浅谈弓星:技能逐个分析及对装备PK的经验

2021-12-30 10:07:08 神评论

基本上如何練级及地点相信有很多文章可以參考. 这里就不详说了

直接跳过

[技能篇]

弓星技能不多. 未能善用的话很容易出现大段长时间的平射.

主要分为弓箭,陷阱,近战攻击,自身助益,

(以下技能並不齐全, 请恕本人沒有空去每个烙印都试一篇)

先谈近战攻击

很普通的技能. 近距離輸出, 出现暴击的话数字还是不錯的

註:和狙击共用CD

在怪物背后使出会增加傷害, 不然就連平斬也比它高攻

好處就是和弓箭技能不共用CD, 想提高輸出的话換刀捅一下再換回弓

早期練级好用, 配合集中回避和警戒之眼, 發动率大增. 还附加暈效果,

但后期用弓后就沒怎么用到

烙印

退步斬

裝备弓时也能使用的技能 有机率附加暈效果 瞬间拉开和目标距離, 不论PK还是刷怪都很有用, 后期烙印位置不夠可能会捨棄

注: 無法移动狀態时不能使用, 效果为以目标为中心沿自己站立方向退后25M, 会因为碰到牆壁或懸崖而停下

弓箭技能

弓的平射攻速2.4(沒有任何提高攻速的技能和裝备)

但如果配合跳射和技能, 弓的輸出攻速絕不是2.4

套索

CD 时间和效果时间相差不太, 基本上只有1-2秒的空档

控场專用, 刷怪必备 , 傷害不低

雖然要考慮命中(即是缓速效果不一定能發动)- -

注: 不需要站定施放

狙击

3种連續技的初始技能 傷害穏定 註: 不耗蓝

同样傷害穏定 好處是CD 时间短. 基本是每次狙击都可以使出的技能 同样不耗蓝和無需原地使用

傷害穏定 螺旋箭II 比I 發动机率提高(但不是很高) , 有就放沒有也不用可惜

第二招連續技 剧毒箭

CD 24秒 持續傷害技能 总计傷害不比連射低 能輕度減低对象移速

但要注意, 中毒效果會解除睡眠效果, 在用睡眠箭前請确定中毒效果消除

第三招連續技 利稚箭

物理防禦效果不太明顯 效果持續时间短 但可以附加在BOSS 身上(套索箭, 剧毒箭效果不能)

魔法治療效果降低50%, 在於沉默箭CD 或被抵抗时对治疗護法或怪物用回血技能 , 这招效果實在不錯

強襲

弓星主力輸出, RP爆發的话数字實非同凡响

低机率發动暈效果

注: 隨机傷害即是傷害数字不是固定一个範圍, 有机会会爆出很高的数字, 详细情況自己用用就知道

破灭

同样主力輸出, 但数字通常比強襲为小

附加击退效果, PK中提高弓星生存机率 , 在FB 时请小心使用

箭风暴

範圍傷害技能 , 使用时非常華麗, 但硬直时间长, 建议用跳射來取消

降魔之箭

消耗4000DP 來作为高攻击輸出

请恕本人沒怎么使用此技能, 本人覺得變身比这招更加有用, 当然有DP 药时这招實用性增加

脚鐐箭

傷害不低, 沒事时可以作为輸出技能 , 附帶束縛效果,

技能为瞬發使束縛效果更加實用

可惜維持效果不大, 一兩招技能就可解除 , PK时请慎用

烙印 沉默睡眠必裝 另外2 位置各位慎加考慮

箭雨

攻击弱化的箭风暴, 但發动硬直較少, 實用性不高 , 初期有位置时就当作多一招技能使用吧

睡眠箭

12秒时间 , 不论对人对怪物都有十分大的作用,

PK时能作为停止对象行动的技能 , 在FB 使用也能減輕魔道的负擔和協助控场

CD时间长(3 分钟), 不应隨便使用

沉默箭

封阻魔法施展, 对使用魔法的职业效果极大, 对怪物也有不錯的效果(例如封阻恢复), 共有不同等级 暫时最高使用级別为IV(42lv) 等级提升对攻击力和效果时间都会增加

康道尔之箭

1 分钟CD相信是十分好的技能, 但由於本人未習得, 不多作评论

【来源:网络】
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