-
杀星极限属性分析,应该如何进行装备取舍
感觉暴击就只能达到这种程度了,之前试过常驻850 ,跟常驻900,真心的差别很大,开空挡的1000暴击,真心的10打9暴。杀星这个版本感觉武器跟上来之后需求最大输出的话这个值应该不错,当然也有全攻流说真的不建议因为开空挡的...[详细]
-
各大要塞战穿梭,不改文件解决卡机问题
首先啰嗦的说下一般大家要塞会改文件的事。但是要提醒大家,乱改文件有可能会被强T下线,或者封号。大家可以查看官网发布的一些封号信息。有部分是因为改文件而封的。这里面有些就是打要塞时乱改文件而中奖的。永恒之塔目录下PC文件名...[详细]
-
AION莫纠结于魔抗武器防御流护法PK实测
仅代表个人3.0短暂观点,在此提出和大家交流。希望得到好的建议。或者是给广大护法一点启发。现在的2000魔抗效果=2.7的1800的魔抗效果,各种原因太多,要坚持魔抗的话,你起码把魔抗堆到2200。so我放弃魔抗魔石暂时...[详细]
-
亲儿子究竟在哪关于玩家提出魔道星衰败论
很多小朋友或许会问这是为什么呢,那么我暂时充当教授身份分析一下鸟。想当年,不存在这么明显的魔抗的时候, 魔道的数据基本是9000+血2500+增幅,技能出去抵抗这俩字是神马? 很多人都不认识。如果现在的版本依旧没魔抗的话,那...[详细]
-
优势各半怀旧服魔道星精灵星副本输出对比
如果内心始终认为精灵输出没有魔道高的大神,您可以洗洗睡了,不耽误您老的时间上次和朋友讨论精灵和魔道在FB输出高低的问题,他脑子里始终认为精灵输出没有魔道高,当然我也承认,如果用精确数据对比,精灵肯定没有魔道高,就像守护和...[详细]
-
全面分析键盘布局,合理快速按键设置教程
俗话说的好,授人以鱼不如授人以渔,本文不会直接告诉你哪个技能在哪,而是告诉你设置的规律与方法。每个人的习惯不一样,技能选择也不一样,战术也不一样,所以键位肯定不是固定一个样。说深了,本文会从游戏基本设置,人体工学角度来分...[详细]
-
永恒之塔数据帝现身说法,攻5魔石成鸡肋
对象是因特主城的稻草人,这个稻草人的防御为0对于上伤害计算,我们可以简单的表述为如下:(理论纯攻击伤害-防御部分)*特殊的倍数防御部分由于稻草人的防御为0,特殊倍率我单一把武器打稻草人也是不会有的,所以得到的就是理论上的...[详细]