野外单混精灵对战八星职业心得分享

2021-10-09 23:28:25 神评论

剑星---obs(无论中端低端- - 高端。剑神)

护法星---obs(参考剑星

守护星---obs(参考护法)

弓星---80%以上obs(扛不过人品)

杀星---90%以上obs( pc1杀星亲爹杀星。操作电脑一流的杀星伤不起,遇到基本是秒,现在遇到几个犀利的,直接开替代,开不出替代就是死)

魔道星---obs(魔道不可能在野外卡好粑负,精灵2060 命中,遇到几个眼熟的魔道瞬恐,然后****,魔道现在一般都2100 命中,精灵可以抵抗)

治愈星--- - - 我实在不想跟你打,就当没看到我吧,我杀不死你,你也别想着杀死我了。

精灵星--- - - 野外没被精灵1v1的杀死过。

本人数据

磨抗2300 。 魔命2060 。魔增1800 。魔消1500(磨抗料理+卷轴+交感+60魔命糖果,数据在1-10范围内有误差。)

磨抗堆那么高是有理由的。

在野外精灵最怕的就是被剑星抓脚跟中10神石。2100 磨抗。一小时大概能中2-3次抓脚。2200 磨抗基本物理系魔法技能都不会中了。 偶尔中神石。几乎不可能抵抗法系技能。2300魔抗是个质变。物理神石不中。 抓脚到现在没中过,抵抗至少25%以上没有魔力倍增的魔道技能。

1800增幅虽然低但是上了腐蚀跟钝化,伤害还是客观的, 先保证自己的命再想着杀别人,不然3000增幅被沉默了。有什么用?要知道现在10沉默700-1000一个,早就已经烂大街了,尤其是驻地(眼外)这块几乎全是pvp玩家的地方。

精灵在面对魔道的时候。(插旗+孤独)

精灵有的优势是交感+瞬恐+烧,因为有交感。才能保证精灵的数据比魔道丰满,这就是3.0 精灵面对魔道最大的优势。才可以 保证魔命2060的同时。魔抗还有2300 。水墙一开魔命2160 、磨抗2550 。也就意味着。魔道必须开局就要有2400以上的命中,如果魔道穿命中装备,他没增幅,面对1500 魔消4抗就算暴风枪击也不可能出3000以上的伤害,应该在2500 左右徘徊,而精灵的血在10000样子,更别说三盾+ 大小红了,也就是说。 极限命中魔道是秒不死精灵的。 更何况极限命中了,磨抗肯定低。2160 命中足以瞬恐,而瞬恐了,我想是个精灵后面的都会吧。

卡倍增+ 元素的命增魔道。孤独的话让他杀一次吧,粑负好了随便怎么杀。

插旗的话各种卡视角+跑+耗。 ( 很容易做到 插旗3 2 1,他身上肯定卷轴N 多。摆明了要卡视角的。跑吧耗过了你就赢了。

魔抗魔道2400 抗,无命中增幅,精灵开水墙2160 命中,换个龙王魔命料理2220,相信我。 2220 命中可以打中2400 魔抗魔道的。但是他卡了元素的话就中不了了,但是元素可以烧,就算卡好倍增元素+集中,精灵也绝对熬得过魔道集中的那20秒。

总结:这个版本,pvp角度来说魔道确实是亲儿子。但精灵是亲爹。pve+pvp角度来说,魔道永远是亲爹。

魔道胜过操作难度来说,魔道高于精灵。我一直不否认精灵职业太过强大以至于对操作要求很低很低 是8职业当中最低的。

假设。一个磨抗精灵赢了命赠魔道。 那赢得不是操作。 赢的是职业。

其实魔抗精灵的优势就是。打不中你的。你可以打中他。 打的中你的。你可以瞬恐他。。不开倍增都能打中你的。肯定打不疼你。

小技巧。野外遇到的大多数魔道。 闪现后面几乎所有接着的是群睡。所以。看到魔道闪现。就点个抵抗契约吧。

插旗的时候瞬恐没cd 千万别留着,别认为瞬恐变态什么什么的,当你被魔道卡到衰弱的时候就会追悔莫及了。反正都是5分钟cd的技能。能丢就丢吧。

玩精灵时间不久, 心得也没多少。 关键是精灵职业太强大也用不着多少心得。

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