前言:
适用于1.52 版本,针对PvE 的家具优先次序排名
综合排名分成S、A、B、和C,B和C中间夹了一个看数据就好(ok for stats)
3/9和9/9分成good好、average普通、bad烂
S级:
火鸟(3/9好,9/9普): 3/9的伤害还行,但因为吸血可以让火鸟快点复活,所以越多伤害代表越多时间让她坦; 9/9的效果很容易触发,还有增加的伤害和护盾也是锦上添花
时神(3/9好,9/9普): 3/9很赞,加上如果配一个像火鸟或蜥蜴的输出可以让时神活着,这样就可以让他们两个基本杀不死。9/9没到质变但对一个好角色来说值得
悟空(3/9好,9/9普):降低悟空大绝外的停机时间大量增加了让他成为好坦克的潜力。家具也给了他很需要的爆击率。9/9没到质变但可以让他活久一点
蝴蝶(3/9好,9/9普):存活力大量增加,而且让友军的急速也提升。每次塔西被打,她的瞬移就短0.5秒,所以加上家具的两个效果我们可以期待每两秒一次瞬移
安兹(3/9烂,9/9好): 3/9的描述有点让人误解,它只buff下一次吟唱而不是全部,所以大部分对战来说它只影响一次吟唱。9/9很赞因为安兹在大概第20秒放大绝,所以在那之前轰一下代表在放大绝的前后四秒,友军比较不容易死或是敌人不会回血
兔弓(3/9好,9/9好):兔弓的伤害算不错,所以让她一次打更多人能更增加她的伤害output ,这个也配上她的四技来debuff敌人
埃龙(3/9好,9/9普):埃龙的四技(注:冰人的那个)是很强的被动技,而3/3给的100%触发率很重要。9/9给的感觉有点太少,但增加伤害对一个输出角来说代表他可以打出更多伤害,让推图更顺
双子(3/9好,9/9烂):又是一个让人误解的描述,效果只有在其中一个人失去累计70%伤害之后才触发。虽然这样讲,让双子可以站在前排,然后用这个效果增加存活率代表他们可以早点放大绝
戴蒙(3/9好,9/9普):蛮看状况的,因为不但要敌人可以对戴蒙造成伤害,触发的效果只维持三秒,戴蒙不一定可以好好利用这个优势。9/9增加了这个效果的稳定性,但没给任何对戴蒙来说质变的东西
埃兹(3/9好,9/9好):直接少60%伤害对一个很容易暴毙的角色来说非常重要,更不用说群控的免疫了。很重要一点的是,所有敌人对埃兹的伤害都减60% ,不只有被控制的那个
冰魔(3/9好,9/9普): 3/9可以当防守,帮冰魔活下来,也可以当进攻,来控制敌人。他的9/9没到很强,因为只有15%伤害而且还只有在敌人被冰的时候。而且冰魔是靠群控能力杀人的,所以很快把他们杀掉没什么意义
罗万(3/9普,9/9烂):回的血很少,而且又不是马上回血,所以很不可靠。9/9让他回的总血量从10%变成18% ,但就算这样还是没有很多。虽然这样,因为罗万基本上每场都上,所以给他3/9还是值得的
光弓(3/9好,9/9普):增加稳定性和15%伤害还不错,但在PvE里终究不够强因为玩家可以re 。9/9有点像滚雪球,因为如果你可以杀掉一个敌人,你基本上可以杀掉全部,所以没有太大差异
天使(3/9好,9/9好):效果容易触发,而且直接给一个伤害高的输出更多伤害。天使普攻频率也很高,家具给的数值也很不错
老鹰(3/9好,9/9烂):这个效果真的只有和埃龙配的时候有用,把敌方聚在一起然后让埃龙一次吸五个。9/9很没什么因为玩家又不是可以放敌人风筝(direct a unit to kite enemies)
骨弓(3/9好,9/9普):很多人觉得他9/9很强但其实最多只算平均值。描述有个没写清楚的地方,就是骨弓只有在普攻的时候可以旋晕敌人,而不是在敌人身上有恶灵的时候马上就可以。可是他又不常攻击,不算诅咒之箭的话90秒内只有七次
时魔(3/9好,9/9普):让他在战斗中直接占先发影响很大,而且也给他了一些优势。如果你可以让他最后死来触**回, 9/9是还不错,不过这种情况很少因为时魔在PvE基本不出现
skr(3/9好,9/9好):配上对的组队的话3个被动技都可以触发。换句话说,这个家具基本决定了你要怎么组队
骨王(3/9普,9/9普):复活的AoE小到除了很极端的状况外,会被打到的敌人基本上早就已经在会被反击打到的范围内了。9/9给的影响也不大(只有150点能量),但基于骨王反杀的玩法下也是可以用
科怪(3/9好,9/9普): 3/9直接让他突破自己因为他就可以处理掉一些最强的敌人。9/9感觉很难达到但其实叠45层蛮简单的,也省下很多可能会杀掉科怪的动画时间(大概1/3 )
A
春姑(3/9普,9/9普):双子的大绝给友军75点极速,相较之下春菇只给我方比敌方多36点,而且这还要看有几个人在她的AoE内。虽然这样讲,加速就是加速(还是不错啦)
小羊(3/9普,9/9好): 3/9还行因为让她增加存活率也给她能量来快点放大绝。9/9可以被当作一个像天使一样,被敌人切入的时候的阻挡,让他们残废个6秒
亚瑟(3/9好,9/9烂):确保像光弓这样的队伍核心活着来多一些伤害常常可以改变局势。虽然坦克神器已经在做差不多的事了,亚瑟家具的效果还是不错,给一些其他作用。9/9没到很有用因为护盾太弱了
奈拉(3/9好,9/9好): AoE斩杀恐惧很可以,让斩杀有更多伤害也很可以。两个都是很强的效果,而且很容易使用
女仆(3/9好,9/9好):给她不少增伤还有机率眩晕敌人。虽然如此,这还是没有强到让她变成主要输出所以影响不大
皮帕(3/9好,9/9普):我平常不觉得稳定性很重要但皮帕的大绝真的太随机,确保她之后每次效果都一样真的不错。虽然这样,给的buff还是普普。9/9只是还可,然后让她更常放大绝而已
末日(3/9普,9/9好):让护盾强一点、确定他会爆炸都还不错。配上9/9的效果让他的小兵也都能触发爆炸代表可以有更多伤害,但更重要的是这也可以扣敌方能量
希拉斯(3/9好,9/9普):针对队伍的主要输出很强的buff,让他们伤害天花板提高一组大的,让你杀掉原本杀不掉的敌人。9/9还行,因为最强的组合常常是近战角色,像埃龙和科怪
雷神(3/9普,9/9好):考虑到他常常闪现到敌人后方,每次受伤害就眩晕两秒影响很大,但3/9只有0.5秒所以没那么有用
狮子(3/9普,9/9普):效果不强,而且如果输出死了让战斗延长2-10秒不能改变什么。虽然这样,还是有很偶尔的时候这个效果可以很有用,像是怨魔献祭队
图腾(3/9普,9/9烂):虽然有个2秒嘲讽和一点回血还不错,但玩家的图腾基本上不会在放大绝的时候还活着。9/9也一样,帮不存在的图腾回血没什么意义,帮一个友军回血也不会改变什么
女王(3/9烂,9/9好):通常战斗不会持续超过25秒,而在就算少数状况中超过了,增加的15秒能提供多少优势也是很有争议的。9/9在减少被打断的机率上来说还不错,但影响不大,在战斗中也不太能改变什么
蜥蜴(3/9普,9/9普):几乎就是永久性的少25%伤害,考虑到他快速的攻击速度,也让他在PvE里更坦,虽然还是要看组队。虽然这样讲,身为一个在梦境稳定打工的角色,家具给的数值还是有帮助的
舞女(3/9好,9/9普):虽然减疗不是每个情况都能用,在对的时候会很有效。在面对专门回血的角色时,战斗时间会长到让这个效果有用。9/9让这个效果更稳定但影响还是不够
怨魔(3/9普,9/9普):怨魔使用的场合通常都是快速结束战斗,快到增加回能效率和阻止敌方开大带来的效果不明显。而且火烧的范围很小,不会烧到你想要的目标(后排法师)
狼人(3/9普,9/9烂):需要你已经在战斗中得到优势,而且没提供什么其他的价值。但增加的韧性在少数情况下对于躲避控制很有用。9/9给更多血,但这堆血有没有办法在战斗中产生什么改变也是很有争议
B
光法(3/9烂,9/9普):
乌龟(3/9烂,9/9普):
雅尔(3/9好,9/9普):
老鼠(3/9普,9/9烂):
女骑(3/9普,9/9烂):
雷恩(3/9好,9/9烂):
奥登(3/9烂,9/9好):
双斧(3/9好,9/9好):
忍者(3/9普,9/9好):
修女( 3/9普, 9/9普):
酒桶( 3/9普, 9/9普):
豹女(3/9好,9/9好):
嘎拉(3/9普,9/9普):
棺材(3/9烂,9/9普):
卡兹( 3/9普, 9/9普):
九尾(3/9普,9/9烂):
看数据就好
魅魔(3/9烂,9/9普):
露露(3/9烂,9/9烂):
E叔(3/9烂,9/9普):
吞魔(3/9烂,9/9烂):
C
树人(3/9普,9/9烂):
洛桑(3/9烂,9/9普):
光盾( 3/9普, 9/9普):
骨刺( 3/9普, 9/9普):
伊莎(3/9烂,9/9烂):
海神(3/9烂,9/9烂):
巴登(3/9烂,9/9普):
皇妹(3/9烂,9/9烂):
弄臣(3/9烂,9/9烂):
瑟恩(3/9好,9/9好):
女妖( 3/9普, 9/9普):
阿诺奇(3/9普,9/9烂):
木盾(3/9烂,9/9烂):
男仆(3/9烂,9/9烂):
橘子( 3/9普, 9/9普):
趴趴熊(3/9烂,9/9烂):
原图,原作者:Whitesushii

