《明日方舟》夜半实装的五星先锋干员解析

2024-06-23 21:50:24 神评论

17173 新闻导语

《明日方舟》夜半作为实装的五星先锋干员,一直备受玩家关注。但是很多玩家都不知道它的实力到底如何,是否值得培养。那么,明日方舟夜半值得练吗?今天我们就来为大家详细解析夜半的强度,并给出建议。无论您是新手还是老玩家,都不要错过这篇攻略!

《明日方舟》夜半作为实装的五星先锋干员,一直备受玩家关注。但是很多玩家都不知道它的实力到底如何,是否值得培养。那么,明日方舟夜半值得练吗?今天我们就来为大家详细解析夜半的强度,并给出建议。无论您是新手还是老玩家,都不要错过这篇攻略!

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夜半技能强度解析

一、面板数据

夜半的技能特性是“可以在攻击范围内选择一处战术点来召唤援军,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%”,因此被称为“召唤型先锋”,子职业称为战术家。与其他先锋不同的是,战术家可以在高地上部署,以战术点支援战斗行动。

在面板数据上,我们主要对标同子职业的豆苗,同时额外加入了贾维、极境、苇草、德克萨斯、凛冬这些其他的五星先锋(不考虑天赋),并且它们的数据均按照精二满级且没有潜能的情况计算。

作为一名策略家,夜半的状态在深夜时很差,在同级别的其他先锋中处于较低的地位。虽然她们可以在高处部署,但代价是她们的防御能力非常薄弱,仅有100多点。同时,夜半的攻击能力也不太强,甚至不如执旗手极境。

对于战术家来说,他们的核心力量几乎都在他们所召唤出来的小伙伴身上,而不是他们自身的能力。

二、天赋

“夜行技能可以在战术点上呼唤眠兽来帮助作战,如果眠兽被击败,它会在15秒钟后自动重生。”

夜行能力是一种在晚间得到特殊力量的天赋,与豆苗的专业饲养员类似,只不过夜行能力者能够召唤出眠兽,而豆苗则是专业照顾磐蟹的“豆豆”。

眠兽如果被敌人打败或主动撤退,会立即变回战术点的形态,直到夜晚的天赋再次发挥作用孵化出新的眠兽。因此,我们可以认为15秒就是眠兽再次部署的时间,这个速度在某种意义上甚至超过了快速复活特种(18秒)。

眠兽和召唤干员一样,属性会随着晚间训练而提高,综合属性面板如下:

眠兽具有超过2500点的血量,双抗表现均衡,是一款非常出色的前期作战单位。在面板属性上,它大致处于四星和五星先锋之间,综合表现堪称优秀。

在游戏中,面板数据显示,战术家所召唤的怪物与同级别的召唤师所拥有的威力相当。无论是眠兽和机械水獭,还是磐蟹和触手,它们之间的对比结果都是相似的。同时,豆豆具有更强的防御能力,而夜半的眠兽则更加擅长输出攻击。它们最大的优势是不需要部署费用,也不会占用部署人口,因此对于游戏前期的部署来说是最理想的搭档。

眠兽和豆豆也有明显的缺点:它们只能存在一个,部署起来没有召唤师那么自由,只会在指定地点刷新,而且复活需要等待技能或者天赋的冷却时间。这种自由度的限制制约了它们在游戏后期的表现。

就召唤物而言,战术家们在前期作战能力极强,但在中后期逐渐失去战斗力。这与她们作为先锋角色的定位非常相符。

与豆豆不同,夜半的眠兽还具有一项很有用的能力:它会无视攻击目标的睡眠状态,优先攻击那些处于睡眠状态的目标。因此,夜半可携带二技能“安眠”,在瑕光的“睡眠”体系中有着不可替代的地位,在游戏的中后期也将有更大的发挥空间。

三、技能解读

【1技能】

该技能为“半醒”,使用后获得11点部署费用。眠兽进入休眠状态,期间每秒会恢复最大生命值的13%或14%(根据技能等级)。当眠兽受到攻击时会立刻醒来,攻击力和攻击速度会分别提高40%、45%、50%、55%(根据技能等级),持续时间为10秒。

与召唤师们相比,眠兽的伤害能力几乎和稀音的摄影小车相同,略高于深海色的触手,但明显低于两位六星辅助。对于作为先锋干员的夜半来说,这份输出完全合格,足以承受游戏前期的压力。

夜半小队的回血能力很强,甚至接近于执旗手的水平。在90秒内,夜半的回血能力几乎与琴柳和极境的“支援号令”一样强,而在180秒内,夜半只比对方少了13点回血,这是一个非常优秀的表现,远远超过了同级别的尖兵们。

在实际游戏中,使用一技能最简单的方式是在前中期进行爆发,当半醒状态时立即释放技能,以触发夜半多多的回费效果。

夜半的一技能“半醒”是游戏前期非常出色的抗压手段之一。不仅没有花费和部署的压力,而且还有一个具备不俗属性和15秒自动复活的眠兽。此外,她的回费能力也很强。虽然在常规作战中风桃琴等角色难以被替代,但对于肉鸽模式和危机合约来说,夜半是一个非常好的选择。

【2技能】

“安眠”是一个战术技能,使用后会让战术点周围的所有地面敌人陷入5/6秒的沉睡状态,并让你获得4点部署费用。在这段时间内,眠兽的攻击变为群体法术攻击,对沉睡的目标造成的攻击力提升至150%/170%/190%/210%。此技能可以充能2次。

夜半眠兽在游戏前期表现出色,具备优秀的爆发能力,但缺乏持续输出和后期作战的能力。随着游戏的进展,她的作用主要集中在控制方面,可以使用范围沉睡技能,成为瑕光“沉睡”体系的重要一环。虽然不考虑特殊的条件,夜半的睡眠覆盖率可以接近30%,是理论上的最高值。但是她的沉睡技能只能作用于周围敌人,对空能力较差,自由度也很低。

建议在战斗初期使用眠兽以应对敌人的集中攻击。它的控制能力不仅限于当前阻挡我们的敌人,还可帮助队友控制侧面的敌人,避免将他们漏掉。同时,我们还可以与空、卡夫卡、瑕光等角色组合使用,进一步完善“沉睡”控制系统的循环。在这些角色中,最适合与夜半搭配的是空的“睡眠之歌”,能够让眠兽恢复生命值,完善沉睡控制链。当然,我们也可以组建一个完整的“沉睡”队伍,将爱丽丝、卡夫卡、瑕光等角色纳入其中,从而让敌人毫无反击之力。

“安眠”是一项十分重要的控制技能,能够保障夜半的安全。与搭载自身续航的一技能“半醒”相比,“安眠”在前期的战斗和防御能力较弱,无法成为回复队友能量的核心。但是,在中后期,夜半仍然能够发挥强大的控制能力,通过使用“安眠”来控制敌人,并搭配其他队友的技能来增强优势。

四、专精推荐

一技能“半醒”没有质变的阶段,在专精过程中也不会增加回费,但每一级都可以提高使用的轮换速度。唯一的小幅改动是,专一可以增加每秒眠兽回血量1%。从七级到专三,技能的DPS提升分别为7.6%、15.1%、32.9%,这样的提升还是比较不错的。建议的训练顺序是七级(推荐)和专一(可考虑)。

二技能“安眠”在升到专三级的时候有了质变,增加了一秒的沉睡时间,这在相当大的程度上影响了它的覆盖率。从七级到专三级的DPS提升分别为13.3%、26.7%、35%,提升效果非常显著。建议训练等级为七级和专三级(优先考虑睡眠技能)的睡眠技能体系。

五、总结

1.对于萌新博士

夜半是一种非常优秀的战斗单位,她处于前中期,实力远超过执旗手、先锋和召唤系辅助等其他单位。夜半的优势在于她几乎不需要耗费过多的战略资源,就能够提供稳定的阻挡和输出,同时拥有多种功能,具有很强的综合实力。

推荐度:★★★★☆;

2.对于常规队伍已经成型的博士

她在常规作战中表现出色,无论是回费还是作战能力都比较优秀,但并没有达到极致水平。相比于像桃金娘这样的执旗手来说,她的回费能力还不够突出;而与像风笛、推王那样作战能力强的角色相比,她的表现也稍显逊色。另外,与像琴柳这样有着后期作战潜力的角色相比,她也不具备相同的潜能,这让她的处境有些尴尬。

在肉鸽或危机合约中,全面的效果非常好,而且“睡眠”技能可以很好地克制敌方的鸭爵和穿刺手。

肉鸽推荐度:★★★★

常规作战推荐度:★☆

3.对于超高练度、众多干员都专三了的博士

夜间战斗的效率通常比白天低,因为伤害和防御的能力都有所下降,唯一值得期待的就是沉睡能力。不过,现有的战术体系还没有完美的解决方案。需要像邻居冻结系干员灵知那样的控制型干员,能够将沉睡状态的控制转化为高额的伤害,提升战斗效率。为了解决这个问题,需要保留一定的可塑性。

推荐度:★★★

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【来源:17173】
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