巨剑守护心得与攻爆双500守护的讨论

2021-11-17 10:26:07 神评论

在这强调一点~玩以下双手并非放弃盾~很多人误会这点就开始回文,我也有一套盾防装~下面心得是盾防跟双手都玩过后发出的,平均打一只怪换2-3次武器~将盾技维持在CD状态,并没有放弃4盾技,从1.2板玩守护玩到现在,一直支持着双手剑守护

也有许多人此类型守护有坦怪的误会,认为双手剑守护的武器格档减伤比盾防御守护差上许多

本人玩的心得

以目前的高等菁英怪(波塔.50精英龙等),盾防守护防御次数的确比双剑武器格档减伤高且常出现,也的确真正的盾防守护必须将盾+10(我我没有达到...能力不足),以没+的盾减伤40-45%伤害

但双剑武器格档发动后减伤其实也没有说很低(估计也有25-35%)我个人感觉...其实拿盾与双手剑在打小怪差异性并不大,老实说...不管哪个高阶副本,都是会大喷血的,打王时还是要切回盾...不是因为比较耐档的问题...只因为盾上面有仇恨加成

优缺分析:

盾:

优-

1.有举盾可以抗晕.击倒.击退等

2. 仇恨控制加成 (包含盾记仇恨与盾本身仇恨+%)

3.若盾有+10 可以大幅减少失血量(并非人人有能力+10)

缺:

1.攻击较低 (其实我感觉非常低)

2.盾技后的连续摔技...菁英怪抗性太高无效果 = 少一招攻击输出

3.对高等菁英怪来说盾防御发动机率感觉不明显

双剑:

优:

1.攻击明显提高可配合打手使怪经常倒地~可降低补血频率

2.加快秒怪速度~变相缩短怪的攻击时间

3.换上烙印-惩罚

可再加大输出

(虽然伤害是随机~但是打出高伤害机率非常高~ 与闪光斩比较)

缺:

1. 打手太猛或范围一出仇恨非常难控制~

2. 洞数减少且无盾仇恨加成

3.守护与打手损血量有可能因为仇恨控制问题

导致反而怪都被打手吸住

依照目前条件,全身4洞副本金装全爆击,加上蓝金混搭爆击饰品,没有任何状态的情况下(料理.技能.*动条)

武器-白金双

攻击431

爆击469

攻击速度 1.7

换成深渊6洞装后(精锐更棒~有套装能力+爆击与攻击),最少会多出10洞,大家自己算一下就可以发现,守护攻爆双500是有可能的,全身深渊6洞+爆击饰品(非深渊即可),攻击5报击15混插,武器拿+过的双手剑(不一定要+10)

打架时,讨论到无盾技晕盾技问题..."真正认真玩过"双手剑守护的人,应该都知道击倒一次时的杀伤力极高,也知道让对方倒地一次比盾击有用许多

(基本上除了守护与剑星开启盔甲外~任何职业被爆击都有机会击倒)

(对方开盔甲的话~你晕技也晕不了他了)

倒地包含断技.争取施放技能时间.逃跑等许多神秘的功能...

请善用SHIFT+Z切换武器~也可以达到瞬间施放盾技后换回双手剑的效果,(听音效.看讯息..避免切换失败浑然不知这边要次次切换成功非常考经验~因为技能施放跟受到攻击后会卡)

后话:

基本上攻爆500已经等于在挑战守护的极限了--要挑战这数值游戏能力想必也不错了,这些装被设定的条件也不是顶装(6洞装用十夫也可达到.千夫当然最好),且饰品部分即使都使用蓝装也可用其他部分能力补回,增加了守护的耐玩性....毕竟打空战时双剑杀伤高上许多,也有个挑战的目标,还有好多话想讲...但是不知道从何讲起,改天有新的感想在发上来吧。

【来源:网络】
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