神3魔增布甲治愈星对战八星职业PVP技巧

2023-03-18 20:34:03 神评论

17173 新闻导语

最近入手了神3布甲1段全套,打的魔增!这里有人就要说,你2啊,神3布甲打名增,典型玩魔抗的装备嘛! 我请持上述理论的同学把神3布甲全身强到15然后看看你有多少血?如果是魔抗,那么就是典型的防御系,那么就需要血长魔抗高! 这里神3蓝和增幅都加得不少,我自己有橙龙王杖和橙红晶石眼镜,

最近入手了神3布甲1段全套,打的魔增!这里有人就要说,你2啊,神3布甲打名增,典型玩魔抗的装备嘛!

我请持上述理论的同学把神3布甲全身强到15然后看看你有多少血?如果是魔抗,那么就是典型的防御系,那么就需要血长魔抗高!

这里神3蓝和增幅都加得不少,我自己有橙龙王杖和橙红晶石眼镜,算起来这套的属性也就是2200增幅,1850左右魔命,1650+的魔抗,9000多一点的血!

所以我觉得打增幅比较合算,另外魔抗套自己也有德巴了。

以下对阵各职业心得,排名不分先后。

1.剑星:

由于长期的命抗装使用,导致我已经习惯性的卡剑星恢复阻断带闪光,大地惩罚我不要(占烙印位置,谁用谁知道)。所以我一直觉得奶妈杀剑星几乎不需要太多增幅!

以前的哪套怀旧版的德巴属性也不过1700增幅1700魔命,照样利用卡黄赢了无数剑星。野外骗黄丢闪光,恶心过“七耳洞”无数次(本区号称魔族第一贱,因开挂文件被封过,野外也是利用各种BUG)。插旗胜率基本在80%左右,有人说,你卡我闪光,我开翅膀跑了。那么这种情况,我也跑了,保证下次我有闪光之前你找不到我。有人说我飞刀沉默10%起手,我会说,我惩戒束缚起手3760无数次。只要记得把冲击解除留在合适的时候用,不见得非要空中了才用冲击解除,比如有剑星起手突击姿态,那么我肯定玩束缚流带丢debuff看准了卡黄,这里需要注意,以前我有个习惯就是先闪光后恢复阻断,现在我觉得闪光的意义比恢复阻断更大,所以现在反过来,在完成卡黄的时候,一定是恢复阻断在闪光前,并且保持你的束缚是好的!如果剑星在你卡闪光之前就翅膀了,那么也不要客气,用上你的5000盾,把自己血尽量保持满,用瞬发技能和气息打他!有人说野外我吃药,我说你吃我也吃,有人说野外我拉个小怪破你束缚,我说我多帮你拉个小怪让他们打你,有人说我跑了,我说我回程了。插旗胜率基本在80%左右,野外看心情把,必定没几次单挑的,反正压力不大!

2.守护:

无任何压力,穿之前的德巴都能杀守护,别说穿神3命增了!有任意不服的守护,欢迎单挑!除了人品脚踝和沉默连续发动以外几乎没输给守护。有人又要说我捕获一套秒你垃圾德巴,我会说穿德巴还真没被守护秒过,任意,任何,任人。打不过守护的奶妈就可以玩蛋了,恢复阻断注意丢的时机,不一定要半血丢!主要是用来阻断他的起死回生和主神。

PS.对阵金属职业,丢了断罪,要看别人有没有均衡才说接天罚,没有均衡不丢天罚,为啥?别人金属职业的冲击解除后续技能你想挨一下?插旗胜率90%(含神石发动),野外估计还没打死早跑了!

3.弓星:

压力还是比较大的,穿布和穿锁链虽然区别不打,但是能不能挨过弓星的爆发那一波很重要!由于玩弓出身的,对弓的技能还是比较了解,主要说下技巧,看buff,有速射的弓星,玩束缚,当近战打!保持距离,不要乱丢气息,同样可以使用卡黄流,但是要注意弓星抵抗的决心,他是能自己解个状态再回避一次魔法技能,所以卡黄的时候要多丢一个debuff。如果有人为了距离不开速射,那么顶着他的攻击丢他debuff卡闪光灭了他.插旗胜率30-50%(水弓也多不知深浅),野外60%,因为野外能吃药,大小红瞬间起,能顶好半天,而弓不是意识流的话,一般在我顶过一波后基本没机会跑了!

4.杀星:

基本无压力,不如剑星难,但是要注意,和天族杀星打,你可以把冲击解除留在空中,跟魔族杀星打,你就要视情况而定了,因为魔族杀瞬间爆发很吓人,也许你不解除就没然后了。注意骗回避,用惩戒,惩罚之电,甚至恢复阻断破回避。如果你是起手被光爆空中了就祈祷吧,不过这种几率这么久还是很少有杀星能在我身上完成光爆空中。另外对杀星的集中回避,就是那个白的,回避任意一次物理或魔法技能的,千万不要丢断罪,不然挨了旋风斩就活该2B哈!插旗胜率90%,野外一般追不上!

PS.对阵皮甲,不推荐玩名增,还是魔抗魔命比较安全,从沉默箭睡眠箭到暗袭空爆,另外别人的神石,任意一个因素的抵抗都能让你胜率大大提升。

5.魔道:

注意不要被卡黄,反正我是几乎没人卡得上我的黄,为啥?净化丢得快,快捷键吃黄药!有魔道要说了,我骗你冲击解除,空死你。不好意思,如果是插旗,当你还能骗我黄,再丢空中的时候,我的气息不知道打你多少血了!对魔道要注意多丢束缚,为啥?他读条,你跑,一个束缚,骗他黄药,或者他自己时空了,再跑过来又耽误几秒了。破控制是对付魔道最好的武器,必定控不好我们就能自己加血。有人说我魔道换幻影漩涡,带落雷,骗不了你解除才怪,我也会说,我换个权能套,暴风祈祷+治愈气息,没事我回几百血,就算你骗了我解除还不见得死呢!(当然那是理论,我从来没换过权能烙印,我的奶妈只装一套霹雳,任意副本无压力)插旗胜率50%-80%,野外50%-追不上,因为野外我能吃药,慢回,大红,不怕你强秒!

6.精灵:

瞬恐依然无解,我相信任意职业都无解。滑翔破恐就不多废话了,这里说下破替代,我选择直接打死别人宝宝,但是是用气息,锁定对象还是得马上切换到精灵身上,因为你不知道他什么时候要恐!为啥这样做?因为宝宝血再多也只是召唤体,不具有魔抗,防御,杀宝宝肯定比打精灵来得快,替代没了精灵也就失去了外面的烫金了。插旗胜率30%-0%,野外90%-0%,野外由于可以吃药,所以只有2恐的精灵不见得能打死奶妈,多跑多补跑卷多净化。

PS.对阵布甲,赢了就给自己鼓励,输了就当是理所当然的,职业压制不解释!

7.护法:

无压力,打法跟剑星一样,但是要注意吃冲击缓冲挡贯穿连锁,但是对于护法来说,恢复阻断的价值就比闪光高了,注意卡黄就是。有人说,我连续击倒,我还是会说3760连续发动!人品类型的胜利不解释。注意打护法的时候,双气息不要乱丢,要先束缚,上debuff,等卡上黄了,他站哪加血了,你再丢气息结合读条技能杀他!有人又说了,你卡我黄我跑了,我还是会说,我也跑了,在我闪光恢复阻断好之前,你肯定也找不到我。插旗胜率90%,野外90%-追不上!

8.治愈:

没得说,浪费蓝!看人品吧!只说下惩罚之电不要随意丢,可以在压血到一定程度的时候,先暴风神速霹雳,再丢惩罚2连,这样短时间压血很高,也许能秒!

PS.同样不要乱丢断罪2连,否则,雷雨和护法那个什么锁,挨一下还是很疼!

然后说下3.0奶妈新设想,由于有破坏权能的支持

1.命增型的奶妈可以考虑2000魔命,2000+增幅,1800魔抗。可能又有人说这样不伦不类,但是你想想暴风祈祷+霹雳,你想想1800魔命能抵抗大多数蓝神石,包括了10%沉默这个最致命的。

2.魔抗流奶妈可以继续考虑双2000为前提,提高增幅!

最后望奶妈们不要觉得自己就是加血命,提起你的法杖,和人一搏吧!

【来源:外网】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包