1.77版本蛮血新英雄泽斯库,养了三条蛇,本身应该也是一条蛇。四条蛇的战斗力到底如何呢?

必杀技-远古恐惧
泽斯库吹奏骨笛,对所有敌人造成300%攻击力的伤害。如果敌人感染的舌吻层数超过3层,则会进入石化状态,无法行动和获得能量,持续5秒。石化状态结束后,敌人将降低40点急速,持续5秒。
疯子评价:群体AOE伤害技能,触发石化的关键技能。但蛇男这个英雄还是非常吃急速属性的,小技能上舌吻,大招石化才能打出控制。

神经毒素
泽斯库引导蛇宠兹苏,向攻击力最高的敌人喷射神经毒素,造成260%攻击力的伤害,并且使目标陷入迷惑状态,无法获得能量,只能使用普通攻击,普通攻击造成的伤害转换为治疗效果,持续4秒。
疯子评价:控制攻击力最高的一名敌人,使其普攻变为我方的治疗。伤害比较差,点控效果比较强,功能性综合。

被动-致命蛇吻
被动的,泽斯库的其他技能和普通攻击造成伤害时,会使目标感染1层舌吻,每秒失去泽斯库30%攻击力的生命值,但不会致死,持续12秒。当蛇吻叠加至5层时,会清楚蛇吻层数引发毒爆,造成280%攻击力的伤害,并眩晕目标3秒。30刻印解锁毒爆还会使目标损失200点能量。
疯子评价:蛇男最核心的技能,与大招进行联动。本身的被动效果使得蛇男更加吃急速和攻速,所以亚蛇队上场?

诅咒之焰
泽斯库引导蛇宠兹苏和塞图,向前方喷射诅咒之焰,对范围内的敌人造成3次180%攻击力的伤害。被第三次伤害命中的敌人,会降低70点命中,40点暴击和40点暴击增幅,持续6秒,效果不可叠加。60刻印解锁,第三次伤害命中时,目标感染的每层蛇吻使该技能造成的负面效果持续时间延长1秒。
疯子评价:一个debuff的效果,与三技能的联动可以使debuff最长持续10秒。Debuff效果更偏向于PVP,技能伤害数值中规中矩。

专属-远古之笛
幽嘶之佑:泽斯库累计失去的生命值每达到最大生命值的20%,在当前技能结束后,会引导蛇宠伊尔舒为自身生成最大生命值15%的护盾,持续8秒。
+10:对该护盾造成伤害的敌人,会降低70点命中,40点暴击和40点暴击增幅,持续6秒,此效果不可叠加。
+20:护盾值提升至泽斯库25%最大生命值。
+30:对该护盾造成伤害的敌人,会降低20%的攻击和防御,持续6秒,此效果不可叠加。

疯子评价:一个比较尴尬的debuff,前20解锁效果只能说不致命,专属30虽然触碰到了关键的攻击属性,但专属触发的机制尴尬。首先护盾的数值就不高,高倍率PVE根本活不下来,PVP只能针对到换位的敌人,却无法主动针对对方的核心C。
家具-群蛇仆从
3红:必杀技“远古恐惧”造成伤害时,若命中的敌人感染蛇吻层数不超过3层,则会额外增加目标感染1层蛇吻。
9红:泽斯库首次受到致命伤害时,将免疫此次伤害,恢复25%最大生命值并立即充满能量。在战斗剩余时间内,泽斯库将无法使用技能“诅咒之焰”和“幽嘶之佑”。

疯子评价:3红效果是理所因当出现的,谈不上很强,只能说技能设计成这样,必然出现这个能力。9红还是很不错的,获得一次保命,但舍弃了专属技能和四技能。但疯子觉得这其实是强化了蛇男的控制能力,保留了所有的控制效果,舍去了debuff。
以上,就1.77版本新英雄泽斯库的技能。疯子觉得,将他定位成一个后排控制手即可,对标角色跟骨弓类似。
