三年下本暴率纪录,全方位分析BOSS爆率
17173 新闻导语
BOSS 出橙是一个低命中概率随机数据的处理过程。 因为玩家和游戏的开发者都知道,这东西不可能象烙印碎片那样每次都出。 正因为出的少,物以稀为贵。 以下为玩永恒三年以来做的一些记录和分析,不能确保肯定的暴率,但相信能给你提供一些参考。 随机概率运算原理: 首先,我不知道 AION
BOSS 出橙是一个低命中概率随机数据的处理过程。
因为玩家和游戏的开发者都知道,这东西不可能象烙印碎片那样每次都出。
正因为出的少,物以稀为贵。
以下为玩永恒三年以来做的一些记录和分析,不能确保肯定的暴率,但相信能给你提供一些参考。
随机概率运算原理:
首先,我不知道 AION 的暴率数据处理的细节是怎样的,这与彩民们玩彩票一样,都有它的运算规则(暗箱操作除外),也并不是每个人都可以决定最终结果。
但它会遵循以下方式:
一、进入副本的那一刻,决定暴率;
分析:这种情况下秒摸与等待摸没有区别。如果此法成立,请大家点击本贴窗口右上角红色小叉子,后面不用看了。
二、BOSS 倒地的那一刻,决定暴率;
分析:随机数据的产生有高位和低位之差,高位就是出东西,低位就是不出东西。假设随机处理当作一分钟,则在 2/5 时段出橙的机率大,在 1/5 接近瞬摸或 4/5 周期尾声出橙机率相对较小。随机运算函数的调用是瞬间完成的,计算随机数据需要一定的周期,抢在这个周期之前,系统还没进展工作,出橙的希望很小。而在运算周期尾声,系统会实时根据大区暴率等外界因素左右最终暴率。
三、全服暴相类似装备的时间段和品种分类;
分析:依据全服同种族同副本暴率情况,降低或增大最终暴率,这个在之前 1.9时代魔本出 AK 是有规率可寻的,大体原则是上午出一把,下午出一把,每天两把,而上午不出下午必出2-3把。晚上在 19:30-22:30 仍有几率再出一把。也有服务端调高暴率(如双倍掉率)的后台作用。实际上是把数组数据的范围缩小两倍,并不是真的出橙的机率增大两倍。整体暴率机率的随机运算与之前几乎一致。
概率计算方式:
一、随机数据的纯抽取+低概率的运算函数公式;
分析:网络游戏的暴率处理运算是在服务器中进行的,加上各玩家的死亡概率、副本难度,服务器均在后台运算暴率的最终结果。
二、随机数据以时间片轮作为基础处理模式,在玩家没有摸之前,时间片轮一直是从前至后进行循环扫描的;
分析:在进入副本,到 BOSS 倒地玩家没有摸取之前,时间片轮是一直在进行的,决定了由谁来摸时,时间片轮即中止在摸索动作的中断位置。有点象幸运圆盘,中断位置加上之前和之后的数据缓冲量并结合低概率运算公式。当肾大在调高物品掉率的时候,只是比较多掉出普通的绿装、蓝装和部分黄装,于橙装来说几乎没有任何所谓的暴率调高,该是什么样还是什么样。
三、利用地图 BUG 或打法特点,使 BOSS 技能发送顺序产生人为刻意的压迫控制;
分析:在 1.5 时代的埃尔特内 40 级刷牙的地区、因特尔蒂卡45级龙洞门口、去往龙区的入口小道,均有卡点单人升级。怪很少有还手动作后,获得魔石掉率很低,也许站卡点打上一天,也没有几个。但是组队正常刷怪,掉落的物品机率还是有不少的。但是随着2.0 之后,卡BUG打副本BOSS 怪成为流行的趋势,主要有帕德玛夏和寺院鲁德拉。
对于帕德玛夏来说,正常强推出橙率高于四五人卡点出橙,我去了五六次的几十人强推大部队,不论是红色眼泪还是帕妹,几乎每次都会出个橙,而卡点打帕妹出橙机率就降低了不少,鲁德拉双 T 单 T 召唤打法则不会影响出橙规律。因此,对一个明显的地图 BUG 导致各种玩家大范围内的疯狂采纳,官方会在后台人为修改 BOSS 的暴率。而鲁妹是代表一个版本时代最高级全民参与的普及幅本,如果修改鲁妹暴率,则直接会影响玩家的人气和情绪。
而对于蓝图斯早期爬山直飞 BOSS 房的行为,与最终 BOSS 无关,也无什么卡点打怪的条件,只是卡的副本的过程,照样有人出橙。
暴率表象及感受:
软件程序本身的暴率计算原理和函数公式不可能公开。而且概率运算并非在客户端上进行。
最终的用户只能总结大致的规率,就象强化武器一样。
就象玩彩票一样,如果人人都知道命中率的准确获得方法,人人都是亿万富翁。
瞬摸暴东西的现象是很罕见的,我和我老婆这两三年来在小本子上自己所做的平均统计结果显示出下:
(非权威,仅为个人情况,仅做参考,本人三个号,剑星、奶妈、魔道)
BOSS鲁德拉出橙机率民间统计:
瞬摸 50次,2次出橙,2.5后变为 1次出橙
待摸 50次,5次出橙,2.5后变为 7次出橙(可见随着新版本的临近,老版本的橙装必须趋向于普及)
BOSS第47军团长出AK 机率民间统计:
瞬摸 50 次,1次出枪,2.0后变为 2次出枪
待摸 50 次,4次出枪,2.0后变为 5次出枪
BOSS 第 47 军团长出 AK 职业机率民间统计:
队伍有剑星,剑星或队友摸 50 次,2次出枪
队伍无剑星,奶妈摸 50 次,11次出枪 …… (这尼玛很杯具,最高纪录 13 天 7 枪)
兰图斯BOSS 出橙机率民间统计:
瞬摸 50 次,3次出橙
待摸 50 次,9次出橙
寺院掉宝符机率(面向所有出橙 BOSS,掉宝的作用很微小):
不用掉宝20次,1次红
用掉宝 20 次,3次红
打BOSS 之前吃掉宝 20 次,3次红
BOSS 倒地后退队吃掉宝 ,再进队,这种操作 20 次,4次红
森林掉裤子机率(裤子是目前的卖点,也是很多副本党都盼望的):
瞬摸 15次,1次出橙,3.3之后,2次出橙
待摸 15 次,2次出橙,3.3之后,5次出橙
黑暗S塔爷出橙机率(打黑暗 S 较少):
瞬摸 10次,1次出橙
待摸 10 次,3次出橙
对黑暗 S 出红暴率的个人纪录说明:
有玩家对上述暴率持怀疑态度,我这边记录的情况是平均最低暴率2.0版之前约为 33:1,2.0之后约为 10:1,在出售塔爷武器外型的周期到现在,几乎没怎么见着橙了,周围下 S 的朋友也极其蛋疼。
黑本最终BOSS的暴率与瞬摸和待摸是几乎绝对挂勾的。最初人们认为黑本很黑的程度高于魔本出枪,肾大官方进行活动宣传时也这么说过这四个字的,当时官网上还说 20次魔本没有看到 AK 的影子,相信两年以上的玩家都知道这事,当时把不少人吓尿了,也是 AK 一年多时间卖到 8亿天价的商业现实。事实绝非如此,我认为1.9时代黑S 的暴率比魔本要高一些。只不过下魔本原来直接冲卡点打怪平均15分钟搞定,见塔爷一般的队得打上至少半小时N多小BOSS还得偷花记分,从游戏的操作心理上就认为黑S暴率低。3.0之后我没有没去过,在黄金时代那个版本见塔爷,我个人最好的暴率两天两橙,一个珠子,一个弓。当年下黑本我的个人经验是进入去了不要开门,44-47秒之间开门,出红的可能性很大,因为有很大可能影响后面的前期BOSS 出黄,比如我的剑星上衣和逆鱼,都是两次卡在 45-46秒开门,最后就出了,打塔爷武器也是这样,特征就是前面的小 BOSS 出黄率降低,不过我人品不好,塔爷出红没见着枪,都是队友的东西。包括现在有时下其它副本,我上剑号,出奶锤,上奶号出枪,这是很蛋疼的。这些个人看法不代表现在也是这样,但老王就是这样来面对每次总会产生纠结的副本。
另外说第一个开本的人会影响暴率,这种说法是站不住脚的,除非暴率的产生是在开本瞬间完成,那么这样的话,我们在这里谈概率就是纯粹的一厢情愿了。如果这也成为某种依据,我更倾向于刚满至进本级别的小号来进本。
黑本的最终暴率是受制于前期BOSS 出红综合影响的,前面的BOSS 越黑,后面暴红的机率也就越大,出了三黄之后,基本上可以判断塔爷红的可能性就变小更多了,也有个别例外,比如我朋友的那个蛋塔,是在前面出了4黄后后面抱着打着玩的态度继续的,但这样的出红案例较少。黑本的黄金武器逆鱼鳞剑和黑本上衣出的也较少。经常在当时看到有人满世界收逆鱼上衣,其它东西黑枪到是出了一大堆。
黑本是永恒之塔最公平、最有技术含量的一个副本,虽然1.9中后期修改17号文件给老板的号穿膜代飞BOSS房让老婆赚了20多亿游戏币。
所有副本成员摸怪机率:
自由摸 20次,1次出橙
按顺序或按吃掉宝、指定对像摸 20次,3次出橙
大小号、生熟队友、大局暴率概括:
带一个未满级的58-59小号、刚满级快要满级的飞升号、或是临时野队下本出橙的几率要略微多一些。
中间隔一段时间不下本,之后再偶尔下本也是比较容易见红的。有一些常期不下本的 PVP 人士,偶尔下本见红也比较普遍!可见服务控制端后台对每个玩家的上网区域习惯做了一定的数据跟踪或纪录。
在即将开启要塞战的前30分钟时间段里,出橙几率的可能性很大。这个不光是我个人的体验,也确实在本服要塞战十分钟准备之前,或刚开始要塞战初期时,商业队就开始刷世界了。
在肾大开启抽奖活动前后,爆率表现会比较激端,要么死就不出,要出就是带有连续性的。
对于本贴点评中某位玩家所说连续4次瞬摸出橙,在本服(华一仙后)最高人品暴发的商业队我关注到的情况只有同号三天3次,发生在 16日-18日之间,总之今年以来在本服没有瞬摸4天4橙的现象,有些人总是喜欢声称是瞬摸以显得自己人品有多么好,但一问队友,都是等了一会儿才摸的。当然我们不能盲目崇拜,也不能绝对迷信。总结一点规则,不论结果如何,于游戏本身来说也是一种娱乐的消遣方式。
信不信由你,我反正是信的,待摸机率可能会大一些!瞬摸也会红,但机率更小一些!
至于每天的红不红,不是玩家所能决定的,只有人品解释一切。
等待个十几秒又不会怀孕,急着去投胎啊?!
如果你对本贴表达的真实性有所怀疑,完全可以娱乐。
本贴暴率概括为个人长年记录。
没有100%出红的可能。
如果本贴涉及的话题呈客观现象,则不保证以后随机暴率是否发生变更。
跟大家知道一个地图 BUG 一样,公开了,或是知道的人多了,下一版本就修改了
关于永恒之塔,怀旧服,BOSS,爆率的新闻
- (2023-09-03) 永恒之塔怀旧服魔道杀星守护黑暗副本经验
- (2023-09-03) 怀旧服可获取A级评价黑暗副本路线及要点
- (2023-09-03) 永恒之塔副本中所得装备的分配选择及定向
- (2023-09-03) 永恒之塔黑暗副本新手村A级boss经验分享
- (2023-09-03) 永恒之塔怀旧服黑暗副本经验整理集萃讲解
-
02-19国服回归
-
01-11焚天行者
-
01-10五福临门
-
01-10新逆水寒·黄金时代主题服务器
-
01-10闪耀殿堂
-
01-09决战迪亚波罗
-
01-09删档内测
-
01-09移动端公测
-
01-08国服不限号测试
-
01-07心游专区
-
01-06瑞雪相庆
-
01-05希望一号
-
01-03寒月灵域
-
01-03岁岁平安
-
01-02势不可挡
-
01-02传奇二测
-
12-31不删档测试
-
12-31新年服《2025大区》
-
12-30焚天行者
-
12-29决战迪亚波罗
-
12-27不删档首测
-
12-27PC公测
-
12-25特惠内测
-
12-22神武乾坤
-
12-21姜饼城奇妙夜
-
12-20岁寒内测
-
11-15硬核测试5
-
1-9新版首发5.7
-
1-09悟道飞升5.6
-
1-8逆天改命6
-
1-8全服高爆5.8
-
12-25骷髅打金5.8
-
1-7挂机神装5.9
-
1-6超爆打金5.8
-
12-24最新公测6.1
-
1-5最新资料片6.8
-
1-5最新资料片4.5
-
1-5新版本资料片5.5
-
1-5新版本资料片5
-
1-4行云资料片5
-
1-4清芳资料片5
-
1-4沧海资料片4
-
1-3蜉蝣资料片4.8
-
1-3羽翼资料片5
-
1-2萦绕资料片5
-
1-2鹏程资料片5
-
1-2沧海资料片5
-
1-2逐日资料片5.2
-
1-2静微资料片5.3
-
1-2轩然资料片5
-
1-2幽然资料片5.1
-
1-2蝉羽资料片5