暗黑2:武学刺客的痛点和改进方向

2025-03-18 14:05:10 神评论

17173 新闻导语

《暗黑2》中的武学刺客是一种致命的角色,擅长潜行和刺杀技巧。在游戏中,玩家可以体验到刺客独特的暗杀能力和灵活的近战技巧。如果您想了解更多关于《暗黑2》武学刺客的信息,继续阅读本文,让我们一起探索这个神秘而强大的职业!

《暗黑2》中的武学刺客是一种致命的角色,擅长潜行和刺杀技巧。在游戏中,玩家可以体验到刺客独特的暗杀能力和灵活的近战技巧。如果您想了解更多关于《暗黑2》武学刺客的信息,继续阅读本文,让我们一起探索这个神秘而强大的职业!

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已经有了前提条件,那就省略悬念,直接说结论。有机会再补充论证。

万恶的NHD,尤其是凤凰攻击,不吃任何珠子加成,直接取消NHD也不会超模。指望现在暴雪开始对每个技能单独进行NHD,感觉有点太为难三哥了。新星取消NHD不可能,D2的技能是模组化的,这边取消,法师岂不狂喜。

聚气攻击会被格挡。这个很容易修改,目前的聚气获得机制是在打击时触发;只需改成在攻击目标时触发,整个武学玩法的流畅度将得到极大提升,甚至可以应用于PVP玩法。许多人认为无法聚气是因为命中率不够高,但到了游戏中后期,格挡才是主要问题,无论堆积多少命中率都无济于事。曾有开玩笑说空气也能聚气,但如果确实可以通过空气聚气,野外的偷袭PVP战术将变得过于强大。

高强度操作收益问题指的是数值问题。简言之,现在摆尾的数值已经很好了,可以不动。然而,对比起来,火电冰爪的数值却不尽人意,即使堆到了50级也没有明显的提升。最令人无语的是冰爪,在50多级时只能造成3000点冰属性伤害,实在有些不值。凤凰攻击则不受任何FSD、LSD、CSD影响,只能依靠提升等级来增强,因此其上限已经达到了极限。

武器种类过少。爪只能刻印几种符文语言?如果选择使用剑,速度等级会直接减少一档,非常不方便。没有专注于爪功夫的无限时期也会影响攻击力。

最后,我要教暴雪如何玩游戏系列,教它如何改进!

既然2.6版本本身就有加强武学刺客的意图,我特别建议在以下几个方面加强这个职业。

扩展爪子可以做的符文之语是:执法者和新月安排上。

取消凤凰攻击的无视高防御,同时为聚气攻击添加无法被格挡或未命中也能造成伤害的装备或机制。

新的符文之语“喧嚣”,改名为“狂飙”,为穿戴者衣服增加+1致伤害加深,使得龙虎刺客或其他物理角色在其与谜团中反复纠缠。

希望暴雪公司能够重视玩家们的呼声,为游戏内容做出相应改进。

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