1.5前魔道的经验体会,欢迎回帖指正

2021-11-30 11:38:09 神评论

说下我的装备.血装 无BUF6777血.增幅1260+.百夫套,十夫首饰套.增幅装无BUF4300血.增幅2000+.43的达人黄和闪光黑龙王混合和双10夫鞋子.还是十夫首饰套.武器白金珠子,火属性3900神石.全身装备+1..相当于没+..2个月前装备还算凑合,现在很过时了.

PK时打法跟自己装备有直接的关系.但是个人感觉血和增幅各搞一套可取.现在出现了魔法抵抗流和魔法命中流.不是说不好.但是感觉换来换去换不过来.而且会不会玩得太累了..- -!

进入正题.

我说世道变了,主要是现在出现一批抵抗流的奶妈、剑星和精灵星.魔法抵抗大概在1400-1600左右.个人感觉奶妈打魔法抵抗石头是合理的.特别是装备比较好,黄灿灿一套+10那种物防高的奶妈.以前打奶妈感觉比较顺手.特别遇上距离感不怎么强的.冰2+沉默+酷寒+树睡+空中+拍冰.几乎都结束战斗了.

但是一身魔法抵抗装..结果我不说大家也明白.剑星一般不会是一套魔法抵抗,身上就那么2件左右.但是效果依然明显.精灵星,血装的还是主流,但是抵抗流已经占了不小份额.抵抗流在我看来确实很合理.大公会OBS要塞战,或者组织活动屠对面种族地图,魔道的群秒单秒技能,还有一大堆

群攻技能,威胁的确很大.团战中关键因素之一是奶妈的存活.如果奶妈高抵抗,抵抗掉魔道技能,效果很可观.以前PK技术不太好,但好歹也是长期以天族地图和OBS为家.每隔一个小时去天族主城偷一个高兵等赚1000+点.不说风骚,起码也假装风骚.现在技术大不如前,上次在深渊追一个半血魔道直接被他反杀而且没怎么还出手,懵了半天才开始想起PK的一些技巧.说一下自己的一些生存法则.

对手是2个人或者以上.特别在 震怒CD 或者没DP的时候,不论职业,跑吧.没什么好打的.如果你是神一样的操作及意识流,有把握搞定,当我没说.比你跑得快的对手一般都是物理职业的,怎么办?不想黑屏?神速+铁甲+时空门.绝对是神技.我曾经让很多人无语过.辛辛苦苦打点药,被杀一次划不来.

作为一个魔道.会单打只能是自娱自乐.团战的输赢有很大程度都压在魔道身上.魔道的定位是团战.特别是要塞战.

如果你还不熟悉每一个要塞的地形,每一个要塞周围的实体位置及其功能.去熟悉一下吧.

如果你还对着对方前端的守护剑星放群秒.收手吧.

如果一打团战你的电脑就卡得要死,技能放不出,换一个电脑吧.

如果你喜欢跟着你的守护往前冲,回来吧.游走找位置,锁住奶妈魔道最多的地方丢DP和群攻,只要不是1等以上兵等,一次要塞战不会亏OBS的,群攻丢完死了都划算,只要丢对地方.

如果你不能在天上一直飘着,去买OBS飞行药吧.

如果各种卷轴料理,OBS红和最上级红和DP药你都没有,还是呆伏魔殿吧.

如果你有各种药,各种卷轴,舍不得吃,那也呆伏魔殿吧.

如果你一死了就质问你的奶妈为什么不给你加血,不要问了,这种问题只能证明你没水准.

如果你看见一个高兵等残血,不顾团战一个人跑去追,回来吧.追上去还指不定谁杀谁呢.要有团队观念.

如果你听到YY里军团长说在某处集合,作为魔道,请第一批赶到.即使你说在团战中魔道是大牌,也不一定要后出场.

如果你看到你头顶或者某个角落有红名魔道,而且他攻击范围内有你的战友,过去控制他,甚至杀了他,这是对战友的最好保护.

如果你们处于劣势,你心浮气躁,冲杯咖啡,点支烟,冷静下,玩魔道需要心态.

如果你吃了DP药,才开始到处找位置放群DP,改掉这个习惯.DP药CD半小时,不算短.半路被杀不仅浪费药,对方少6人倒下就意味着你们方要多倒下几个人.找好位置吞掉DP马上用技能.

玩了那么久魔道,就这点对于群战的感受.

下面说说单打吧.

1.打守护.算了吧.控住闪人.第一懒得跟他打半天,好不容易打空血吃个DP药又满了.第二我觉得很少有守护单独跑出来杀人,一般都和朋友一起,跟他打久了来个朋友你就跑不掉了.

2.打剑星.没什么好说的,出秒技吧.现在的剑星装备都好,开个均衡不能空束,遇到+10剑2把再触发你个神石什么的,黑屏只需一瞬间.有人能放剑星风筝,确实也可以放,不过确实难,有后援可以放放.

3.打杀星.相信大多数魔道都认识杀星回避的状态吧.冷静点看.一慌就没什么戏了.被杀星先手,而且通常都是被先手,增幅一套的魔道一般直接GAME OVER,血魔道活下来血也不多.我一般的打法是开铁甲,束缚,时空扭曲.他中束缚的概率绝对在80%以上,因为他先手上来连招不会开着回避上来,因为回避就那么几秒,他能控住你,就不会浪费回避.也基本不会有人打到一半开回避.然后他一般会先开回避后点黄药.

你就能先废回避,接出冬季束缚,慌一点的会马上接出第二个回避.开神速,废回避,控住,换增幅装,再控,空中束缚,战斗结束.这是理想情况.中途控技抵抗1-2个绝对致命.废完回避扔DP也是个不错的选择.

4.打弓星.传说大神们是控制距离,冰封+酷寒减速流.试了试,有时候还比较好使.20米+距离很理想.重要的是保持冷静.我有时会慌,输也正常.打弓星有时选择好的地势也很重要.就那么点经验.控住了弓星,空中束缚秒之.不用延迟和熔岩之类的,弓星皮薄,空中足矣.控不住被他连到,血魔道他连不死,保持心态空血也能反杀.但是不得不承认优势在弓一边.被他进入15米绝对是个噩梦.

5.打治愈.抵抗流治愈,放弃吧.我是没想到好方法.不想死开时空门逃命.血装治愈血没上9500都好说.冰2+沉默+酷寒+树+换增幅装+睡+延迟+空中束缚+拍冰解决之.我只会这样打.也希望有人指点下还有没其他办法.

6.打护法.跟打治愈一样的打.秒不掉可以选择控制住回CD或者直接跑.护法秒不死人,不要慌.但打击锁链很恶心,10秒一晕,很无奈.

7.打魔道.起手由沉默好像都改成了树.因为沉默黄药解除几率很高很高.一般的魔道控住了换增幅装都能秒掉.至于怎么秒就不用说了.大家技能相当,看操作,看网速,看机器.

8.打精灵星.前些天出门被一个刚上线的精灵星秒了.身上带BUF7200血,中途喝了一口红1410.实在是有点懵.他先手后真的很无奈.魔道先手了,秒血精灵星都很轻松.不过如果对方是抵抗流的,我真不知道怎么打.

说完了,有问题麻烦指出,旨在交流.

【来源:网络】
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