《明日方舟》近卫干员耀骑士临光测评 耀骑士临光强吗
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耀骑士临光是《明日方舟》中的一名近卫干员,那这位干员的实力如何呢?这里给大家带来官方的耀骑士临光测评,一起来看看耀骑士临光的技能特点、优劣势以及搭配建议,了解这位干员在游戏中的战斗表现。
耀骑士临光是《明日方舟》中的一名近卫干员,那这位干员的实力如何呢?这里给大家带来官方的耀骑士临光测评,一起来看看耀骑士临光的技能特点、优劣势以及搭配建议,了解这位干员在游戏中的战斗表现。
耀骑士临光:六星无畏者
介绍一位六星近卫干员,名为耀骑士临光,她的特点是能够阻挡一个敌人,因此被称为“剑圣”或“无畏者”。这也是距离上一位同为六星的子职业干员斯卡蒂出现已经一年半的时间了。这两位干员都只能阻挡并攻击一个敌人,但都具有很强的单体爆发能力和威慑力。
在面板数据对比方面,我们主要以同一子职业的无畏者为标准,并额外引入了其他一些六星近卫作为辅助参考,这些近卫包括:斯卡蒂、炎客、芙兰卡、山、帕拉斯、史尔特尔、赫拉格和陈(不考虑天赋,除炎客外所有角色按照精二满级无潜能进行计算)。
耀骑士临光的攻击力要比增幅后的斯卡蒂更高,虽然这样会减弱她的生存能力,但整体属性更符合无畏者的定位。她的攻击力领先斯卡蒂54点,是目前所有近卫干员中攻击力最高的,与天花板远牙相比也相差不大。
在之前的版本中,无畏者们已经经历过一次全面加强的面板属性,攻击力和生命上限都得到了大幅提升。但是毫无疑问,耀骑士临光的攻击力和生命上限完全符合了六星无畏者的增幅后数值,甚至更高,她的整体表现也更出色。作为一名限定干员,她的面板属性虽然没有超模,但可以说是被更完美的属性分配所取代了。
天赋:苦暗后的破晓“
技能名为“不畏苦暗”,在部署时对周围四个敌人造成80%攻击力的真实伤害,并使其晕眩3秒。当上一名部署的干员势力为【卡西米尔】时,这个技能还会额外造成一次伤害。
耀骑士临光的第一天赋是“不畏苦暗”,这使得她在部署时可以使用“摔炮”技能,在某种程度上取代了快速复活系特种的职责。但与其他职业需要携带技能不同,耀骑士临光的“摔炮”属性直接融入了天赋之中,更加便携。此外,这一属性还具有真实伤害和长达3秒晕眩时间的特性。因此,红的“狼群”职业也许要退出了。
“让我们来测试一下攻击的威力,现在请出红手帮的‘狼群’、槐琥的‘七武掠阵踢’、傀影的‘夜幕突袭’、卡夫卡的‘诡异剪刀’这四种著名的‘摔炮’技能。假设攻击范围内有三名防御和法术抵抗力都为0的敌人,他们的输出表现如下:”
相比之下,快速复活系特种干员的伤害更高,再部署的时间也更短;而耀骑士临光的控制能力更强,由于其是天赋技能,触发概率也更高。在许多需要特种干员空降处理敌人的场合中,如果不需要频繁使用,我们可以选择携带耀骑士临光。但如果需要频繁卡着干员的再部署时间不断进行空降,依然是快速复活系特种干员更胜一筹。
第二点是关于如何触发耀骑士临光的双重伤害。要完成这一操作,必须使用干员卡西米尔,他是耀骑士临光的前置部署干员。除了卡西米尔,这个阵营还有焰尾、野鬃、远牙、灰毫、瑕光、鞭刃、白金、砾、流星和最新的干员小车正义骑士号。总之,需要注意的是,只有使用卡西米尔作为前置部署干员,才能触发耀骑士临光的双重伤害效果。
耀骑士临光的第一天赋‘不畏苦暗’非常强大,因为它可以让她造成真实伤害并在三秒内眩晕敌人,成功地抢走了一些原本属于快活干员的应用场景。但她的缺点也很明显,主要体现在整体伤害过低和再次部署时间较长,这使得她难以完全替代其他干员。不过总的来说,她已经非常强大了。
破晓:攻击无视敌人20%/23%的防御力。”
耀骑士临光的第二个天赋名为“破晓”,它强化了她在整个游戏中的输出能力。这个天赋可以无视敌人的百分比防御,因此在面对物理防御越高的敌人时,她的攻击效果就越强,非常强大。因此,在有了这个天赋的加持下,耀骑士临光在面对中级以上、超重甲以下的敌人时都有着绝对的优势。
问题是,第二天赋和耀骑士的某些技能不太匹配。具体来说,第三个技能“耀阳颔首”和第一个天赋“不畏苦暗”都提供了有用的真实伤害,而不需要这个天赋里提供的无视敌方防御的额外效果。因此,即使这个天赋看起来很不错,它只能用于那些使用一、二个技能的耀骑士临光,而对于那些使用第三个技能的医生而言,完全可以不追求五个潜在强化效果。
灿焰长刃:骑士的至高之术
灿烂的长刀:攻击范围扩大,攻击力增加55%/ 60%/ 65%/ 70%,攻击速度增加38/42/46/50;持续时间无限。
耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”可以全方位提升临光的攻击属性,如攻击距离更广,攻击力和攻速更高,持续时间无限。这个技能使用起来与隔壁棘刺的“至高之术”或煌的“链锯延伸模块”非常相似,尽管攻击距离更近且只对单个目标产生伤害,但每次攻击都会明显地造成更大的伤害。在某次战斗中,那天马的金色羽翼闪耀着强烈的光芒,为临光的灿焰长刃赋予了更凛然的力量。
二、输出能力:我们要测试耀骑士临光的输出能力。她的一技能叫做“灿焰长刀”,是永续类的纯物理伤害技能。我们将这个技能与其他近战位干员的单体物理伤害技能进行比较,来测试她的实力。我们选择攻击防御力为350,法术抗性为30,数量为1的美少女烛骑士薇薇安娜。
在比较伤害值时,首先要考虑其他高星级的无畏者。但是,我们可以发现许多其他近卫的技能都与“灿焰长刃”非常相似,例如棘刺的“至高之术”、风笛的“闭膛连发”、帕拉斯的“信念的长鞭”、赤冬的“雷刀之势”、战车的“倾泻弹药”、斯卡蒂的“涌潮悲歌”、燧石的“锋芒毕露”、芙兰卡的“极致锋度”、森蚺的“钢铁意志”(均按无潜满级7级技能计算)。最终的结果如下:
当面对中低甲的敌人时,“灿焰长刃”表现极为出色,其整体输出能力非常优秀。尽管其爆发力只达到了五星级水平,但其平均输出能力高于大多数六星干员。耀骑士临光一技能的平均伤害能够达到1100点,整体输出水平略高于棘刺和斯卡蒂,与帕拉斯不相上下。
这份输出能力非常高,仅次于理论上所有被动技能都满级的武者,可以说目前是最高的。为了进一步测试,我们将所有干员的技能等级从7级提升到了专业三级,他们装备了新的模组,并且满足了所有潜能要求。测试结果如下:
根据最高练度的测试结果,我们得出结论:在单挑情况下,耀骑士临光和棘刺的输出相当,居于前列。而在高练度下,棘刺的周期DPS略有超过,但差距并不太大。此外,随着敌人护甲的提高,耀骑士临光的第二个天赋也能发挥更大的作用,破甲效果更佳,有助于进一步提高她的输出优势。
综合考虑,耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”输出表现十分惊人。如果在中长距离战斗或者对抗装甲较强的敌人时,耀骑士临光是当前最佳选择。不过,如果面对超长距离作战(240秒以上)或者某些地形限制,攻击范围较广的棘刺则会更好一些。
进行解释: 耀骑士临光的一技能叫做“灿焰长刃”,是一种纯粹的单体物理输出技能。这个技能可以利用攻速清除杂兵,并且也可以依靠她的天赋和高攻击力面板去攻击坚硬的敌人,因此她非常适合处理各种类型的敌人。然而,她的阻挡能力较差,因此在实战中,我们需要采取保障生存的策略,将她放在盾后输出。同时,我们也需要尽早部署她的技能,以便她更快地进入状态,就像是一个单体输出版本的煌。
推荐的使用方法是:让耀骑士临光站在盾后输出,同时搭配上妹妹瑕光或是塞雷娅。特别是让瑕光带上“光芒涌动”,让塞雷娅带上“急救”或是“药物配制”,这不仅能够给耀骑士提供重要的治疗支援,同时也能进行阻挡,让她在安全的盾墙后输出。
当然,在进行前期阵容搭配时,可以考虑加入先锋干员野鬃。她的天赋“一致向前”能够辅助耀骑士临光快速部署,让其更早地启动技能。此外,野鬃的能力还能协助耀骑士临光触发第一天赋的双重伤害,从而在前期发挥控场效果。
四、专精收益:在耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”中,通过专精的提升并不会改变其属性,但是能够不断增加攻击力和攻速,同时也不会降低点火所需的技力。从七级到专三的平均DPS提升分别为6.7%、14.6%、22.7%。建议在练习时先达到七级,然后再考虑提升到专三。
综合来看,耀骑士干员临光的一技能“灿焰长刃”非常省心,强度过硬。虽然博士之前很喜欢煌和棘刺,但现在也会对临光产生好感。相比之下,临光不具备群攻和自愈能力,在便捷性和省心程度上有所不足。她有着更强的单体输出能力和更高的破甲线,但也更依赖队友的阻挡和治疗辅助。
逐夜烁光:空降斩杀的新形态
“逐夜烁光”是一种干员部署技能。通过使用此技能,干员可以在不消耗部署位的情况下部署到战场上。一旦部署,干员的攻击力会得到一个显著的提升,提升的数值为120%/130%/145%/160%(随技能等级提高)。同时,干员还会获得3/4层护盾,增强其自身的防御能力。使用技能后会自动撤退。需要注意的是,使用技能后再次部署的时间会延长25%。但如果上一个部署的干员属于“卡西米尔”势力,本次再部署时间就不会再延长。
一、技能机制:耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”十分出色。它使用了一套全新的技能机制,让干员的部署不再消耗部署位,直观地展示了干员自身的实力。这个技能与斯卡蒂的“跃浪击”非常类似,都属于空降斩杀干员的技能。
在耀骑士和临光两个英雄的倍率高度相近的情况下,临光牺牲了一部分持续时间,却得到了额外的护盾保护和重要的部署优势。特别是如果再加上临光的第一天赋,她完全成为了一个拥有额外部署能力、带有强大的单体爆发和范围控制的“摔炮”英雄。金色的天马从天而降,手持锋利的武器闪烁着真理的光芒。
耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”是一种空降系的斩杀爆发技能,与其一技能的持久输出相对立。这种技能不仅出现在耀骑士临光干员中,也常见于快活特种干员中。
所长找到了一些同类型的技能进行对比,包括阿米娅的“影霄·绝影”、陈的“赤霄·绝影”、史尔特尔的“黄昏”、斯卡蒂的“跃浪击”、宴的“落地斩·破门”、槐琥的“寸劲”、红的“处决模式”、傀影的“血色乐章”、贝娜的“奋力修剪”。这些技能都是按照无潜满级7级的标准来计算的。最终的结果如下:
在面对中低甲敌人时,耀骑士临光的斩杀能力与其他干员不相上下,同样达到了最高水平。这四位干员斯卡蒂、宴、傀影、耀骑士临光有着奇妙的配合默契,他们都是空降兵,其出众的DPS能力都能够稳定地达到1500以上,难分伯仲。
然而,随着敌人双抗的提高,耀骑士临光能够表现出反超的状态。例如,当面对800点护甲和50点魔法抗性的敌人时,耀骑士临光的平均DPS可以稳定在1284点的较高数值,而斯卡蒂的表现则下降至1198点,宴变为1119点,傀影只有675点。我们还进行了一组高练度下的数据测试:
在最高等级的情况下,耀骑士临光的提升并不像其他干员那样显著。她的第二天赋可以提高上限,但是因为这个技能只是增加攻击力而没有增加其他属性,所以增幅会略低于其他人。因此,总的来说,她的主动技能“逐夜烁光”可以称之为出色的空降斩杀技能,缺点在于她没有绝对的伤害领先,但是她能对重甲进行攻坚,这一点非常宝贵。此外,耀骑士的根本特性是不占用部署位,这也是她的一大优势。
在耀骑士临光的实战应用中,她的二技能“逐夜烁光”除了提供空降后的爆发输出之外,还有两大特点:不占据部署位和拥有多层护盾。这也是她与其他干员最大的不同之处。
对于负责空降斩杀的干员而言,可以不消耗部署位的干员相当于增加了一个干员的弥补措施。无论是去处理开场术士、切BOSS、处理特殊功能敌人,甚至只是占点留声机,在战斗中都是非常有利的选择。同时,这个干员还能提供四层护盾,这是一项非常重要的特殊功能。当面对高威胁的BOSS,比如爱国者时,四层护盾比额外2000血甚至更加有效。
由于搭配卡西米尔干员会有再部署时间缩短的优势,因此推荐以下两种搭配思路:第一种是使用砾与耀骑士临光搭配,依靠她的快速再部署能力,每次都能完美触发临光的特效。两者在实战中相互协作,一个负责挡刀,一个负责输出,让耀骑士更能承受攻击。
同时,耀骑士临光也可以和远牙一起使用。虽然她只能阻挡一次,但这个阻挡已经足够让远牙进行远程攻击了。具体思路是:如果有危险的敌人出现,就要用耀骑士临光的晕眩技能进行控制,同时让远牙去使用“同盟支援”技能来进行辅助输出,这样两个人就可以一起在全图中协作了。不过,由于远牙的独特搜索逻辑,我们需要特别注意敌人出现的时间,并且需要熟练掌握这个配合技能。
耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”在专精到专一后,会有一次质变,使得每次释放时额外增加一层护盾的层数。从七级到专三,平均DPS提升分别为5.1%、12.8%、20.5%,其中专二和专三带来的输出提升更加显著。建议优先练度专一,也可考虑提升到专三。
综合来看,耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”拥有新的机制和新的神技。在输出爆发方面和其他空降斩杀者相比不逊色,同时还具备多层生存护盾以及不占据部署位置的显著优势。因此,毫无疑问,她成为这一版本空降作战中的首选,没有任何挑战者。
耀阳颔首:真伤决战技
“当耀阳颔首时,可以在周围四格地面召唤出一把名为‘耀阳’的武器。‘耀阳’会对周围的敌人造成100%到110%耀骑士临光攻击力的真实伤害,且将其晕眩3秒。同时,耀阳也会使自身的攻击范围扩大,攻击力增加100%到140%,防御力增加70%到100%。在攻击被耀阳阻挡的单位时,攻击伤害将变为真实伤害。”
耀骑士的三技能“耀阳颔首”是一种无畏者的决战技。与她其他的技能“逐夜烁光”和“跃浪击”偏向于快速刺杀不同,三技能“耀阳颔首”是一种全面强化的正面碰撞技能。在使用技能时,耀骑士会先召唤出耀光将敌人晕眩,然后张开背后的双翼,扩大自己的攻击范围并大幅提升自身攻防属性。此外,每一次攻击都会带有真实伤害,具有致命威胁。
二、输出能力:在耀骑士临光开启技能前,如果上一名部署干员的势力是卡西米尔,那她的耀阳就会额外造成一次真实伤害。以上述的测试对象和技能为例,假设干员已无潜并且技能已升至满级7级,则可以计算出这份额外的真实伤害。
无论面对任何敌人,耀骑士临光都能对其造成恒定的真实伤害,其爆发能力在所有干员中都名列前茅。同时,敌人的双重抗性越高,她的优势就越明显。即便面对轻甲敌人,耀骑士临光的输出水平也很高,她的恒定秒伤为1400点,只落后于极少数干员。此外,高练度数据也证明了她的实力。
耀骑士临光的输出一直保持在前列,甚至全周期都有伤害。在对方防御值达到350时,她的输出也已经非常不错了,而在500以上的防御值下,她更是占据了绝对优势,防御值越高,她的输出也就越强。
那既然提到这个话题,我们就将凯尔希的“指令·熔毁”、阿米娅的“影霄·绝影”、温蒂的“液氮大炮”、浊心斯卡蒂的“潮涌,潮枯”和夜魔的“夜魇魔影”这几个拥有真实伤害的干员一起对比一下。
即使以全干员的标准来衡量,耀骑士临光的真实伤害也是最高的。尽管总伤害仍然被近卫阿米娅占据第一,而秒伤爆发也被温蒂的液氮大炮超越,但耀阳颔首仍然表现出了一名顶尖的六星干员的水准,甚至略胜于凯尔希的Mon3tr。
实战应用:选择搭配“耀阳颔首”技能的耀骑士临光,最佳搭档是焰尾。主要原因在于,焰尾的第二个天赋“红松骑士团团长”能够提供22%/25%的物理闪避,能够进一步增强临光的单挑能力。同时,如果焰尾携带二技能“红松林”,更可以帮助临光进行控制,提供更高额的闪避来提升临光的生存能力。
推荐与耀骑士临光搭配使用瑕光的“先贤化身”,这样可以快速为耀骑士临光进行治疗,并且输出也不低,可以进行伤害补充。因为耀骑士临光的召唤物耀阳只能挡两次,最欠缺的就是生命回复能力,在瑕光这里可以得到补充。
五、专注于提升收益:耀骑士临光的技能“耀阳颔首”在专一阶段可提高召唤物耀阳的落地伤害倍率10%,且没有质变环节。从七级到专三,DPS提升分别为9.8%、16.8%、23.7%。总体建议是先练到七级,然后专一阶段可考虑选择该技能进行提升收益,若要进一步提升,可考虑专三阶段。
来解释一下,耀骑士临光的三技能“耀阳颔首”不仅具备真实伤害和硬控这两个相对稀缺的属性,而且伤害十分可观,无论是与常规干员还是真伤干员相比都不弱。但是相对于其他决战系干员,耀骑士临光的生存能力相对较低,因此在使用时需要格外留意。
基建与综合评价
意思是耀骑士临光有两个基建技能:“骑士训练”和“崇高准则”,这两个技能都是在训练室内生效的。当骑士干员进入训练室协助时,每个干员会提高当前干员专精技能训练速度的5%(最多生效8名,不包括副手)。这是一种通用的训练师模板。
耀骑士临光可以提高40%的专属等级训练速度,比鞭刃、诗怀雅和杜宾三位教官的25%高一些。但是,各职业的专属等级训练师拥有比通用教官更高的训练效率,他们的基本标准是65%,有些甚至可以达到95%(如W、浊心斯卡蒂和假日威龙陈)。
即使是训练常规职业的训练师,其效率也只有50%~60%。而考虑到耀骑士临光的这一基建技能要完全触发十分困难,对于新手来说集齐那么多卡西米尔人很难,而对于有经验的博士来说这份加成又太低。总的来说,这个基建技能并不实用。
耀骑士临光的潜能提升核心在于四潜和五潜,但其他阶段的潜能也有其意义。与其他近卫干员不同的是,由于她的第一天赋和第二技能的存在,耀骑士临光在许多场合需要快速出战,因此费用和再部署时间的降低都有重要的战略意义。
在四星潜能时,耀骑士临光额外获得了35点攻击力,比同职业的斯卡蒂多出了2点,增幅比较高。这将使得化为DPS的输出提高2.9%,属于中规中矩的提升。在五星潜能时,提升了第二个天赋技能的忽略防御力数值3%,但仅对第一和第二个技能有帮助,化为DPS的输出只能提高1.8%。总的来说,建议拥有这个角色,在有条件的情况下可以求四星潜能,如果习惯使用第三个技能可以不考虑五星潜能,而对于追求极限的玩家来说可以追求五星潜能。尽管所长自己只停留在五星潜能上,但这个想法并不是自己想出来的,实际上要感谢焰尾。
耀骑士临光是一名非常出色的干员,无论是前期还是后期,他都非常有用。他可以使用高伤害的单体攻击击败高能量石虫,也可以利用逐夜烁光技能瞬间击败BOSS。他的两个技能都非常实用,一个可以持续造成高伤害的单体攻击,另一个则可以配合空降进行晕眩硬控和输出。总的来说,他的实用性非常高,推荐度达到了四星。
针对已经组成常规队伍的博士来说,耀骑士临光最具吸引力的不再是她的第一技能,而是她的第二和第三技能。她可以进行空降斩杀,具有护盾且不占据部署位置,以及同时具备硬控和真实伤害的决战技。这是非常有价值的特点。她几乎是一位全能的医生,精通各个领域,但唯一缺失的是生命恢复的能力,这使她难以在单独作战时省心。综合推荐度为★★★★☆。
对于高超水平、有很多近卫干员,已经经过精二和专三加强的博士们来说,耀骑士临光能够在许多领域中为我们带来全新的元素,其中重点在于她的二技能。拥有护盾的她可以帮助我们突破单人作战的极限,而且不占据部署位,这也增强了整个队伍的可靠性。更加值得一提的是她的第一天赋,可以对敌人进行3秒钟的晕眩,这意味着她有着值得开发的潜力。因此,我们强烈推荐博士们考虑耀骑士临光的加入,推荐指数为四颗星。
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