《明日方舟》先锋琴柳干员的特点、技能和装备
17173 新闻导语
在《明日方舟》游戏中,先锋琴柳干员是一位非常特殊的干员角色。她具备独特的音乐能力,可以在战斗中发挥出极大的作用。本文将为大家详细介绍先锋琴柳干员的特点、技能和装备,帮助玩家更好地了解这位火热的干员。
在《明日方舟》游戏中,先锋琴柳干员是一位非常特殊的干员角色。她具备独特的音乐能力,可以在战斗中发挥出极大的作用。本文将为大家详细介绍先锋琴柳干员的特点、技能和装备,帮助玩家更好地了解这位火热的干员。
干员名:琴柳
该干员是六星先锋,在爆费先锋系(执旗手)中列属顶尖的角色。
阻挡:1
费用:10(初始)→12(精一)→12(精二)→10(精二满潜)
攻击间隔:1.3s
精二优先级:高
琴柳属于六星先锋中的爆费先锋系,类似于我们平时用的最多的桃金娘、极境这类先锋干员。
这种类型的先锋在作战中更注重回复队友的费用并提供辅助,而不是进行攻击。他们在高难度的危机合约中表现出色,因此被广泛应用。这类先锋对潜力要求最高。
面板分析
面板分析:琴柳属于爆费先锋系,因此在面板的横向对比上我们选择了桃金娘、极境作为比较对象。
精二满级面板数据
根据上表可以得知,琴柳比它下面的其他先锋在面板数值和信赖加成方面都有优势。(琴柳是目前唯一具备攻击信赖加成的高消耗先锋)。
面板数据优秀并且拥有额外信赖加成。
天赋分析
第一天赋:不退之旗
不退之旗
不退之旗:在部署时,干员自己持有军旗。同时,军旗周围8个格子内的干员攻击速度增加12(增幅因子为 2),而敌人的攻击速度降低12(减幅因子为 2)。
琴柳有一个旗帜类的天赋,它可以为其周围8个格子内的友军提供额外的攻击速度加成,同时削弱同等数量的敌人攻击速度。
旗帜的影响范围是九宫格,包括旗帜所在的单元格。当琴柳不使用技能时,她默认占据旗帜所在的单元格。
描述一个具有优秀双向buff(双向增益效果)天赋的角色,在高难度合约任务中使用旗帜(游戏中的一种道具)可以发挥重要作用。这与旗帜的合理运用密切相关。
第二天赋:精神感召
精神感召
精神感召:部署后,下一名部署的干员费用-2
琴柳的天赋触发方式类似于游戏中的极境天赋“狙击支援”,但不同的是极境没有限制可以部署的狙击干员数量,而琴柳的天赋可以影响整个职业范围内的干员。
极境和琴柳两个角色各有自己的特点。极境的优势在于擅长远程定点攻击,而琴柳则更加适合多样化的配合。
智能小帮手在站位和铺场的过程中具有出色的补正能力,可以在一定程度上容忍错误,并降低了部署的要求。
主动技能
(本专栏的主动技能分析使用的数据全部均为专三)
一技能:支援号令·γ型
支援号令·γ型
支援技能“号令·γ型”能够停止攻击,并在持续时间内回复总共18点部署费用。
初始15 消耗26 持续8
质变等级:4/7/8/9/10
分析:极境的同款爆费技能,技能图标、名称、技能描述都一模一样。
多的不说了,技能强度虽然优秀,但是太过平凡,不具备六星大先锋的特色。
没有特色,太过平凡,可以考虑专精。
二技能:信仰传承
信仰传承
技能名称为“信仰传承”。使用后,停止攻击并持续一段时间,在此期间回复总共20点部署费用。同时,将军旗投掷至范围内生命比例最低的干员所在位置,使其防御力提高50%,并每秒恢复相当于琴柳攻击力50%的生命值。该技能结束时将回收军旗。
初始15 消耗29 持续15
质变等级:4/7/8/9/10
分析:辅助与爆费一体化,还说你不是变种“聆听”?
技能启动后,琴柳停止攻击(无阻挡)并且持续爆费。
瞬间使用技能后,琴柳会把旗帜投向范围内生命比例最低的干员所在位置。然后,在旗帜所在单元格中的干员都能获得一定的防御加成,并且每秒钟会回复琴柳攻击力一定比例的生命值。需要注意的是,只有在旗帜所在的单元格中,干员才有加防和回血的收益。其他单元格只有攻速收益。
这个技能有6个优点:
允许玩家有条件选择旗帜的落点:选择生命值比例最低的干员。
当旗帜存在于战斗场景中时,无论干员部署的先后顺序如何,只要干员站在旗帜单元格中,就能够获得加防回血等buff效果。
旗帜的攻击速度增益可以影响到周围8格的友方单位,但防御和回复效果只能作用于与旗帜处于同一格的单位。
旗帜的投射范围很广,因此在实际作战中对站位的要求并不太高。
技能触发范围
当琴柳周围没有友军时,琴柳会给自己增益效果,并且可以单独使用技能。
此技能能够治疗被食物限制导致身体出现营养不良的流星干员。
可以治疗绝食流干员
旗帜理想每秒回复(HPS):305.5。
建议在游戏中使用与史尔特尔、华法林、阿亦或源石地板等物品搭配使用,这些物品可以提供攻击速度加成,同时能够增加你的花费。这是游戏角色的特殊技能,非常值得推荐专攻。
三技能:光辉旗帜
光辉旗帜
技能名称为光辉旗帜,使用后能够停止攻击并回复10点部署费用。使用者会将将军旗投向地面敌人所在位置,对周围造成300%的物理伤害和3.5秒的晕眩效果。在此期间,周围8格敌人会被受到停顿和30%脆弱效果的影响。技能结束时,将军旗会被收回。
初始7 消耗20 持续10
质变等级:4/7/10
“琴柳”技能模组的评价。作者认为,虽然初始效果不太好,但是模组的轮转功能非常出色,每20秒可以进行一次轮转,持续10秒,让作者感到非常惊艳。
技能启动瞬间琴柳可以立即回复10点部署费用,类似于德克萨斯“剑雨”的瞬间回费。
琴柳在释放技能的同时,会向技能作用范围内的敌人掷出旗帜,对其造成一定的物理伤害并使其眩晕数秒,同时也对周围敌人造成一定的伤害效果。
旗帜投掷范围
旗帜最终将会降落在第一个目标敌人的单元格上,同时会对周围8个单元格内的所有敌人造成数秒的停顿效果(相当于80%的减速),并且会施加一定的脆弱(易伤)效果。
技能使用结束后,琴柳会将旗帜回收。
优先应用脆弱效果,不会同时叠加铃兰的“狐火渺然”效果。
技能可以在没有敌人的情况下使用来进行回蓝,落点默认在自己位置。
实战表现
技能单次理想伤害:1833。
这个技能的机制很简单,你使用技能后会回复法力值,然后向前方投掷出一只“铃兰”。这只铃兰是便携式的。
高难专攻技能非常有收益,建议专精此领域。该领域的专精收益极高。
不同先锋的回费收益对比
常驻回费对比
首次爆费能力对比(配合五潜以上风笛)
基建技能
在维多利亚时期的文学中,存在一种能力为“精英0”的干员。当这个干员进驻某个宿舍时,他能够使该宿舍内除自己以外心情未满的某个干员每个小时恢复0.7的心情值(如果有其他干员具有同样的效果,则取效果最高的那个)。
当智能小队进入控制中枢时,如果人力办公室的联络速度小于30%(其中包括基础联络速度5%),则联络速度会额外增加20%。该加成的作用会影响全局,不会受到其它加成的影响。
使用方法
某个英雄的一技能和其他英雄“极境”的一技能完全相同,没有任何特色,因此携带这个英雄很少会考虑使用他的一技能来花费大量的资源。即使这个英雄的一技能可以用来快速获得胜利,人们也会优先考虑使用费用较低的“极境”来达到同样的效果。
携带二技能的回费辅助可以用在不同的地图中。在常驻的图中,可以用来治疗某些需要站场干员(例如煌、拉普兰德等)的情况。在高压的图中,可以搭配华法林、阿等干员一起点对点辅助,提供一定的攻速加成。
携带三种技能的决战技能使用方法:这个技能不算是常规的决战技能,因为其技能轮回非常出色。通常可以用来拖延敌人,而在高难度关卡中,可以和史尔特尔、艾雅法拉等输出干员配合使用,以清除顽强的精英敌人。
我的看法是,琴柳是一个非常专业且难度较高的角色,从其天赋设置到技能模组,都凸显出了其专业性和高难度特点。
先不说xp,单说需求:
这句话的意思是,我已经处于两年的老员工状态了,拥有几乎完整的工具箱,并且有一些高难度的想法。我必须要积极思考并且尝试提升自己的能力,争取在未来进一步发展,最好能够晋升到二级。
对于那些喜欢挑战自我、有较高技能水平的游戏玩家,我们建议必须抽取并努力提升他们的角色潜力。
对于没有风笛的中等水平玩家来说,可以考虑放弃这个任务。毕竟这个任务不是限定任务,而且高难度任务没有风笛的话,即使有琴柳也无法最大化发挥作用。
对于拥有风笛的中等水平玩家,可以考虑进行游戏抽奖,但不需要考虑潜在的利益,只需要通过高难度挑战完成旧约的顶级任务即可。
刚开始玩游戏不久的新手玩家认为,购买适配器来提升战斗能力并不是必要的,因为自己的战斗能力一般,常用适配器也有些浪费。因此,建议小朋友先抽保底来增加卡池,作为主要目标来补充收藏箱。
琴柳的强度是很高的,但她主要适合出现在高难本或上层合约等场合,常规使用效果就一般了(就像用高性能处理器玩小游戏一样)。所以如果不考虑高难的话,可以适当放弃琴柳。
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