《明日方舟》重装干员泥岩详解 泥岩的特点和能力
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在《明日方舟》中,重装干员泥岩作为一名萨卡兹的雇佣兵被介绍,经历了与乌萨斯的分歧后远离故土来到了莱塔尼亚。在当地吸纳了大量的感染者后,泥岩被推崇为小队领袖,从此“泥岩小队”诞生。为了避免冲突,小队一次又一次地躲避,但仍被卷入纷争。泥岩为避免更多无谓的牺牲,带领小队逃亡到了卡兹戴尔并加入罗德岛,成为博士队伍中的一员。以下详解泥岩的特点和能力。
在《明日方舟》中,重装干员泥岩作为一名萨卡兹的雇佣兵被介绍,经历了与乌萨斯的分歧后远离故土来到了莱塔尼亚。在当地吸纳了大量的感染者后,泥岩被推崇为小队领袖,从此“泥岩小队”诞生。为了避免冲突,小队一次又一次地躲避,但仍被卷入纷争。泥岩为避免更多无谓的牺牲,带领小队逃亡到了卡兹戴尔并加入罗德岛,成为博士队伍中的一员。以下详解泥岩的特点和能力。
作为曾经是萨卡兹的雇佣兵的泥岩,因为与整合运动的意见不合而离开乌萨斯。他来到了莱塔尼亚,吸收了许多当地的感染者,成为了“泥岩小队”的领袖。为了避免与其他势力的冲突,他们一直在躲闪,但是仍然卷入了各种纷争。为了防止更多无意义的牺牲,泥岩带领小队逃往卡兹戴尔,在那里他们认识了被誉为精英的干员Lodos,最终加入罗德岛,成为博士团队的一员。
好的,让我来为您分析一下泥岩干员与其他重装干员的对比。由于泥岩是属于非常规的重型干员,因此我将与火神和森蚺进行比较。火神是泥岩的下位绝食干员,而森蚺则是能够阻挡敌人并回复技力的干员,同时也具有一定的回复能力。这三个重装干员,加上瑕光,都是能够单独守卫一条道路的存在(指没有高强度敌人的情况下)。因此,我将使用精英化二、满信赖、一潜能的数据来进行比较,并使用专三技能。
根据数据面板显示,泥岩在生命值和防御方面略高于火神,但其攻击力与火神相差不大。相比之下,森蚺的攻击力则远高于泥岩。
第一天赋:沃士予身
每隔9秒会生成一层护盾,该护盾可抵挡一次攻击,并且在抵挡攻击时可回复自身20%的最大生命值的血量。一次回复可达到766点血量,当技能满级时,可回复885.6点血量。同时,该技能最多可储存三层护盾。
恢复量是指在游戏中通过使用护盾来恢复血量的数值。游戏中,如果角色满级,其血量上限为4428,向护盾投入能够回复5分之1的血量,总共有3层护盾,此外,护盾在被攻击打破时还能够抵消该次攻击的伤害。重装角色的身板意味着其防御力很高,同时还有10点法术抗性。在游戏中,敌人的攻击间隔通常为2秒或以上,并且A级敌人的攻击力为800左右。考虑到重装角色的高防御力,一次攻击所造成的伤害不会很大。如果敌人攻击间隔为3秒,那么敌人需要攻击三次才能破掉一层护盾并造成一次伤害,而此时角色的护盾也已经恢复了一层,能够抵消这次攻击的伤害并恢复血量。
如果没有太大压力,同时还有技能的帮助,这个回复量够应付单独守一路的情况了。
说的是,在游戏中,使用浮士德的弩箭也会消耗护盾的层数。
第二天赋:手足相惜
这个天赋的效果是减少对付萨卡兹敌人所受到的伤害30%,但对于其他敌人,其效果与没有任何天赋一样。因此,这个天赋只在对付萨卡兹敌人时比较实用。
一技能:防御力强化
虽然防御力得到了大幅提升,但实际使用时并不常见。因此,它只是一个观察对象,而不是实际需要的普通重装干员。
二技能:岩崩锤
我的主要输出技能是受击回复型技能,只需消耗4点能量就可频繁触发。该技能的重点在于其效果,不仅可以恢复生命值,还可以提高输出,并且有概率控制效果。
英雄拥有每秒恢复生命量占最大生命值6%的技能,恢复量为230/266点,虽然不是很多,但毕竟是有的。同时,技能触发时可以造成单体攻击力2084/2381的伤害,还有AOE效果,伤害还可以。重要的是,使用技能所需的能量较少。
推荐专精三,这个技能在于技力需求小。
三技能:秽壤的血脉
这个技能可以增加攻击力和防御力,分别提高1853和2117点,以及1051和1192点。同时,该技能能够攻击和阻挡所有敌人,形如三打三的战斗模式。该技能的输出和防御能力都很不错,最主要的优势在于可以提供10秒钟的无敌保护。虽然该技能在使用期间会让周围的敌人减速60%,但如果使用不当,有可能会漏怪。不过,该技能的眩晕效果非常适合输出。
技能的技力消耗不高,但持续时间相对较长为30秒,足以承受来自高压敌人的攻击。此外,技能具备自动回复能力。只要掌握好10秒的无敌时间,敌人将无法攻击。当泥岩再次站起来时,表示敌人已经被消灭。
接下来说说泥岩的用法,和森蚺、火神的不同。
大家都知道,森蚺需要遇到敌人才能够回复技力。此外,森蚺使用三技能可以大幅提升她的属性。满级的森蚺有4468点生命值,1077点攻击力,和685点防御力。加强之后,她的攻击力变成3554点,防御力变成1781点,同时每秒钟可以恢复268点生命值。只要敌人的攻击力比她的防御力低,森蚺只会受到5%的保底伤害。再加上她的回血效果,敌人基本上会感到无力。然而,这个技能需要一定的时间才能启动。森蚺的初始技力只有25点,而消耗却高达45点。考虑到她的天赋技能,需要将近17秒才能准备好,而且她的攻击力本来就比较高,这个条件有点苛刻。
火神的二技能是常用的技能之一,它可以使攻击间隔变成2秒,阻挡敌人的数量减少1个,每次攻击可以恢复409点生命值,同时攻击阻挡的两个敌人。虽然技能消耗50的技力,但可以持续30秒,并且攻击力提高到2175。不过,与泥岩的二技能相比,火神的攻击力并不高,甚至不如泥岩的一次AOE伤害高。此外,火神的唯一恢复手段就是开技能,技能真空期的时候,容易被远程敌人给消耗之死。因此,泥岩的第一天赋护盾就比火神更加实用,每9秒可以获得一层护盾,被击破时可以免疫那次攻击,并且能够恢复不少的血量。
这三个绝食重装的部署费用都很高,达到了35费。由于费用过高,有时可能会因为费用不足而漏掉放置怪物的机会。因此,这类非常规的重装在使用上具有一定不便,而且也不能受到医疗干员的治疗,不稳定因素会增加。如果一个细节没处理好,或者没有把握好时间轴,可能会导致事故的发生。此外,由于费用高昂,使用常规重装会更舒适和顺手一些。
泥岩具有很高的强度,同时还拥有回复属性,再加上技能提供的高攻击力加成,技能被触发后输出效果十分可观。值得一提的是,泥岩的二技能能够回复被攻击后的生命值,这与瑕光的天赋搭配使用效果更佳。在新的第八章主线中,许多关卡都有多个路径的敌人,此时泥岩单独守卫一条路会很轻松,同时如果有瑕光,他也可以去单独守卫一条路。而主力干员则可以去应对精英怪的路。
泥岩是一个能够单独承担护守和清理敌人杂兵的角色。她拥有自带回复能力和较高的输出能力,因此能够应对各种情况。如果面对萨卡兹的敌人,她的第二个天赋可以使她减少30%的伤害,效果尤为明显。建议给泥岩配上瑕光,可以发挥不错的效果。就泥岩的技能专精而言,可以考虑二技能和三技能。如果博士对自己的指挥能力有信心,就可以优先使用三技能。泥岩的三技能沉睡10秒后会有爆发输出,伤害也很高。而二技能则适合自动触发,适合挂机使用。需要注意的是,在敌人强度过高或者附近有过多的远程敌人的情况下,泥岩的使用效果会受到一定影响。总之,泥岩非常适合用来护守和清理敌人杂兵,使用体验也非常不错。
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