浅谈龙帝副本输出伤害,秒伤论相对科学

2023-06-05 17:08:11 神评论

17173 新闻导语

首先谈总伤:为什么总伤党觉得秒伤不靠谱?2点原因,一个是秒伤确实受到队伍整体输出速度的影响,输出越快dp跟突击在输出时间中占的比例越高,秒伤自然越高,一个是统计插件的不准确性。 那么总伤靠谱么?同样很简单,如果是队内比较的话,如果你非要认为插件秒伤不准确,那么确实总伤更靠谱,如果

首先谈总伤:为什么总伤党觉得秒伤不靠谱?2点原因,一个是秒伤确实受到队伍整体输出速度的影响,输出越快dp跟突击在输出时间中占的比例越高,秒伤自然越高,一个是统计插件的不准确性。

那么总伤靠谱么?同样很简单,如果是队内比较的话,如果你非要认为插件秒伤不准确,那么确实总伤更靠谱,如果插件准确那就一样。

如果是广义的比较,论坛上的比较不是同队之间的比较,如果你还觉得总伤更靠谱,真的,我只能说无言以对。

这就跟什么道理一样呢?2个人比较工作效率甲1天做了2个元件,乙2天做了3个元件,你说是用2跟3比较还是用2/1跟3/2比较?总伤党是不是会说乙效率比甲高?

然后是重点谈秒伤:秒伤真的不靠谱么?秒伤确实不靠谱,插件的误差问题,我窃以为末日菊苣的优化版本已经基本解决了。

真正不靠谱的地方还是上面说的,不同队伍之间输出时间不一样,导致剑的1分30秒姿态时间(这里是举个例子)在总输出时间中占的比例不一样,导致某些人会说输出越快的队伍秒伤越高,确实,如果1分半半血打完的话(假设)那正常剑秒伤都能上4、5000,因为你的dp跟突击永远在身上。

但是你们可曾考虑过,输出时间长到一个点上的话(3分钟)突击的cd就又好了,剩下了我不说聪明的人应该就懂了。不过这个没必要谈,跟论点没关系,要研究的可以自己去研究。

我们能得出什么结论呢,秒伤确实不靠谱,但是秒伤总归勉强可以用来比较,因为大部分队伍的输出时间还是差距不大的。

随便举个例子来看假设甲队输出时间2分钟,队中的甲剑秒伤4000,总伤48w;乙队输出时间4分钟,队中乙剑秒伤3000,总伤72w那么如何比较这2个剑的输出能力比较科学?

很显然先排除总伤,因为输出时间不同。这样估计总伤党会站出来说秒伤也要排除,对,正是因为输出时间不同所以貌似秒伤也不科学,毕竟甲剑的输出时间有3/4都是有buff的,而乙剑只有1/2,假设都是双dp,dp跟突击不重叠开。

但是这个输出时间对总伤的影响更大还是对秒伤影响更大?很显然是总伤影响大,原因没必要说了,真的……

这样结论就出来了非同一队伍的比较总伤跟秒伤都不科学,但是总伤更不科学。

总结:论坛上跟平时游戏里大家都谈秒伤不是因为秒伤很科学,只是相对于总伤来说科学而已。到底怎么样最科学说到这在看的估计应该明白我的意思了,试着把输出时间跟秒伤结合起来看不就行了。

公式什么的不可能总结出来,因为各个职业影响输出的关键姿态跟技能的cd时间不一样,只能目测了。

【来源:外网】
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