以四大要素保障队友安全 首席主T的条件

2022-05-06 15:47:18 神评论

17173 新闻导语

我知道好多人喜欢PVP,这贴对他们未必有兴趣,他们未必对副本敢兴趣,甚至看到过有些人,PVP的确强,下了副本,自以为是,一直灭,还要坚持己见,其实副本不是你们想象中那么简单,那么轻描淡舍,一个好的副本星不容易,也不简单,随时要顾全大局,我是三区的一个副本星,对于副本的了解也不浅,

我知道好多人喜欢PVP,这贴对他们未必有兴趣,他们未必对副本敢兴趣,甚至看到过有些人,PVP的确强,下了副本,自以为是,一直灭,还要坚持己见,其实副本不是你们想象中那么简单,那么轻描淡舍,一个好的副本星不容易,也不简单,随时要顾全大局,我是三区的一个副本星,对于副本的了解也不浅,总结了一下做一个主抗一些必须的条件。

一个普通的Tank,只要能抗,能拉就行了,例如一些杀,魔道,弓,或许他们都能抗,但不是能算是一个专业主T,可能他们会技术很好,能T下来,问题在于,他们没有控场能力。

一个主T,能拉能抗只是最基础的必备条件,做到也只能算一个普通的T,要成为一个首席主抗需要具备好多因素:

第一:稳仇恨,能抗住,这是随便一个T都要做到,只要你下副本做不到这些的,估计都怨气冲天了。

第二:位置感,距离感,就是一个T拉住BOSS的时候,你和BOSS所站的位置,BOSS所面对的方向是否适当,DPS是否能顺利输出,奶妈的加血范围是否能覆盖整过队伍的人,BOSS和奶妈,DPS的距离是否足够,所有人都尽量不收到伤害。

第三:决定打法,随机应变,一个T,拉住了BOSS,对打法上起了很大的决定性,什么样的队形,用什么样的打法,有些T习惯了一个打法,要他去改变,会说什么:我一向都这样打,有什么问题之类的话,其实这个T本身就出现问题了,当你遇到强力队伍,当然可以很顺利的打,怎么打都行,但玩家的技术高低有所不同,你要因应他们的能力相对作出调整,来保证队伍的运作,甚至有些T,只会组一大堆高输出,例如魔道,弓,一换了全物理,或者不强力的,完全就等灭了,因为不懂得变通,所以,任何打法,都要决定于当时的队形,和人员的技术而决定。

第四:控场能力,副本精神,当你决定了所有后,突然出现突发事情,例如奶妈死,DPS死,要马上做出反应,必要的时候,放弃输出,拖走BOSS,让所有人尽快脱离困境,让整个队伍不要灭,尽量稳住,保持进度,做一个T,有一点很重要,就是保存队伍的性命,我记得有次,我去兰图,我看到有个人,去拉飞龙打,就他一个过去了,后面有几个110准备就到,我一直喊,他都没动,我马上就换好攻击状态,110到了,还是没回来,我就知道他会拉到,我就马上突击冲了上去,我也知道我死定,但是我是T,我的责任就要保证他们,我尽了我的能力去帮他脱险,最后虽然还是死了,但是一个T,必须有这样的心态,不管任何情况,你必须保证整个队伍为前提,作出相对的决定,一切以大局为重,同样打BOSS的时候,一定要作出最能保证队伍可以顺利打完BOSS的决定。

这样都做到,才算可以做一个首席的主T,杀星,魔道什么的,别老觉得自己就可以当一个T,只能做到最简单一步,要“完美”的把BOSS抗下来,还是金属的事呢,有人说奶妈累,其实啊,当T容易,好T难当啊,照顾一切,比任何都要累,你照顾的范围太宽了,我也在努力,我也希望我能做到Chief-Main Tank!

顺带一句,别给我说什么杀星,魔道,弓星可以无视剑星仇恨,是你们没遇到好的,高端剑星,魔道杀星弓星真一边去,根本不可能抢过剑星,手法厉害的剑,配合适当技能,不只仇恨稳,输出也非常的高,输出不在你们魔道,弓,杀之下呢,不信?去找个研究下吧!

【来源:外网】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包