明日方舟缪尔赛思干员天赋以及技能介绍
17173 新闻导语
缪尔赛思的机制较为复杂,或许让博士们都对缪缪尔赛思的强度抱有一丝小小的疑问,不过别担心,我会逐个为博士们扒开缪尔赛思的底裤,看看她的真实水平的。 1.基础信息 就单单从面板板来看,缪尔赛思作为高台先锋位,面板是非常优秀的,并且通过分支特性中,阻挡敌人能额外造成50%伤害,也能对敌
如果你是一位明日方舟的忠实玩家,那么你一定不会陌生缪尔赛思这位可爱的干员。作为过路人迷雾城市的维和部队战士,缪尔赛思拥有着丰富的战斗经验和出色的作战能力。今天,我们将带你一起了解缪尔赛思的天赋和技能,为你在游戏中更好地使用缪尔赛思提供帮助。
1.基础信息
从面板方面来看,缪尔赛思作为高台先锋位,面板非常出色。并且她的战术家分支的分支特性中,阻挡敌人能额外造成50%的伤害,对敌人也能造成不少伤害。缪尔赛思不仅自身能够对空,她的召唤物也可以对空,能够有效清理前期的低甲飞行单位。因此不论是前期清杂还是后期抗压,都是非常不错的选择。但是要达到主要输出的效果,还需要依靠她的召唤物。
我们先来说说一天赋,因为二天赋是缪尔赛斯主要天赋,放在后面讲。 我们先来谈论一种特殊能力,因为缪尔赛斯主要拥有两种特殊能力,其中第二种会在之后提到。
天赋二的效果可以让谬尔赛思在前期更快地部署,并在防止漏怪的同时提前回转技能,加快回复费用的速度。这个天赋的好处相互促进,形成一个良性循环,因此即使它不是必要天赋或没有实质性增强,也是一个非常实用的减轻回合负担、减轻开局压力的优秀天赋。在没有潜能的情况下,缪尔赛思在精英二级后仍然可以在12费下场,满潜后甚至只需要9费。也许我们会在新的危机合约中看到缪尔赛思的身影,不过不用着急,后面会讲到缪尔赛思在危机合约中的具体上场方式。
谬尔赛思的主要天赋是第一天赋,只要理解这个天赋,就能更好地理解技能。
净水即生命
简单来说,就是复制该干员的基础数值,包括血量、攻击伤害、攻击类型、攻击范围、防御、法抗、阻挡数等。
需要注意的是,在复制文本时有许多特殊规则需要遵守。
可复制待部署冷却期间的干员
复制的内容有且仅有描述中的内容。其中:
将当前生命上限、攻击、防御和法术抗性的一定百分比作为基础属性复制给自己,并将当前阻挡数和攻击间隔与复制的基础属性相同。
将未受到任何改变的攻击范围视为自身的攻击范围。
当复制干员的分支职业时,可以决定其伤害类型,并且默认为法术。可以将伤害类型设置为物理或法术。
使用复制干员的部署位置来判断自己是近战还是远程属性。
流形复制干员在进行复制时,会恢复所有生命值,并重置自身所窃取的攻击和防御值。此外,复制后的干员将会面向与进行复制时一致的方向,并且只能攻击一个目标,可以对空进行攻击。
在缪尔赛思的技能持续期间,已经开启的流形技能将会被中断,并且无法再次开启其技能。
当进入战术点形态时,其SP数值将被清空,并获得阻回能力。但是进入战术点形态并不会导致智能小帮手失去已复制的状态,也不会重置其窃取攻击/防御能力。
当作为远程特性流形时,以自身当前方向为准来召唤/刷新流形时,会按照前方1格 > 后方1格 > 左侧1格 > 右侧1格的顺序进行。
在选择复制干员时,最好选择那些基础数值较高的干员,因为那些基础数值较差的干员无论是哪种技能,其伤害都不会很高。例如先锋干员本身攻击范围就小,再加上攻击数值比同等级的近卫干员低,而近卫干员也不一定是最好的选择。除了史尔特尔外,因为在复制干员时会复制干员的攻击伤害类型,所以史尔特尔的基础面板较高,且攻击为法术伤害,因此也可以选择史尔特尔作为复制的干员之一。但与史尔特尔相比,其它近卫干员的复制效果相对不够划算而言较低,例如近卫中的强攻手分支虽然水分身可以复制挡多的基础属性,但却不能复制挡多打多的特性。绝大部分近卫干员都是靠自身特性优势才能够站得住脚,因此其面板属性都很一般。
2.技能介绍
一技能
这个技能很简单,只是给角色增加攻击力和攻击速度。虽然看起来没有什么特别的,但它还追加了额外的伤害,效果不错。
(精二七十级 RANK7技能等级)
这个短视频表明,缪尔赛思的第一个技能伤害相对较高,对付防御较低的敌人具有一定的威胁。
二技能
二技能是重要的技能之一。它有两种不同的应用情况。当使用流形复制变成近卫形态时,它会给自己提供一定的庇护值,也就是能减少自己所受的伤害,并且还能回复自己的生命值。在实战中,这个技能能够帮助负担住一些高压波次的攻击伤害。
(精二七十级专精一)
通过视频可以发现,即使是红色源石自爆虫也只对缪尔赛思的水元素分身造成了非常少量的伤害。
二技能的另一种形态是复制远程干员,水分身的攻击变成了二连击。需要注意的是,水分身的攻击会随机攻击范围内的敌人。
(精二七十级专精一)
从视频演示中可以看出,这位角色的第二个技能伤害较高,能够快速清理杂兵,甚至连刚出现的怪物也能够迅速击倒。
三技能
三技能是干员精英二阶段后的重要技能。与二技能相似,它会根据被复制干员的类型(近战或远程)改变技能效果。
首先是近战位置,使用近战位置的三技能会让分身持续对周围的敌人进行小幅度的拉扯,同时可以眩晕所有被流形障碍物阻挡的敌人。
小幅度的拉力可以对很多敌人造成非常好的控制效果,包括对阻挡敌人的眩晕能力也同样很强。
三技能可以远程造成高伤害,并且可以同时刷新所有可以召唤的流体。此外,它对所有被击中的敌人都会造成束缚效果。
三技能对于防御较低的敌人具有很好的输出效果。
好的,技能介绍介绍到这里了,我相信许多用户都对缪尔赛思有了初步的了解。接下来,我将带领大家了解一下缪尔赛思的使用场景。
三.实战
缪尔赛思是一名比较特殊的先锋干员,虽然机制较为复杂,但实际上非常易于理解。缪尔赛思的一技能为加攻击力和攻击速度,实战中并不适合使用。在精一之前,缪尔赛思的实力也较低。重点在于精英一后的二技能和精二后的三技能。
首先讲一下缪尔赛思适合复制哪些干员。首先是先锋,因为其攻击范围本身就比较小,而且攻击数值比同等级的近卫低。
在进行干员复制时,除了史尔特尔以外,选择近卫干员并不是最优选择。这是因为复制时也会复制干员的攻击伤害类型,而史尔特尔的基础面板较高且攻击为法术伤害,因此史尔特尔也是可以选择复制的干员之一。相比之下,其他近卫干员的复制优先度相对较低。例如,近卫中的强攻手分支虽然水分身可以复制挡了的基础数值,但却不能复制挡多打多的特性。绝大部分近卫都是靠自身特性优势才能够发挥其作用,因此其面板属性都相对一般。
重装角色非常适合使用二三技能,因为重装角色的数值面板较高。虽然攻击力可能比近卫角色低一些,但是三技能需要更多的阻挡数才能尽可能地阻挡更多的敌人,从而达到眩晕效果。而二技能的流形则更适合作为前排抗伤使用,也正好符合缪尔赛思角色的技能适用度。
狙击干员多数带有三种技能,比如黑、能天使、鸿雪等。尽管流星不能复制黑的破甲技能,但黑和鸿雪的攻击力和射速较高的面板优势,则使得它们能够继承二、三技能。然而,菲亚梅塔和W虽然拥有更高的面板,但攻击速度较慢,且流形系统无法复制它们的打多特性,因此不能作为选择。而速射手分支的能天使等,则偏重于三技能,其高攻击速度的特点可以很好地对敌人进行长时间的控制。
术师更适合使用二技能,因为虽然攻击速度慢,但可以打出法术伤害,攻击范围相对较大。在先锋、医疗和支援等三种职业中,面板数值较高的干员往往优秀。其他分支的干员大部分不如以上几种类型的干员,因为它们的优势在于功能性。先锋可以开局回费,医疗可以为队友提供生命,支援可以增强友方或控制敌方或减少敌方抗性。特种的功能更强大,复制特种甚至不如以上三种职业强,而谬尔赛思的流形只受到其面板加成的影响。
八大职业已经介绍完毕了,下面我为大家准备了一张图,更加清晰地展示了缪尔赛思适合复制哪些干员。
这段话强调了多萝西的优越之处在于攻击速度快于其他高射速干员,其攻击间隔为0.85,比普通速射手的1.0更快。因此,多萝西是所有高射速干员中最优秀的选择。
一技能
我的一项技能很普通,但非常实用,可以轻松狩猎小屋。从这里可以看出,我是具备较高基本素质的智能小帮手。
二技能
尽管缪尔赛思的第二技能可以清理大量敌人,但明显地,如果没有完全利用好复制干员的话,对于中高防敌人的伤害仍然相对较低。因此,对于缪尔赛思来说,复制其他干员真的非常重要。
缪尔赛思的第二个技能有很高的防御能力,并且其最特殊的特点在于无论复制近战位置还是远程位置,它的流形都能进行远程攻击,从而减少对空的压力。
三技能
三技能更多的是控制效果,无论是远程还是近战。远程单位可以通过使用束缚技能控制敌人,并且结合肉鸽的束缚增伤饰品提高输出。但需要注意敌人是否具有束缚抗性。
缪尔赛思的第三技能伤害效果相当不错,而且在复制成为远程干员后,启动技能后会立即刷新所有四个流形,以便更及时地控制流形效果。这个技能甚至可能在新的危机合约中得到应用,因为它的控制效果非常不错,可以在回复费用的同时对敌人进行有效的控制。
近战角色可以通过拖拉敌人并且阻碍他们的眩晕来提高其在使用技能期间的生存能力。这个策略能够有效地增强角色的防御和持久力。
三技能的控制效果不错,但很明显远程输出能力更强。在大多数情况下,我们仍然需要依靠远程攻击以造成更高的伤害,尽管这可能会降低生存能力。缪尔赛思干员具有很高的灵活性,适应不同关卡的形式。如果未来有一名驭法铁卫的干员出现的话,也许缪尔赛思就有机会在这个领域有所发挥。
以上是缪尔赛思天赋及技能介绍的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173明日方舟社区。
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