塔丽的强项:
- 不错的单体输出
- 团队增益实用也稀有
- 梦境打boss可整场享有专武增伤buff(因boss生命比例是恒定100%)
- 家具9下的不屈技有逆转效果
- 减伤吸血系统令塔丽相对于其他法师较有厚度,不易中流弹而死
塔丽的弱项:
- 和其他三位蛮法比,群攻火力不足(也就是怕末日、巴登等召唤系)
- 没有护盾技等被动技保护,颇怕刺客(其实有哪位法师不怕刺客?可能只有火狐)
- 不少技能也要靠大技发动,对能量供给要求高(因此很怕奥登)
- 吸血系老问题:很怕护盾系
- 控场力较弱,变相角色的柔韧性较差,需要队友帮助控场
小结:
具有「输出+增益」特性的角色,大概主要有风子(抱歉我不想谈太弱的女骑)。风子有反控有护盾,也有减益增益和单点爆发输出,是个柔韧性很高,适合不同团队的角色。当是我给他的评价也很高。
塔丽则是高风险高回报的角色。论火力,塔丽法伤早已完胜游侠可被回避的物伤。论团队增益,塔丽略胜但需先发大技。防御力塔丽则较弱。
我很难用量性的方法为二人分高低,但我个人来看,成熟的团队能掩护角色的弱点,最大化角色的优点。因此塔丽也是我很喜欢的角色。
最后简单讲讲组队好了。
巫医
基本上是必然正选。图腾的慢速补血很适合要压血值又要保命的塔丽。巫医的加速buff可加速塔丽,从而塔丽又加速巫医,成为速度轮。
Skr
由于后排已有一法一辅,用坦去保护是必然。虽然塔丽不会过半场去享受Skr的家9buff,但Skr在挤压战线时也会增加塔丽群攻效率,变相推高攻击回能。
有机会要再加狮子稳定阵型,但信我增加输出回报会较好。
炮鼠
上面已提过加速对炮鼠的用处。天生的控场家,能好好在中段时保护塔丽。使用度会高于其他输出。
豹矛
专30下秘战技可帮助塔丽回能,算是打boss必备
火狐/鼠刺
需要提速打小球阵营时便放他们。前者针对补师,后者针对打后排。
伯爵
理论上是塔丽好拍挡,「完美伪装」可令塔丽在隐形下保持输出。其余减益技也好用。但是伯爵需要放在在前排才能极大化效能,练度需求高。
冬喉
会免疫的塔丽绝对是对方恶梦。但是塔丽不能保后排,即使多了输出,需要队友的塔丽在队友死了其实也少了团队buff价值。最重要是冬喉珍贵,所以还是伯爵更适合。而且不用把塔丽放在前排。
绿沙队
速攻极端化的PvP组合。火狐、伯爵可用兔弓、兔男等代替。这队埃隆的输出会很惊人。
大致是这样吧,塔丽也不难组队的。