定完美契合。

图片

在玩法上,从测试信息来看,《终末地》更侧重于小队即时制探索与战斗,以及基地的建造与运营,这与《明日方舟》以塔防为核心的游戏模式有显著区别。队伍构建思路也呈现出新的维度,例如围绕特定属性或角色(如冰系的别礼、火系的莱瓦汀)组建“元素队”,或构建触发连携攻击的“连携队”成为重要策略。对于资源的规划与投入,以及如何搭配如陈千语(物理副C)、黎风骏卫弧光等不同职能的角色以应对塔卫二上的挑战,将是玩家培养角色和构建队伍时需要深入考虑的方向。

游戏下载指南

《明日方舟:终末地》下载入口

【来源:喵喵特情组】