【剑星实用小经验】决斗和野外PK技巧分享
游戏开服的时候就在玩了,直接选了剑星这个职业,经历了1.0的人见人虐时代,也见证了国服永恒之塔的成长。今天没事做,来发个帖子给新手和还在剑星路上前进的哥们们一些PK的小技巧。
先说下本人装备,全身6洞装拿巨剑,攻击650致命440命中1900速度1.7。选巨剑么,第一是感觉漂亮,其次是个人喜好,最主要的是我走的路线。下面谈一下和各职业决斗的技巧,这里只谈技巧不谈什么胜率,胜率那玩意有点扯淡,毕竟人外有人天外有天。
杀星:这个职业在新版本里确实被削弱了,其实确切的说是没什么变化,但是其他职业都有所增强,所以等同于变相削弱。主要注意以下几点
1,别把关键技能用在对方集中回避上,比如飞刀和空中束缚。
2,抓脚确实是魔法技能,看准了用。挑衅没法减少对方的回避契约次数,也不能破对方的集中回避。但是除了抓脚,剑星其余的技能都是物理的,所以魔法抵抗和咱关系不大
3,不开均衡的情况下,别去跟杀星装大哥,真的会很受伤
4,集中防御的情况下,被杀星暗袭100%不晕,被猛兽踢到虽然不受伤害,但是会被刻印,杀星的晕和扔天集中防御无效。
下面说打法,因为我是巨剑,命中比较高,所以基本上不会出现打杀星MISS的情况,集中回避那没办法。如果杀星开局隐身的话,这属于猥琐流,2个办法虐他。1背靠墙2起飞.至于选哪种看个人喜好,剩下的就是自由发挥时间了。有均衡的话杀星还是不难的,前提是你俩装备差距别太大。如果杀星开局就一套状态开集中回避,立即均衡按上武器切换射他一箭。剩下的不用教了吧?至于技能顺序我就不说了,个人有个人打法。
弓星:这个职业在新版本变强了,弓的输出伤害很高。爆发力极强,DEBUFF极多,射程极远。注意事项如下
1,同杀星
2,抓脚会被抵抗的决心解除,不过抓脚2分钟抵抗10分钟
3,同杀星
4,集中防御也不会被弓击退,但是睡眠会吃,沉默也会吃
5,注意体力强化和均衡,被沉默了可就开不了了。
打法有点和杀星类似,不过有一点要注意,抓脚突击空中束缚,这3个技能一定要连贯,不要给弓星留下空隙,如果抓脚被人家跑了那你基本就没得玩了,除非你RP爆发出麻痹和击倒。总体来说弓星比杀星好打点,毕竟没杀星的爆发力那么强,但是也要小心别被风筝了,黄药看准时机吃
护法:这个职业剑星打还是比较容易的,主要是他不会解抓脚所以么,如果你伤害足够高还是搞的定的。
打法基本就是靠伤害,打护法其实不是很难的,前面均衡开了,用飞刀磨一下血,然后看护法的动作,如果他跑你换弓追射之。如果他冲过来
看准距离,抓脚然后过去全近身技能送他,在抓脚剩1秒的时候空中束缚是最好的技能组合,可以多打4秒
治愈:这个职业1.0的时候无解,现在这个版本基本上也弄不了。只要治愈猥琐点,知道跑和解状态,你就没什么大戏
打法剑气波动,飞刀,飞刀2段的时候用减速,然后迅速靠近技能输出。至于能不能打死他完全看你运气了,多出几个击倒或者麻痹的话也是有戏的。注意失明
精灵星:这个职业确实很少。所以经验不是很多~
1,决斗的时候别离他太近
2,注意看他身上状态
打法起手也是要均衡的,主要的问题还是怎么靠近他,还有就是你顶不顶的住他的3变身。注意看精灵状态,如果开替代最短时间内把他BB按死。一定要注意起手的时候不要吃恐惧的呼喊,不然基本就准备下回合了。
魔道:现在这个版本,魔道决斗确实很BT。伤害和控制都不是一般高了。还能解状态,无语了
1,看准了对方的技能施法条,在他用睡眠或者变树读条的时候开均衡
2,不要把关键技能都用到铁甲之恩惠或者断绝之结界上了
3,不要对有钢铁护膜的魔道用空中束缚
打法基本也是剑气波动飞刀2段减速,这时候基本你已经被束缚了,被束缚不要急着开均衡,看他下一个技能是什么。如果是灵魂冻结/变形树/睡眠的话,均衡立即按上。剩下的就看个人打法了。制胜的关键类似于弓,就是抓脚突击空中束缚的连贯释放。还有就是如果感觉对方增幅特别高的话,在他用灵魂冻结之前记得把体力强化也开了。
守护:无愧于钢蛋这个称号,有时候真的挺无语的。
1,别跟开了双重盔甲的守护死磕,划不来的。
2,守护的盔甲里,作用大小是双重>均衡>主神。没均衡的守护有主神也可以弄的。
3,气合可以让你不被捕获。
打法上没什么特别的,感觉近战系的基本上就是拼你俩谁装备好运气好了,操作的话不是占很大成分。不过和守护打的时候,没技能的话就别站那跟人家对砍了,适当的也可以跑跑的。毕竟守护除了捕获就再没远程技能了,可以欺负欺负的。
剑星:同职业内战的话,1看装备2看人品3看操作和技能的巧妙使用了。
下面说下野外被偷袭
杀星:被这个偷袭了真的很伤。如果已经看见提示了,就要注意了。尽量别去打很厉害的怪,手放在均衡或者飞行的快捷键上。集中防御准备好了。至于后果,完全看你的个人反应速度和手速。。。。
弓形:这个和杀星有点类似,不同的是你要做的不是飞,是第一时间开均衡。
魔道:完全看反应,吃4000DP不死的话立即吃药回血。还有就是如果看见魔道开铁甲之恩惠,最快速度超他反方向飞出25米去,飞慢了绝对死。。。。。
精灵:至今还没被这个偷袭过。个人感觉主要应该注意的,是折断翅膀。
治愈:这个没什么好说的,偷袭人的话很不靠谱,如果你觉得能反杀就试一试,感觉不行的话就撤吧,毕竟他想弄死你不简单,你想弄死他也不容易
护法:基本上就看抓脚那10秒了,有DP的话给个击倒也是不错的选择。
守护:同治愈,不过要注意一点是守护来单独偷袭人的很少,你要小心埋伏。。。。
剑星:没什么可评论的,跟PK比较相似。
下面说一些游戏里的小技巧
1,很多技能,只要不造成伤害就不会出现技能应有的效果。比如守护的捕获,杀星的暗袭,剑星的击倒和空中束缚等
2,失明这个效果很变态,和人物命中没有任何关系。
3,不要和治愈/守护一类职业缠斗,除非你可以确定他们短时间内不会有人支援
4,飞行状态下,人物是不会中空中束缚的。当然这点对守护神将和实体效果不适用
5。飞行状态下,下刺和吸血戳刺不能使用,但是你一样可以把对方击倒,可以看做是击晕他2秒
最后说一下武器和烙印的选择。武器个人感觉还是双手武器好。双持杀怪确实快,但是问题在于怪是不会跑的,但是人不同,移动战中,双持的伤害大打折扣,但是双手武器确有意外收获,而且感觉新版本几率高了很多。选剑是为了命中高。枪在我看来,唯一的好处就是有伸缩,如果有伸缩枪的话,那就是另外一种打法了。烙印的话,均衡,抓脚属于必备。体力强化很好,瞬间回2500+血而且提高武器防御。下刺和吸血戳刺个人推荐下刺,吸血打怪很好,打人不行,伤害低冷却长是硬伤。剩余一个推荐战斗准备,20pc效果很不错。地震波动技能空战和特殊站效果很好,但是毕竟2分钟的冷却有点让人受不了。烙印选择是均衡,抓脚,体力强化,下刺,战斗准备。空战的话可以把下刺换地震。
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