暗黑2:毒nec策略向导 长篇详细(三)

2025-08-18 18:11:17 神评论

17173 新闻导语

作战方式分析 思想方针:自己做主攻手,PET负责KBOSS和打毒免怪物时造尸体,骷髅负责掩护,适当放火墙加快打毒免怪物时出尸体的速度,对远程攻击怪物时适当放DV使大部队顺利近身作战。

作战方式分析

思想方针:自己做主攻手,PET负责KBOSS和打毒免怪物时造尸体,骷髅负责掩护,适当放火墙加快打毒免怪物时出尸体的速度,对远程攻击怪物时适当放DV使大部队顺利近身作战。

非毒免:

直接PN,远程攻击的丢DV后PN。

毒免:

1.切换副手后LR破毒免之后PN硬杀,。

2.切换副手后LR降火防后放火墙,出尸体后尸爆。

3.放伤害加深后骷髅和PET打出尸体,之后尸爆。

4.在3的基础上放火墙加快出尸体速度。

破毒免战术要灵活运用,如毒免只有100且生命较低,则用1;如一些毒免物防高火防低,则用2.例子是鬼魂;如一些毒免火防高物防低,则用3.例子是第四小队的不洁凡塔

关于电鬼:

无法用雷神腰带和黑角头盔,靠技能和操作弥补,如果你愿意的话也可以换上一对鬼火投射戒。丢DV,骷髅贴上去,电鬼被近身后会改为肉搏,然后换伤害加深,电鬼火防为0.丢火墙,之后尸爆,对于小头目则需小心,要往它身边丢土魔和给它上衰老。

关于五小队:

第一队素废柴,一个PN秒杀,第二队出来前开回城卷。

第二队一下来就扔DV,免得骷髅法师乱跑,影响效率,之后PN+AMP+CE,回城疗毒。

第三队放LR,之后PN+CE,注意切换至副手时火防会变负值,要练就快速切换的基本功。

第四队毒免火防高,可惜DR=0用战术3解决。

第五队毒防95.用对付非毒免的战术解决。

记得打第四第五队时要往后撤,然后往前方扔土魔,将怪物吸引过来,不被BAAL丢到衰老就行。

关于KBOSS:

直接上伤害加深,不考虑衰老了,杀得快才是王道。一个PN,两个火墙,一个PN,两个火墙,照这样放就行了,PET在旁边猛戳,一会BOSS就被华丽地推倒了。

既然如此,为什么还要修衰老呢?

普通难度和恶梦难度毒尚未成型,骷髅也只是MAX了骷髅复苏,整支队伍的生命都不高,有些危险的地方和KBOSS需要用到衰老,所以,衰老在普通和恶梦还是要用的,到后期技能逐渐成型了,衰老就该退休了,不过以后在组队时也可以用,杀CD时也要用,所以不能说是浪费。

不过如果你要追求BT的话,也可以不修衰老……

关于杀敌效率:

在这里给出一些ACT3、ACT4、ACT5的测试时间,1PP状态,让大家有一些时间上的概念。由于各人的地图不同,ACT5的两个测试就不从路上算起了,直接算KBOSS的时间,避免因地图不同带来的时间差距。

3C,从崔凡克传送点至瘸子全部清光

40秒

老D,从火焰之河传送点至老D倒下,PET烧火棍强化过

3分42秒

3Barb,从放出3Barb至3Barb归位,3Barb无圣冰光环或冰冷强化,PET烧火棍强化过

24秒最好的一次是21秒

五小队&老B,从五小队掉下来至老B倒下,PET烧火棍强化过

3分17秒

关于CD:

首先一定要给PET上火焰强化,BCBO后就可以打了,上衰老、火墙、新星,注意及时给PET补紫瓶就OK了,一会CD也被华丽地推倒了。

==========================================================

角色优缺点论

缺点:

FCR过低,只有手套上提供了20%,Frames为20F-_-#

套装制约其它装备配置,切换到副手时失去盾牌上的25Str,可能会导致某些力量需求较高的装备失效,且切换时四防猛跌,安全性会暂时下降。

无法装备雷神腰带和黑角面具,只能靠鬼火戒指吸电,遇电鬼时可能会较为危险。

切换副手BC时会有一只骷髅死亡,需重新召唤。

优点:

对毒免怪物有多种攻击手段,对游戏中的怪物可以做到通杀。

PN杀伤力高,减毒防高,杀敌速度快,1PP下对所有非毒免怪物几乎都可以做到一hitKO,当然不包括BOSS。

死亡之网提供杀敌+生命+法力属性,自身有生命恢复属性,基本上不需喝红蓝瓶。

游戏小BUG:

在章节与章节之间传送,会出现穿套装的人物没有变成Vampire状态的情况,但FRW仍是沿用了Vampire的设定,所以这时NEC跑得快,施法速度也快,可惜只能维持很短的时间。>_<~

BO后切换回Vampire有时会出现人物能够超高速移动的情况,可惜持续时间也不长,原因未知。

【来源:网络 佚名】