将生命提高到极限 Aion血抗流魔道研究报告

2021-10-18 00:09:17 神评论

流派名称:

血抗保命流

适用方向:

阿拉卡副本,天培尔双魔道之中的控场型魔道,野外单人PVP,野外组队PVP,野外团队PVP,龙母竞6VS6竞技场,插旗,以及未来2.7竞技场的混战斗技场。血抗最大优势,组队战带10%神石队友,以及反集火,毕竟魔道能闪,地形条件足够的情况下,灵活的运用时空扭曲与冬季束缚,生存能力大于任何职业。

魔道星,不仅要会杀人,也要学会保命,而保命与逃命也是一门学问,逃命不是你想逃,想逃就能逃,三飞刀去大半血,沉默还击倒。玩命不是你想玩,想玩就能玩,高爆PC移动群,击倒还4插,别人秒你容易容易,你秒别人,困难困难。

冰甲:

CD流,群战为主,单混烙印。落雷:插旗优势。集中祈祷,续航标志,属性与平衡。火乱幻影:副本烙印与群战轰炸机。

血抗流:

顾名思义就是要将血与魔抗相结合在一起,然后其余洞打点魔命跟魔增各少许。当然,要以血抗为主还要兼顾其他属性,装备要求有点高,不过,总会有出头的,而血抗才是最终之主流。9200血,1800魔抗(元素2100)。如果说魔命套是针对魔抗,那么魔抗是针对全职业乃至神石。我们魔抗不打高,其实,也就是因为够用即可,2100魔抗,可以抵抗神石,可以抵抗未开BUFF的法系,以及属性的优越性,群战的生存能力,血--专门对付金属与皮夹,抗,对付法系与神石,两者完美的结合,统称血抗流。

艾比利主攻,而我主防。如果说输出才是最好的防守,而我坚信,不懂防守,怎能输出。

魔道施展速度已被和谐,要知道,魔道比DPS,就不说什么,一个地狱火的伤害,就连守护的脚踝都能达到这种伤害,出爆4000+,我相信你们绝对遇到不是一两次,而魔道的地狱火正好也是这种伤害,还别说剑星杀星,拥有比守护更高的伤害,弓星的强袭箭出爆可达5000+,而物理系职业出爆频繁,魔道星出爆像神石。论DPS,魔道DPS排名都可以排倒数的。 所以,我主攻防御。

以上效果,虽然只是一个简单的截图,但是,野外遇到了,命中套的你,将会何去何从,面对高伤+10%神石以及命中套还需要高魔增的低血量,因为,我们魔道面对的不是只有法系,而是全职业,面对全职业的同时还要面对那变.态的10%神石,而我的魔石打法,是针对本服现状,毕竟我是天琴的,而天琴高玩自从转服过来后就没有再走了,导致一个区10剑里6剑都是10%神石,6剑中有2剑都是双神石甚至为了神石效果魔命套都弄得出来,如果我装备在天琴这么逆境的服混得下去,那么,很多区就混得下去,毕竟,一个区也就2000不到的人,却有近300人已经拥有军团套,其余人最差都是万夫,副本装在此区都可以堪称极品了,甚至很多副本星的装备都比我好,剑星为了追求极限连弓都打得出10%沉默,没办法,人家有钱,何必不让人家牛逼呢。

相信,看过我视频的玩家也知道,我所面临的对手,都不是菜鸟,第一段的最后杀星那部分,可以看得出杀星的意识,而且这种杀星并不是少数,在这个区,他还算中上的杀星,并没达到顶端,就已经这么难打,对付我一个没冰甲的魔道都可以跑成这样,别说冰甲基本上算是半残废技能,天族还有如影随形,可乐等,更恶心的人都有,看他们身上的状态也就知道,其中下集的第一段4000DP+地狱火+结冰+幻影漩涡才秒死了一个连生存都没开的剑星,我魔增开魔力倍增也是2557

血抗流:

控制大宇输出,魔道的输出全是建立在控制上,哪怕是卡黄也是一种控制之一,对于PC,移动群,我们是否有能力群睡到敌对,以及睡住别人就死了,我相信不少魔道玩家也遇到过,以及魔增杀星尖牙沉默纹样的瞬间5000+高伤秒人,途中还附带沉默神石效果,魔道不论控制还是输出,都要读条,既然要读条,面对突然来袭,我们是否有足够的生存能力去支撑这个读条,以及组队战,你被人集火,你是否有喝血的机会,或者奶妈读条给你奶上一口的机会,你是否能够支撑10秒,从而顶过去一波后,进行大肆输出,转败为胜。

常用技能:

除了吉凯尔跟和平恩惠(副本专用技能),其余技能都很常用,如果说最常用,莫过于台风,诅咒树跟冷气召唤还有火箭V

烙印搭配:

群睡+集中祈祷+元素结界

普通烙印:

衰弱,吉凯尔之智慧,白洁尔之智慧,诅咒树,召唤台风/活力交换(这个烙印跟台风可以互换,用于打副本跟OBS空战,台风对空无效,正好血抗流打空战用活力拥有极高的保命),风之刃(卡黄与补技能必备)

上级烙印:

睡眠风暴,幻影漩涡,幻影,集中祈祷,元素结界

推荐装备:

军团长防具即可,哪怕没有首饰跟军团武器都无所谓,我目前还只是塔哈巴塔魔法书合老千,如果有能力弄到的,那么可以平衡更多的属性,比如魔命跟魔增。

魔抗与魔命失衡的最大原因,元素结界与魔力倍增,一个是3分钟,一个是5分钟,同为持续1分钟,但是CD差却是魔命魔道的致命伤,就看你如何利用这个CD差。原因之二:血命以及极限魔命,魔增与基本魔抗属性,上不去,导致属性的二残。极限魔命更是连血都没有,群战中,一切皆有可能,如果没有能力保命,倒地的人是最没资格谈操作的。而魔抗属性,可以轻松达到很高,相对魔命技能集中祈祷,对于极限魔命的玩家来说,装集中祈祷没多大意义了,对付极限魔抗都是利用魔力倍增来打,魔力倍增也是一个5分钟一次得致命伤。

魔石:12洞14魔抗 10洞95生命,8洞27魔增,武器全打14魔命 是一套以血跟魔抗为主流,魔增魔命为辅的打法 因为防具未强15, 所以血是8904,(如全套15,血则是9200) ,魔增2257,魔命1702,魔抗1810,首饰为全万夫。魔力倍增打剑,2002魔命对付目前的魔抗剑足以,集中祈祷对付极限抗,而极限抗的劣势就是他其他属性全失。基础的1800则可以对付低端的部分抵抗,反正元素结界CD,还有血撑着呢,搞不好出现抵抗。

技巧分享:

对付满BUFF守护,你的生命力跟你的魔抗值达标,不中神石,有喝药的机会了,就算对方改了PC,相信秒掉你9000+血带盾的魔道还是幻影系的并不容易,睡了也能跑,两者缺1的守护,控完阻断或双重,卡黄秒之,有DP就配合DP秒,没DP冲上去冷气都不用怕,打的是一种自信,对方如果开了主神盔甲,你就量力而行,实在打不过就跑人。

对付剑星,开元素,将魔抗值达到2100,不吃剑星神石,反时空扭曲睡剑后,风之刃火龙+灵魂冻结卡黄再开幻影,放冬季,如果开出翅膀,还是要继续冬季,赌人品,冬季未成,幻影顶着输出束缚,中了,就站元爆发力火山+地狱火,这里要用元气吸收,接冰二连,结冰未必能秒的死剑,保证自己生存才是第一,如果他开生存,跑过去跟他拍冷气,不中10%神石的你,可以开出铁甲对拼。

对杀,针对敌对而选择可否卡书,对于猥琐杀来说,人家回避完了,不跟你打,你也留不住。对杀,见招拆招。,卡书要点,跳发按C+侵蚀。消完回避后用冬季定住,招风之刃大招奉上,对于杀,我不是很主张睡眠系控制,或者是消完一个状态后立马冬季,开出元素跟再消他第二个回避技能,消回避所用技能为,火龙,结冰,溶解这3个读条快,CD短。如果他要跑,睡眠风暴睡住,不管他身上有没有你上的火龙,至少可以定住1秒,1秒时间内跑到他跟前时间还是有的,冰链减速,靠近台风,火山,用输出去压倒他,杀星的魔命对付你的血跟魔抗,普遍已经是无法办到的事了,所以,你还是很有自信的去打杀。

对弓,血量就是巨大的优势,对于极限抗的魔道,弓隐身偷袭,是否你还没反应吃药就死掉,但是,血多的好处就是你能吃药,从而才有资格去反杀,我视频中就有一段是打弓的,完全是顶着打,因为睡眠箭跟沉默箭已经基本免疫了。对于团队战而言,他们走魔命必然会惨死,而你走魔抗,打不过至少逃得掉,正好魔抗的意义就是逼迫对方去打更多的魔命,导致对方属性流失更多,如果你没有铁甲,最好不要顶着弓去打,你可以顶着输出睡,然后火山+延迟+地狱火+灵魂冻结+结冰,弓就没有了四分之三的血,跑上去拍一个冷气,或者读一个技能就好了,最好是读冰二连击退弓星再补技能。

对精灵,魔抗也占了一定优势,血抗装,基本上精灵是变不死魔道的,而且中途出现一个抵抗就可能被魔道反杀,对付精灵我一直没有什么打法,因为对于精灵,我一直都是属性压制,精灵走魔命,必然会被我的队友沉默神石致死。 我视频中有对付精灵的段落,不过是建立在属性压制上。

对魔道,那玩的就是心理战术了。魔道内战的攻略艾比利说得够多了,我就来说下保命系列的。当自己处于劣势时,就是发挥自己意识的时候,赌的就是人品了,对于艾比利这种不惧怕10%神石的高端魔道来说,肯放弃一切去追求魔命的魔道毕竟是少数,基本上一个区也就1--2个,如果没有一定的手法,走极限莫名那就是找死,可以说是死的有多惨就有多惨,这毕竟是国服,神石压制,属性压制,装备压制是摆在面前的。这里我所写的是面对99%的魔道星,拼的就是心态,对付魔命冰甲系的魔道,你跟他烙印基本一样的,而他的冰甲对你无效,比技术,技术上就有所谓的卡衰弱,卡冬季等。

血抗流的意义就是,生存能力提升,只要自己不死,就能反杀,视频中下集,就有我跟魔道的内战,当时我处于极度劣势,因为睡眠时差的关系,导致后手,所以没办法,被人家控死,后来只剩下85点血的时候,就逃命,如果有地形,最好是卡障碍物,然后喝血,开出元素,去赌那个抵抗,这是一个意识问题,而我赌赢了,抵抗了地狱火焰,反杀了魔道,这里也证明了血抗装在野外所带来的一切意外效果,如果配上技术,就是如虎添翼。

魔道对奶妈:,这里重点讲解下死控法,当然不是灵魂冻结+幻影漩涡,因为有的奶妈网速好,解得掉,那么,我就说下,奶妈打你是抵抗,所以,你就先手睡住奶妈后,用幻影漩涡+灵魂冻结,奶妈如果触发无敌盾,那么他就必死无疑,因为你可以顶着去拍烂奶妈无敌盾后睡了抛空,如果奶妈只是冲击解除,那么OK,再补个群睡,等待7秒小均衡消失,空中束缚。如果幻影漩涡+灵魂冻结,奶妈不冲击解除,直接空中束缚,这一招是一个死控治愈的招数。 对于野战打奶妈,奶妈加血,集中力是集中在DPS身上,对付奶妈,灵魂冻结+风之刃,可以断奶妈加血,奶妈务必要移位,这是对奶妈最大的一个逼迫,而且奶妈要吃黄药,他的反应时间就可以在他没吃黄药之前读出空中束缚。如果那个奶妈意识够好,召唤台风后,最好是拍个冬季,让奶妈吃解药的时候都在中一个台风,断他技能断到哭,也可以逼迫奶妈开冲击解除,可以给你提供抛空的机会,可以给队友更大时间去输出他该打该秒的DPS。

魔道对护法:就不多说了,天生的职业克制。

【来源:网络】
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