关于在玩家眼中的龙神盾&锤之争情理之争

2022-12-06 18:36:05 神评论

17173 新闻导语

龙神锤子基础属性。 对治愈的作用:魔增,魔命,命中(某些人说是为了断罪一击……) 对守护的作用:攻击,伸缩,命中,魔增(魔法技能的伤害以及伤害神石出的伤害,例子:精神破坏……),魔命(魔法技能的命中以及物理技能附带的魔法效果,例子:精神破坏,捕获) 首先跟小白解释下,什么叫物理技

龙神锤子基础属性。

对治愈的作用:魔增,魔命,命中(某些人说是为了断罪一击……)

对守护的作用:攻击,伸缩,命中,魔增(魔法技能的伤害以及伤害神石出的伤害,例子:精神破坏……),魔命(魔法技能的命中以及物理技能附带的魔法效果,例子:精神破坏,捕获)

首先跟小白解释下,什么叫物理技能附带魔法效果,以及魔法命中对,物理职业的作用。

捕获:拉拽效果和伤害属于物理效果,只受命中影响;减速效果属于其技能的魔法附带效果。则,命中高低跟拉拽成功和伤害有关,魔法命中和是否减速有关,即,命中足够,拉拽和伤害成功不一定出减速效果;但是命中不够则必定不出减速,这是个P与非P的简单问题而已。

暗袭一个道理。

对比:

1、治愈的魔命很重要,命中可有可无;但是守护的命中很重要,魔命依旧重要,至少比治愈的命中重要。

这2个属性的胜负,

治愈的魔命:守护的命中=平手。

治愈的命中:守护的魔命=守护的魔命>治愈的命中。

守护1胜1平手。

所以守护胜。

2、有用属性的数量上。

治愈:1魔增,2魔命,3命中。

守护:1魔增,2魔命,3命中,4攻击,5伸缩,

这项上依旧守护胜。

3、关于都影响双方的输出属性对比。

拿同品质长剑和锤子做比较。

碎片锤子,碎片长剑,

基础攻击,加上暴击伤害倍率调整,锤子胜出。

伤害神石效果,锤子好,锤子胜出。

魔增,锤子胜出。

魔命,锤子胜出。

命中,锤子胜出。

攻速,吃卷轴都是0.9,平手,

致命,长剑比锤子多40,但是,经过我自身的实验,852致命跟500致命,实际获取的暴击率,几乎相同,可知,致命无上限,但是致命所带来的暴击率有伤害,大致是50%,吃卷轴和料理,多攻少爆,致命还是轻松超过500,所以,平手。

以上得知,物理锤子和长剑的对比,锤子,5胜2平。

锤子完胜长剑,因为只讨论基础属性,所以拿2把品质一样的比较就知道了。

龙神锤子的附加属性。

攻击,致命,攻速,命中。

我想不是新手都应该清楚,这些属性对谁作用大,在理上说,

对治愈而言,这把武器,的作用,连白金锤子都不如。

对守护而言,这把武器,是超越精锐千夫和塔哈巴塔的武器,属性完美+伸缩,不是跨越一个颜色和PC伤害可以弥补的。

治愈拿龙神锤,就是过渡武器。

守护拿龙神锤,就是终极武器。

从理上说,只考虑,武器本身,对哪个职业,最合适,是的,野队,只考虑这个东西适合我,我需求,我要ROLL没有错。

是的,只有守护。

盾牌亦然,

但是从情上说,考虑需求,守护考虑对方的需求,考虑对方的装备,考虑没有奶妈,你们能推掉BOSS么,考虑没有奶妈,奶妈为什么来下这个FB。

守护是队伍的灵魂,治愈是队伍的后勤。

守护像是爸爸一样可以依靠,治愈就像是妈妈一样一直在支持着爸爸。

一个成功的男人背后总有一个支持着他的女人。

一个成功的守护背后总有个一个支持着他的治愈。

战(T)法(D)牧(C),铁三角。

少了输出,也许只是降低了效率。

少了守护和治愈,意味着灭团。

同为队伍的支柱,为何要自相残杀。

当守护拿着千夫锤,拿着介休其锤,是的,虽然你为了龙神锤,承诺不ROLL剑,甚至,我要是守护,我可以承诺,放弃FB一切东西,只要锤,但是你看到奶妈还是,水苏/科赛诺芬锤的时候,想以后有着更多次的配合和合作,请多从情考虑再做出决定吧;奶妈亦然,守护和奶妈是相互依存的,奶妈也请看看这把锤子更适合谁吧,我想,只要守护不是不是个流氓大爷,奶妈不是个任性姑奶奶,情理结合,当守护让出最适合自己的武器给奶妈,当奶妈让出自己唯一的武器给守护,无论他/接受与否,你有这个胸襟,以后一定会有属于自己的亲友团,这,只是时间的问题,有了亲友团这些问题自然迎刃而解。

这个问题没有对与错,只有情与理。

所以,不需要纠结,不需要困扰。

一直在被这些问题困扰的人,没必要再争了,继续被这个问题困扰,争夺的人,注定一辈子孤独。

【来源:外网】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包