涅槃重生 Gigantic X 如何成为 Anvil

2021-11-26 13:47:42 神评论

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涅槃重生!Gigantic X 如何成为 Anvil

        在最近激烈的讨论中,《ANVIL》这款游戏获得了无数射击玩家的目光,也因此有越来越多的小伙伴们开始注意到这款游戏。其实早在公测之前,就有很多玩家对于这款游戏抱有很大的期待,一是因为游戏的背景设定和画风,二是因为这款游戏新颖别致的机制。在大家的期待之下,《ANVIL》在公测后就不负众望的收获了无数的好评。但是很多喜欢《ANVIL》这款游戏的小伙伴却不知道在《ANVIL》成型以前,这款游戏的原型却是另一款游戏Gigantic X 。

Gigantic X 从 2017 年到 2019 年开发了 3 年,是一个大约 40 人的项目。它是一款基于移动平台的射击动作游戏,由于当时的移动游戏趋势需要长期播放,所以它以农业和成长为主。这款游戏的内部和外部评价都很不错。当时的内部评价是,这是一款在统一手游中公布直接玩乐趣的游戏,受到了海外众多用户的关注。但是也有一些反对的声音表示Gigantic X 是一款完美的手控游戏,所以玩这款游戏很累,也不适合手游,还有人认为与平台的协同性不好。

在三年之后,Gigantic X 这款游戏经过不断地改进后趋于成熟,但却始终没有公开投放。游戏的主要负责人PD孙元浩却在此时得知了行动广场开发完成期和经营危机期交错的坏消息,这导致Gigantic X游戏计划流产,团队也只能解散。在一段时间之后,经过一系列的动荡, Action Square 游戏公司被收购,负责人随之进行了更换,最终才得以让这款游戏有了重见光明的机会。

PD孙元浩以及游戏团队的成员在获得这次机会后,决定重启游戏计划重新开发Gigantic X,并改变了手游的游戏方案,转而决定把这款游戏投放在pc市场。毕竟Gigantic X在之前的制作中已经拥有量核心游戏玩法和很高的可玩性。但这并不是一件容易的事,在大屏幕上Gigantic X的缺点更容易显现出来。最终PD孙元浩和他的团队成员决定积极改变,进行“断舍离”,重新制作一遍这款游戏。重建游戏模型的过程反而比想象中更加顺利,PD孙元浩以及他的团队成员在上一次的制作中已经掌握了经验,也明白自身的优缺点,因此在进行《ANVIL》创作时团队整体的氛围都是轻松和积极的。

虽然有很多积极的方面,但PD 孙元浩将Anvil总结为“任重而道远的项目”。Anvil 已经拥有稳定的多人游戏环境。除此之外,在roguelike类游戏中,内容瞬间蒸发的情况并不少见,用户在玩了一定时间后也找不到目标,Anvil强调他们决定采用赛季系统来弥补这一点。而当大游戏框架扩大,内容量或系统量确定后,将考虑进军Nintendo Switch、PS等多平台。

相信各位喜欢《ANVIL》的小伙伴们在了解到这些背景之后一定也明白了制作团队的用心良苦,那就让我们共同期待《ANVIL》后续的发展吧。

ANVIL 官网 : https://anvil.world/kor/main/

ANVIL Discord链接: https://discord.com/invite/anvil

ANVIL Steam商店链接: https://store.steampowered.com/app/1487390/ANVIL/?l=koreana

ANVIL 脸书(FB)链接: www.facebook.com/ANVILWORLD

ANVIL Instagram链接: https://www.instagram.com/anvil_game/

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