从护法的角度分析守护仇恨低的问题
那么,守护今后怎么办,我只说说我个人看法,高手指点指点。
网龄高点的玩家,你们回忆一下你们在玩永恒之前所玩的游戏。
我认为,游戏发展到后期,都会出现这么一种情况,那就是属性极端化,DPS极端化的发展方向。
然而,出现这种情况给游戏带来的是什么样的负面影响呢?
是游戏的难度降低,可玩度降低,PVP乐趣降低,其中包括一些休闲玩家无法攀比而导致人口流失。
最终的结果是游戏服务器关闭。
而NC为什么不对守护的仇恨技能进行强化呢?
原因是显而易见的,当一个BOSS守护能稳稳拉住,DPS能超乎设计的速度输出,治愈能轻松的加血,那么游戏还有什么难度,还有什么可玩性,还有。
守护们你们抱怨没错,但是你们必须认识到这点。
那么,今后,守护是怎么个角色呢?是否可以和谐掉?
我想NC不会这么糊涂。
我认为守护有以下这么几个选择:
1、既然队友DPS都能极端化,为何守护不能极端化,舍弃均衡,烙印就用破坏气合,捕获,和愤怒诱发。精锐千夫套,千夫盾,千夫锤,全攻暴+3760。
这样你还不能拉住仇恨的话,我想,你可以问心无愧,默默的为你的队友祈祷吧。
2、我们都知道,1.5之后装备等级已经上了一个很高的阶级,那么,FB一路的小怪既然OT了,你就让他抗着吧,你只要把画面转到治愈那就行了,怪跑去打治愈,你只要拉住那只怪,那么你就是个合格的守护了。
既然你杀星都能抗起军团长了,为何不给他表现的机会呢?回避掉精气吸收不是最好的结果吗? 你可以对着所有打黑本S的玩家说,有本事你们不带守护。
3、既然你的装备跟不上,那么你可以选择自己的队伍,好,你想带起一只高端队伍,那你自己的装备跟不上,你认为你会有立足之地吗? 以现在的1.5,一支中端队伍打A级打觉醒,这有何难呢?何必跟着那些OT狂受苦呢?忍受不平常的对待去享受你不应该去享受的打怪速度。
暂时想着这些,大家不要误会,我是护法,不是守护。
关于永恒之塔怀旧服,Aion,攻略的新闻
- (2023-12-20) 永恒之塔2023APL全国锦标赛赛事宣传片
- (2023-11-16) 2.7新版本执行者及改动体验,升级非常快
- (2023-11-15) 护法60分指南,了解对手职业特点想输都难
- (2023-11-14) 执行者装备路线,新版本快速达到合格装备
- (2023-11-13) 永恒之塔怀旧剑星物理暴击率设计原理探究
-
04-21荣耀八载
-
04-20伏虎降龙
-
04-18魔劫深渊
-
04-17春日奔雷
-
04-16春花梨云
-
04-12仙域争锋
-
04-08赛季争霸
-
04-05殷牛内测
-
04-03四海九州
-
03-31卧虎藏龙
-
03-30无限星空
-
03-29女娲宫
-
03-26超凡入圣
-
03-23争霸测试
-
03-14暗影试炼
-
03-04得陇望蜀
-
03-01赛季江湖
-
01-16龙腾内测
-
01-12三端漫游
-
12-29同行测试
-
12-16遣云宫
-
11-30全网公测
-
11-24诸天衍武
-
11-17初冬公测
-
11-03玛尔斯
-
10-08孤峰内测
-
04-17新版首发5.7
-
04-15悟道飞升5.6
-
04-13逆天改命6
-
04-02全服高爆5.8
-
04-02骷髅打金5.8
-
04-01挂机神装5.9
-
03-30超爆打金5.8
-
03-30最新公测6.1
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25沧海资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5
-
11-22昌盛资料片5.6
-
11-21夕颜资料片5.2
-
11-21颜开资料片5
-
11-20花留资料片5.1
-
11-20暴虎资料片5.2
-
11-19蓬勃资料片6.5
-
11-19繁盛资料片4.9
-
11-18唤雨资料片3.8
-
11-18濒临资料片5
-
11-17欣欣资料片4